The Witcher 4 resmi olarak üzerinde çalışılıyor, ancak nihayet piyasaya sürüldüğünde bu isimle anılmayabilir. The Witcher serisindeki bir sonraki ana hat oyunu şimdilik Polaris olarak anılıyor. Hala The Witcher 4 diyoruz, ancak yepyeni bir destan başlatıyor gibi göründüğüne dikkat edin.
Mart 2022’de, geliştirici CD Projekt Red bir blog gönderisinde The Witcher 4’ü duyurdu. Her birine bir kod adı verilen birkaç The Witcher oyunu ortaya çıktı. Bir sonraki ana hat oyunu Polaris olarak adlandırıldı ve yeni bir üçlemenin ilk oyunu olacak. Bunun dışında, henüz cevaplanmamış birçok soru var.
The Witcher 4 henüz resmi bir başlığa sahip olmadığı için henüz erken, ancak bazı söylentiler ve geliştiricinin yorumları sayesinde, ne beklememiz gerektiğine dair bir fikrimiz var. Birincisi, The Witcher 4, Unreal Engine 5 kullanılarak geliştirilecek ve bir teaser görüntüsü, odak noktası olan yeni bir Witcher okuluna işaret ediyor olabilir.
İşte The Witcher 4 hakkında şimdiye kadar bildiklerimiz, en son haberler ve söylentiler dahil.
The Witcher 4: peşini bırakma
- Bu ne? Bir sonraki ana hat The Witcher oyunu
- Ne zaman oynayabilirim? TBC
- Ne üzerinde oynayabilirim? TBC
The Witcher 4: çıkış tarihi ve platformlar
Heyecanımızı yumuşatarak başlayalım. CD Projekt RED, The Witcher 4’ün aktif olarak geliştirildiğini duyurdu, ancak aynı zamanda bir açıklama yaptı. Blog yazısı (yeni sekmede açılır) “çıkış tarihi hakkında daha fazla ayrıntı yok”.
Şimdi, bunu bir bakış açısıyla ifade etmek gerekirse, orijinal Cyberpunk 2077’nin ilk fragmanı yayınlandı (yeni sekmede açılır) oyun gerçekten çıkmadan yedi yıl önce piyasaya sürüldü. Duruma biraz umut katmak için CD Projekt RED bir yayın yayınladı. Witcher 3: Wild Hunt başlık tanıtım fragmanı (yeni sekmede açılır) The Witcher 3’ün çıkışından sadece iki yıl önce.
Hepsi bu kadar, The Witcher 4’ün piyasaya sürülmesine muhtemelen birkaç yıl kaldı. En erken 2024 için takvimlerinizi işaretleyin, ancak muhtemelen daha uzun olacaktır.
The Witcher 4 için hiçbir platform da onaylanmadı, ancak bu şaşırtıcı değil. CD Projekt Red’in güncel nesil donanımı kullanmasını bekliyoruz, bu nedenle PS5, Xbox Series X, Xbox Series S ve PC’deki sürümler neredeyse kesin görünüyor.
Bildiğimiz şey, The Witcher 4’ün bir üçlemenin ilki olacağı. Bu, Ekim 2022’de bir dizi yeni The Witcher ve Cyberpunk projesiyle birlikte ortaya çıktı.
Polaris, kısa bir süre önce ön yapım aşamasında olduğunu duyurduğumuz The Witcher oyun serisinin bir sonraki bölümünün kod adıdır. Yeni bir destanın başlangıcı: Polaris’ten sonra iki Witcher oyunu daha yayınlayarak yeni bir AAA RPG üçlemesi yaratmayı hedefliyoruz. pic.twitter.com/898Ez6Yk794 Ekim 2022
The Witcher 4: hikaye ve ortam
The Witcher oyun serisinden Spoiler
Yukarıda belirtildiği gibi, The Witcher 4 hakkında çok az ayrıntı mevcut. Resmi blog gönderisi yalnızca geliştirme aşamasında olduğunu ve Unreal Engine 5 ile oluşturulduğunu doğruluyor. oyun içerecektir.
Başlangıç olarak, gerçekten The Witcher 4 değil.
Kiciński yaptığı açıklamada, “İlk üç ‘Witchers’ tanım gereği bir üçlemeydi, bu yüzden bir sonraki oyuna ‘The Witcher 4’ adını veremedik,” dedi. röportaj yapmak. “Bu elbette The Witcher dünyasından ayrılacağımız anlamına gelmiyor.”
The Witcher 3: Blood and Wine’ın sonunda canavar avcısı Geralt hayatta ve sağlıklıydı. Yani en azından hayattaydı. Ancak hikayesi sona ermişti, Vahşi Av sona ermişti. Bu, muhtemelen ana karakter olmayacak olsa da, bu yeni Witcher oyununda geri dönmeyeceği anlamına gelmez.
Yapımcı John Mamais, 2013’te aynı şeyi söylemişti: “Dünyayı öldürüp ondan uzaklaşmıyoruz, ancak bu oyunu kesinlikle büyük bir şekilde final yapmak isteyeceğiz.” Çokgen (yeni sekmede açılır). “Geralt’ı potansiyel olarak sonraki oyunlara dahil edebiliriz. Sadece bunun hakkında konuşmamız ve bundan sonra ne yapacağımıza karar vermemiz gerekiyor.”
