Uzun bir Valheim Mistlands gecikmesinden sonra, Norse hayatta kalma oyunu için en yeni biyom burada, oyuncuların tehlikeli yaratıkları, yeni bir insan ırkı ile arkadaş olmalarını veya ihanet etmelerini ve nihai üssü inşa etmeye yardımcı olacak yeni büyülü araçlar kullanma potansiyellerini keşfetmelerini sağlıyor. Mistlands’de. Steam Erken Erişim çok oyunculu oyunu Valheim Hearth & Home’un Eylül 2021’de gelen son büyük güncellemesiyle uzun zaman geçti. Ancak geliştirici Iron gate, PCGamesN’e neden ana oyun için hata düzeltmelerine odaklanmanın birinci önceliği olduğunu açıklıyor .

Mistlands geliştirici turu sırasında PCGamesN’e konuşan baş sanatçı Robin Eyre ve Iron Gate’ten kıdemli geliştirici Jonathan Smårs, küçük geliştirme ekibinin çabalarını nereye odaklayacağını nasıl seçtiği hakkında konuşuyor. Oyunun Steam Erken Erişim’de yayınlanmasının ardından popülaritesindeki patlamanın gelişimi nasıl etkilediği sorulduğunda Robin, bana Iron Gate’in temel değerlerinin CEO ve Valheim oyun direktörü Richard Svensson sayesinde en tepeden geldiğini söyledi.

“Richard’ın iyi yanı, zihniyeti ve olayları nasıl düşündüğü. Onun için o kadar önemliydi ki aslında tüm hataları işaretledik,” diye açıklıyor Robin. “Erken Erişim’de çıkıyor, sadece hataları bulmaya çalışın – iki ila üç ay, hatta dört ay oldu, mümkün olduğu kadar çok insanın oyunu oynamak yerine oynayabilmesi için tüm hataları gidermeye çalışıyordum. bozuk bir oyunun üzerindeki içerik.”

Oyunların zaten var olan temel sorunları çözmeden parlak yeni içerikleri ne sıklıkla pompalayacağı göz önüne alındığında, kesinlikle takdire şayan bir yaklaşım. Çoğu zaman, bir yol haritasına kapılmak kolay olabilir ve geliştiricilerin üzerinde, önceden duyurulan içeriği geciktirmemeleri için sıklıkla çok fazla baskı vardır. Bu nedenle, Iron Gate, bir sonraki büyük güncellemeye daha tekil bir odaklanma lehine, yayınlanmış uzun vadeli bir yol haritasına yönelik ilk yaklaşımından vazgeçerek dramatik bir adım attı.

Robin, bu fikre dönmesinin biraz zaman aldığını söylüyor. “Başlangıçta ‘Sadece daha fazla içerik üretin – insanlara istediklerini verelim’ gibiydim. Çünkü herkesin oyunu sevdiği hissine kapılmıştım.” Bununla birlikte, Svensson’a oyunculara sunulan mevcut ürünün sıfırdan daha iyi olduğundan emin olmakta ısrar ettiği için teşekkür ediyor: “Bir adım geri çekilip ‘Hayır, insanların oyunun tadını çıkarabilmesi için bunları düzeltmemiz gerekiyor’ diyebilirdi. oyunumuz zaten var.’ Bu kararı aldığı için gerçekten ama gerçekten müteşekkirim. Buna değdi, hissediyorum.”

Büyük güncellemeler arasındaki kesinti sırasında Valheim oynarken düştüyseniz, Mistlands geri dönmenin tam zamanı olabilir. Robin, “Oyunda ilk kez ilerliyoruz. [since launch], bu yüzden birçok insanın geri gelip oynayacağını düşünüyorum. Ancak oyun tam olarak piyasaya sürülmeden önce yapılması gereken iki biyom daha var”, Ashlands ve Deep North’un hala ileride olan oyunsonu alanlarına atıfta bulunuyor. “Sonunda iyi olacağından eminim.”

Bu belirli bölgelere girmemizin ne kadar süreceğini merak edenler için, Jonathan’ın bazı iyi haberleri var. “Bence bu konuda öğrendiğimiz derslerden biri de oyuncuların gerçekten yeni biyomları ve bunun ilerlemesini istemesi ve yaptığımız diğer güncellemeler üzerinde çok zaman harcadık. büyük olasılıkla Ashlands için ilk sürümden itibaren Mistlands için olduğu kadar uzun bir bekleyiş olmayacak.”

Henüz başlamadıysanız, bunun neyle ilgili olduğunu ve neden şimdiye kadarki en heyecan verici Valheim güncellemesi olabileceğini öğrenmek için Valheim Mistlands önizlememizi okuyun. Valheim ilerleme kılavuzumuz, yeni biyomu keşfetme yolunda ilerlemeniz için mükemmel bir yoldur ve Valheim inşa etme ipuçlarımız, oraya vardığınızda kendinize nasıl güzel bir yer edineceğinizi bilmenizi sağlamalıdır. Ayrıca arkadaşlarınızla oynamak için başka harika oyunlar arıyorsanız, PC’deki en iyi ortak oyunlardan daha fazlasına sahibiz.



oyun-2