Microsoft Xbox VR başlığını ne zaman göreceğiz? Bu, PSVR piyasaya çıktığından beri herkesin sorduğu bir soru, ancak şimdiye kadar Redmond merkezli şirket, konsol tabanlı sanal gerçeklik alanına resmi olarak girmek konusunda isteksiz davrandı.
Bununla birlikte, VR’nin geçici bir heves olmadığı açıktır. Meta Quest 2 (eski adıyla Oculus Quest 2), Meta Quest Pro’dan bu yana gördüğümüz piyasadaki en erişilebilir ve en iyi VR başlıklarından biridir. Diğer yerlerde Sony, PS5 için yeni bir VR kulaklığı olan PSVR’nin yeni nesil halefi olan PSVR 2 ile sanal gerçekliğe olan bağlılığını ikiye katladı.
Xbox VR hakkında somut bir bilgi bulunmamakla birlikte, konsolun kendisinde (oyun ve aksesuarların yanı sıra) Siber Pazartesi 2022 satış döneminde ve çevresinde şüphesiz indirimler sunulacaktır. 28 Kasım Siber Pazartesi Xbox fırsatları pazarındaysanız, bu indirim döneminin en iyi pazarlıklarından ilk siz haberdar olmak için sayfalarımıza yer işareti koyduğunuzdan ve Siber Pazartesi Canlı Blogumuza göz attığınızdan emin olun.
VR oyun tartışmasız hiç bu kadar popüler olmamıştı ve bu da kaçınılmaz olarak Microsoft’un Xbox Series X ve Xbox Series S’deki teknolojiyi destekleyip desteklemeyeceği konusunda spekülasyonlara yol açtı. Sonuçta, Microsoft Flight Simulator’ın bir konsolda çalıştığını görmekten daha etkileyici olan tek şey bir Xbox VR kulaklığı kullanarak oynuyor olacaktı. Ne de olsa PC VR kulaklıklarını resmi olarak destekliyor.
Microsoft, HoloLens karma gerçeklik kulaklıklarıyla VR pazarında da deneyime sahiptir. Sony’nin PSVR’de yaptığı gibi, Microsoft’un yalnızca konsol için tescilli bir kulaklık oluşturmak yerine Xbox Series X|S konsollarıyla işlevselliğe izin verme fikrini hayal etmek çok zor değil.
Xbox VR: Olası mı?
Bununla birlikte, HoloLens 2 için 3.500 $ gibi inanılmaz yüksek bir fiyatla, kablosuz kulaklık tüketici dostu bir fiyat noktasında mümkün değildir ve bir karma gerçeklik kulaklığı olarak sizi tamamen kaptırmak için tasarlanmadığından bahsetmeye bile gerek yok. VR.
Yine de Microsoft, Xbox Series X|S için kendi uygun fiyatlı, oyun öncelikli tüketici VR kulaklığını yapmaya hazırlanıyor olabilir mi? Aşağıda, konuyla ilgili tüm bilgileri ve söylentileri bir araya getirdik ve Halo Infinite’i sanal gerçeklikte oynamanın yakın gelecekte gerçeğe dönüşüp dönüşmeyeceği.
Microsoft’un VR geçmişi
Microsoft, Xbox konsolları için bir VR kulaklığı ürettiğini resmi olarak açıklamasa da, teknolojiye çeşitli şekillerde dahil oldu. Xbox 360 için yapılan Kinect, denetleyici olmadan hareket algılama girişleri için RGB kameralar ve kızılötesi dedektörler kullandı ve bunları da (başarısız olsa da) Xbox One’a ekledi.
Sony’nin PlayStation Move kontrol cihazlarını ve PlayStation Camera’yı orijinal PSVR kulaklığı için uyarlamasına benzer şekilde, bu teknolojinin VR ile uygulanması mümkün olabilirdi. Microsoft ayrıca HP Reverb G2 VR kulaklığının tasarımında Valve ve HP ile işbirliği yaptı ve ayrıca kendi karma gerçeklik başlığı olan HoloLens’i piyasaya sürdü.
Bununla birlikte, HoloLens 2’nin 3.500 $’dan başlayan fiyatlarla şaşırtıcı derecede pahalı olması, onu tüketici oyunları için uygunsuz hale getiriyor. Büyük ölçüde AR’ye dayanan bir karma gerçeklik deneyimi olduğundan, sizi sanal gerçekliğe tamamen kaptırmak için tasarlanmamıştır bile: artırılmış gerçeklik.
Ancak, geçen ay da bildirildi ki Microsoft, HoloLens 3’ün geliştirilmesini rafa kaldırdı, gelecekteki VR taahhüdünü şüphe içinde bırakıyor. Öte yandan, tüketici VR’sine ve metaverse’ye (bu, Activision Blizzard’ı 67,4 milyar dolara satın almasının bir parçası olarak bahsedilen bir şey) daha büyük bir ilgi ile, şirketin yön değiştiriyor olması da mümkündür.
Amaç, pahalı HoloLens yerine daha uygun fiyatlı, tüketici dostu bir VR kulaklık geliştirmek olabilir. Bu menzil, şimdiye kadar ABD ordusuyla yapılan ticari sözleşmeler de dahil olmak üzere ticari kullanıma odaklandı. Yine de pivot buysa, uzman personeli elde tutmakta neden sorun yaşadığını açıklayamaz. LinkedIn profilleri, 2021’de Meta için ayrılan en az 25 Microsoft karma gerçeklik çalışanının, aralarında birkaç on yıllık eski gazinin de olduğunu gösteriyor. Yine de, Microsoft son zamanlarda bu alana ilgi gösterdi.
