Ubisoft’un sorunlu The Settlers yeniden başlatması, güncellenmiş bir ad ve çıkış tarihiyle bir kez daha ortaya çıktı. “The Settlers: New Allies” adlı orta çağ şehir kurma strateji oyunu, 17 Şubat 2023’te PC’ye gelmeyecek. Ayrıca PS5, Xbox Series S/X, Amazon Luna, Nintendo Switch ve Nvidia GeForce Now için de tam çapraz oyun desteğiyle bir sürüm geliştiriliyor. The Settlers: New Allies PC ön siparişleri resmi web sitesinde yayına girerken, kreatif direktör Christian Hagedorn son gecikmeden bu yana nelerin değiştiğini ayrıntılarıyla açıkladı. Sıfırdan tamamen yeniden tasarlanan The Settlers’ın yeniden başlatılması, birkaç kez ertelenmeden önce dört yıl önce 2019 çıkış tarihiyle duyurulmuştu.

Bir geliştiricinin güncellemesinde Hagedorn, çok oyunculu segmente yeni bir Rush Protection sistemi ekleyerek tüm oyun modları için “gelişmiş hız” sözü vererek işleri başlattı. Oyuna aşina olmayanlar için The Settlers: New Allies, diğer çevrimiçi oyunculara karşı heyecan verici çarpışma savaşlarına katılmak için üç ortaçağ grubu arasından seçim yapmanızı sağlar: Elari, Maru ve Jorn. Anavatanlarından kaçmak zorunda kaldıktan sonra Elari üyelerini yerleştirmeye çalışan oyuncuları gören bir solo mod da var. Bu, “oyunda merkezi bir rol” oynayan 13 kampanya görevine yayılmıştır. Daha sonra, yapay zekayı daha da zorlu hale getirmek için özel değiştiriciler sunan, eski adı ‘Onslaught’ olan Hardcore modu var. Çatışma moduyla aynı haritaları kullanan ve şimdi ikiye katlanarak toplam 12’ye çıkan zorlu bir PvE deneyimi gibi düşünün.

Bahsi geçen yeni Rush Protection sistemi, “yeni kaynaklara ve başlangıç ​​bölgelerine” giden yolları koruyan tarafsız haydut kampları ekler. Bu öğeleri daha az deneyimli oyunculardan ele geçirmek isteyen düşman grupları/hizipler, önce bir beceri kontrolünden geçmek zorunda kalacak ve bir haydut kampını öldürerek oyunun ilk aşamalarında daha iyi koruma sağlayacak. Oyuncular ayrıca özel PvP eşleşmeleri için arkadaşlarını davet edebilecekler. Yerleşimciler: Yeni Müttefikler, yeni bir kaydetme ve yükleme işlevi (10 yuvaya kadar) ve özelleştirilebilir tuş atamaları ekleyerek, kullanıcı arabirimi ve kullanıcı deneyimi için de yükseltmeler aldı.

Hagedorn, “Uluslar ve hizip farklılaşması, sürekli olarak üzerinde çalıştığımız bir konu,” dedi. “Ulus birimlerini standart askerlerden ayırdık ve her biri, Jorn’un savaş atlaması veya gizli tuzaklarıyla Maru gibi çok benzersiz grup yetenekleri aldı.” Yerleşimciler: Yeni Müttefikler, artık daha kolay bir süreç olan ancak ekonomi genelinde daha belirgin bir şekilde kullanılan, elden geçirilmiş bir alet üretim sistemine tabidir. Oyuncular artık inşaat maliyetleri olarak araçlar gerektiren büyük binalar nedeniyle yerleşim yerlerini planlamak zorunda kalacaklardı. Ek olarak, oyuncular nihayet binaları yıkarken kaynakları kurtarabilecekler. Hagedorn, “Son olarak, en çok istenen özelliklerden biri oyuna eklendi: The Forester!”, diye ekledi. Bununla birlikte, artık ağaç yetiştirilebilir ve arzu edilen her yerde kütük elde edilebilir.

Hagedorn’un ayrıca The Settlers: New Allies için son bir güncellemesi vardı — seri ilk kez PC’nin ötesine geçiyor. Oyun, Amazon Luna, Nintendo Switch, Nvidia GeForce Now, PlayStation 5 ve Xbox Series S/X için ek geliştirme sürecinden geçiyor. Tüm platformlar, çapraz ilerleme ve çapraz oynatma desteğine sahip olacak. Konsol lansmanıyla ilgili daha fazla ayrıntı zaman içinde açıklanacak.

Çok ertelenen The Settlers: New Allies, 17 Şubat 2023’te PC’de çıkıyor. Diğer tüm platformlar için serbest bırakma penceresi yok.


Ortaklık bağlantıları otomatik olarak oluşturulabilir – ayrıntılar için etik beyanımıza bakın.



genel-8