Amazon’un yeni bir AWS hizmeti var, AWS SimSpace Dokumacı, bu, kullanıcıların gerçek dünyadaki SimCity haritalarına benzeyen devasa simülasyonlar oluşturmasına olanak tanır. Bu yeni hizmetin fikri, kullanıcıların yeni bir spor stadyumunu çevreleyen yaya trafiğini modellemek gibi şeyler için yararlı olabilecek bilgi işlem veya bellek sınırlamalarıyla karşılaşmadan birden çok sunucuda ölçeklenen simülasyonlar çalıştırmak için Amazon’un devasa AWS kaynaklarından yararlanabilmesidir.
AWS SimSpace Weaver’ı çalışırken görebilirsiniz. bu etkileyici video demosu Las Vegas’ta yürüyen 1 milyon insanı simüle eden uCrowds’tan. Simüle edilmiş insan sürüleriyle jeo-uzamsal verileri katmanlayarak, insanların hepsi bir anda serbest bırakılırsa, şehrin bilgisayarlı sokaklarında nasıl hareket edebilecekleri konusunda size bir fikir verebilir. Videoya göre 1 milyon insanla, onlara sığacak “yeterli yürüyüş yolu” yok ve hatta bu sayıyı insanların bir araya toplanmaya başladığı 50.000 gösteriye düşürüyor.
AWS’de teknolojiden sorumlu başkan yardımcısı Bill Vass, “Önceden, bir müşteri uzamsal simülasyonunu ölçeklendirmek isterse, simülasyonun doğruluğunu donanımının kapasitesiyle dengelemek zorunda kalıyordu, bu da öğrenebileceklerinin kullanışlılığını sınırlıyordu.” , bir basın açıklamasında söyledi. “AWS SimSpace Weaver, müşterilerin büyük ölçekli simülasyonları çalıştırma şeklini basitleştirerek ve onları farklılaştırılmış içerik oluşturmaya ve simülasyon geliştirmeye erişimi genişletmeye odaklanmaları için serbest bırakarak simülasyon altyapısını yönetme yükünü ortadan kaldırıyor.”
AWS SimSpace Weaver, popüler geliştirme motorları Unreal Engine 5 ile de entegre olur (bu Matrix Uyanıyor) ve Unity, yani geliştiricilerin gerçekten kullanması çok daha cazip olabilir.