Meta Connect 2022 sırasında Microsoft CEO’su Satya Nadella, Xbox Cloud Gaming’in Meta Quest 2 ve Meta Quest Pro’ya (eski adıyla Project Cambria) geleceğini doğrulamak için Mark Zuckerberg’e katıldı. Ne yazık ki, bu oyunlar düz ekran deneyimi olmaya devam ediyor, bu nedenle Forza Horizon 5 gibi büyük hitler için aniden bir VR moduna geçemezsiniz.
Her iki durumda da, Xbox Game Pass Ultimate’a abone olduğunuz sürece platform zaman geçtikçe yavaş yavaş genişliyor. Ayrıca Meta Quest’in basit bir nedenden dolayı PSVR 2’yi yenebileceği anlamına gelir.
VR, Xbox Series X|S’ye gelmeli mi?
Sony’nin PSVR’si Ocak 2020 itibariyle yalnızca 5 milyon birim satmış olduğundan (kullanım ömrü boyunca satılan 110 milyondan fazla PS4 birimine kıyasla), VR oyun pazarı konsollara kıyasla küçük olabilir, ancak yine de büyüyor. Meta Quest 2 (veya Oculus Quest 2), Half-Life: Alyx gibi oyunlar oynayan daha güçlü bir PC’ye hala takılabilen kablosuz ve bağımsız bir kulaklık olarak zemin kazandı.
Sony’nin Şubat 2023’te PSVR 2’yi piyasaya sürmesiyle, Microsoft’un kendi tüketici dostu kulaklığını geliştirerek bu gelişmekte olan pazarı kaçırmak istemeyeceğine dair bir his var. Oyunlarının deneyimlerini dönüştürme potansiyeli de çok büyük olabilir. Kokpitte tam anlamıyla dünyanın herhangi bir yerine baktığınızda Microsoft Flight Simulator’ın ne kadar sürükleyici olacağını hayal edin.
PSVR’de de benzer bir etki gördük, ancak kabul edildiği gibi etkileyici olmayan teknik özellikleri nedeniyle geride kaldı. Yine de Gran Turismo Sport’ta çok daha gerçekçi bir deneyim sağladı (ve Gran Turismo 7’nin geldiğinde PSVR 2 için VR desteği alacağını umuyoruz). Minecraft bile Microsoft’un en büyük birinci taraf oyunlarından biri olan PSVR desteğine sahiptir.
Bununla birlikte, bu yeni konsol neslinden pek çok kullanılmayan potansiyel var. Ancak, sanal gerçeklik söz konusu olduğunda geride kalmak istemiyorsa Microsoft’un hızlı hareket etmesi gerekecek.
Neden Xbox Series X|S için VR beklememelisiniz?
Yine de, VR’nin potansiyeline rağmen, pazar oldukça niş olmaya devam ediyor. Potansiyel olarak küçük bir getiriden korkan Microsoft’un bundan kaçınmak isteyebileceği bir şey. Güç açısından, Xbox’ın VR oyunları çalıştırabileceğine şüphe yok. Bununla birlikte, konu açıldığında, Gaming CEO’su Phil Spencer’ın ana endişeleri, platform sahibinin neden VR’yi konsollarına getirmeye henüz hazır olmadığını vurguluyor.
2017’de, E3’te Xbox One X’in ortaya çıkmasının ardından Spencer, dev bomba videosu (yeni sekmede açılır) Xbox’ın VR eksikliğini tartıştığı yer. “Kategoriye inanan biri” olduğunu söylerken oturma odasına, özellikle de iplerle uygunluğu konusunda çekinceleri vardı.
PSVR 2’nin tek bir kablo gerektirmesi ve harici bir kamera ihtiyacını ortadan kaldırmasıyla bu engel yıllar içinde aşılmış olabilir. Bu arada, Meta Quest 2 tamamen kablosuzdur ancak işlem gücü söz konusu olduğunda, bu aynı zamanda piyasadaki en zayıf kulaklıklardan biridir.
Spencer, Microsoft’un VR’ye yatırım yapacağı bir noktaya gelme olasılığını göz ardı etmedi, ancak Xbox sahipleri muhtemelen yakın zamanda özel bir kulaklık (veya üçüncü taraf kulaklık desteği) beklememeli. Ya da en azından fiyatlandırma, kitle erişimi ve kablo sorunu umarım çözülene kadar başka bir konsol nesline kadar.
Xbox Series X|S ile bir VR kulaklığı kullanabilir misiniz?
Xbox Series X|S, herhangi bir VR başlığını resmi olarak desteklemez. İtalyan Xbox kullanıcıları tarafından keşfedilen bir mesaj olmasına rağmen (yeni sekmede açılır) 2021’de, bir Xbox Kablosuz Kulaklığı bağlarken “VR başlığı için bir güncelleme mevcut” yazan bir açılır mesaj gördü, Microsoft o zamandan beri bu söylentiyi bir çeviri hatası olarak bozdu. Şu anda herhangi bir VR modunu destekleyen bir Xbox yazılımı da yoktur.