Genshin Impact hayranları için büyük haber: geliştirici miHoYo, çok sevilen RPG için yepyeni bir kart oyunu (TCG) özelliği için tam bir fragman yayınladı.
3.3 yaması ile gelecek olan Genius Invokation, oyuncuların yepyeni bir TCG deneyimine kapılmalarını sağlayacak. Fragman bize oyun mekaniği hakkında pek bir şey söylemese de, bir Genshin Impact kart oyunundan bekleyebileceğiniz özgün sanat stili ve tanıdık karakter tasarımlarıyla dolu.
İlk olarak Ekim ayının sonlarında tanıtılan Genius Invokation TCG, miHoYo tarafından “tüm” kartların “oyun içinde elde edilebildiği” “özünde PvE bulunan kaygısız, rahat bir oyun modu” olarak sunuldu (aracılığıyla twitter (yeni sekmede açılır)). Genshin Impact’te karakter almanın ne kadar zor olabileceği göz önüne alındığında, bu bir temiz hava soluğu. PvP mümkün olsa da duyuru, “ödül sisteminin olmamasının” “PvP’ye bağlı olmadığını” açıkça ortaya koydu. Bununla birlikte, bu yepyeni fragman, oyunun görünümü ve hissi hakkında bize geçen ayki sinsi duyurudan çok daha iyi bir fikir veriyor.
7 Aralık’ta 3.3 sürümü çıktığında, PC, Xbox Series X veya PS5’te oynuyor olun, Mondstadt’taki The Cat’s Tail tavernasına gidin ve Diona ile sohbet edin.
Bu senin kartın mı?
Fragman sadece TCG’nin mekaniğine dair ipuçları verse de, geliştirici canlı yayınları, oyunun neler sunabileceği hakkında çok şey ortaya koydu.
Hem akışlar hem de fragman, bu oyunun mevcut herhangi bir TCG oyununun bir klonundan çok daha fazlası olacağını gösteriyor. Magic: Arena’daki topraklar veya Hearthstone’daki mana gibi daha durağan bir kaynak sistemi kullanmak yerine Genius Invokation, oyunun kaynak yönetimi yönlerine bir dereceye kadar varyasyon ekleyerek Elemental Dice sistemini seçer (aracılığıyla IGN (yeni sekmede açılır)).
Canlı yayınlar ayrıca TCG’de Elemental Reactions ile dalga geçerek daha geniş Genshin Impact RPG’deki mekaniği anımsatan güçlü bir sinerjiye izin verdi. Tahmin edebileceğiniz gibi, oyuncular karakter pazılarından, ekipman kartlarından, etkinlik kartlarından ve destek kartlarından oluşan özel, inşa edilmiş desteler oluşturacaklar. Belirli kart mekaniği hakkında henüz fazla bir şey bilmesek de, Genius Invokation’ın oyuncuları tatmin etmeye yetecek kadar derinliğe sahip olması muhtemel görünüyor.
Uzun yıllara dayanan bir TCG hayranı olarak, miHoYo’nun bu yeni alana adım attığını görmek kesinlikle ilginç. Genius Invokation’ın herhangi bir bağımsız istemci yerine Genshin Impact’in kendi içinde yer aldığı göz önüne alındığında, oyunun Magic: Arena, Hearthstone ve Gwent gibileriyle doğrudan rekabet edecek şekilde ayarlanması pek olası görünmüyor.
Bununla birlikte, önceki her iki malzeme de oyunun tipik RPG mini oyununuzdan çok daha karmaşık olacağını göstermiştir. Genius Invokation kendi başına başarılı olursa, miHoYo’nun TCG dünyasına daha derin bir dalış yapmaya karar verip vermeyeceğini, belki daha fazla kart setiyle veya potansiyel olarak, hatta bizim gibi bağımsız bir oyunla, görmek büyüleyici olacak. The Witcher 3: Wild Hunt’taki başarının ardından Gwent’in kendi başına bir hayata başladığını gördü.
miHoYo şimdiye kadar bu yönde bir duyuru yapmamış olsa da, Genius Invokation’ın piyasaya sürülmesinin TCG oyun alanını sallayıp sallayamayacağını görmek kesinlikle ilginç olacak.