Belki dizginlerin Ciri’ye geçtiğini göreceğiz – eğer kural olarak The Witcher 3’ten sağ çıktığına karar verilirse. Devamlılık sorunlarından kaçınmak için belki de ekip hikayesini Geralt’ın maceralarındaki olayların başına koyacaktır. Ne de olsa Netflix, kitaplardaki olaylardan çok önce geçen bir dizi geliştiriyor, Blood Origin, The Witcher olaylarından 1000 yıl önce geçen bir prequel seti.
Oyunun duyuru resminde gösterilen madalyonun bir vaşak olduğunun doğrulanması, kesinlikle oyunun işleri yeni bir yöne çekeceğini gösteriyor. Potansiyel olarak, bu tamamen yeni bir Witcher okulunu tanıtıyor.
Witcher kitaplarının yazarı Andrzej Sapkowski, “ilişkilerini daha da sağlamlaştırmak” için şirketle yeni bir anlaşma imzaladı. Yani. stüdyo, kısa öykülerinden veya romanlarından herhangi birinden alıntı yapmakta özgürdür. (Eğer kendinizi kaptırmak istiyorsanız, The Witcher kitaplarını sırayla nasıl okuyacağınız aşağıda açıklanmıştır.)
Witcher 4: haberler ve söylentiler
The Witcher 4’ün Oyun Direktörü var
The Witcher 3’ün eski Baş Animasyoncusu Sebastian Kalemba, The Witcher 4’ün Oyun Direktörü olarak açıklandı. Bunu ‘çıtayı yükseltmeyi’ hedeflediklerini belirterek Twitter’da duyurdular.
Kariyer haberleri: Yeni Witcher Saga’yı yönetiyorum. @CDPROJEKTRED’e katıldığımdan beri hiçbir şeyin imkansız olmadığına inanıyorum ve çıtayı yükseltmek, duygusal hikayeler anlatmak ve dünyalar yaratmak için buradayız. CDPR’nin bir parçası olmaktan ve böylesine yetenekli ve tutkulu bir ekiple çalışmaktan gurur duyuyorum.3 Kasım 2022
Polaris ve yepyeni bir üçleme
Ekim 2022’nin başlarında, CD Projekt RED bir dizi yeni başlık duyurdu Twitter aracılığıyla (yeni sekmede açılır), yeni bir The Witcher üçlemesi dahil. Polaris (bizim Witcher 4 olarak adlandırdığımız şey), ilk sürümden itibaren 6 yıl boyunca devam edecek olan yeni destanı başlatacak. Bu açıkça çok büyük bir girişim, bu yüzden beklememiz ve işe yarayıp yaramadığını görmemiz gerekecek.
Yeni bir destanın başladığını yeniden teyit etmek
CD Projekt RED, The Witcher 4’ün bir destan başlatacağını yeniden onayladı. Bunun kaç oyun içereceğini doğrulamasa da, CEO Adam Kiciński bu yorumları bir toplantı sırasında yaptı. son kazanç çağrısı (yeni sekmede açılır).
“Yeni bir destan olacak dedik. Tabii şimdi bu destanın ilk oyununun ön yapımcılığını yapıyoruz. Ama aklımızda birden fazla var. İlk destan üç oyundu, o yüzden şimdi düşünüyoruz. birden fazla oyun. Ancak ikinci Witcher destanından ilk oyunun ön prodüksiyon aşamasındayız.”
İlk gizem çözüldü: madalyon bir vaşak
The Witcher 4’ün geliştirilmekte olduğuna dair ayrıntılı duyurunun ardından CD Projekt Red, hayranların spekülasyonlarına değinmek için konuştu: duyuru görselinde gösterilen madalyon. Bunun bir vaşak olduğu ortaya çıktı, bu da CD Projekt Red’in yeni oyun için yepyeni bir Witcher okulu yarattığını gösteriyor.
Küresel iletişim direktörü Robert Malinowski, “Madalyonun aslında bir vaşaktan sonra şekillendiğini doğrulayabilirim” dedi. Eurogamer (yeni sekmede açılır).
Bununla birlikte, Vaşak Okulu resmi Witcher kurgusunda yer almasa da, internette başka yerlerde okul hakkında hikayeler var. bir Witcher hayran kurgusu wiki’si (yeni sekmede açılır). Hayran wiki’sinde, School of the Wolf dağıldıktan sonra School of the Lynx oluşur. Geralt dahil hayatta kalan üyeler tarafından kurulan okul, sonunda anavatanından ayrılır ve Batı kıtasını keşfeder.
Ancak, bunların tamamen hayran kurgusu olduğunu ve bu nedenle CD Projekt’in yeni RPG’si için üzerinde çalıştığı hikayeye benzer olma ihtimalinin düşük olduğunu unutmayın. Başlangıç olarak, Geralt yeni oyunda yer bile almayabilir. Gerçekten de duyuru, devam etme niyetini öneren “yeni bir destandan” bahsediyor.
Duyuru
Çoğu oyun duyurusunun süslü tanıtım fragmanları ve büyük yeni web siteleri ile geldiği düşünüldüğünde, The Witcher 4’ün haberleri nispeten sessizdir. CD Projekt RED yayınladı Blog yazısı (yeni sekmede açılır) oyun tarihinin en çok beklenen RPG’lerinden biri hakkında tek bir önemli sanat eseri ve yetersiz ayrıntıyla.
Geliştirici, “The Witcher video oyunları serisindeki bir sonraki bölümün şu anda geliştirme aşamasında olduğunu ve franchise için yeni bir destanı başlattığını duyurmaktan mutluluk duyuyoruz” diye yazıyor.
Gönderi, oyunun çıkış tarihi veya hatta ekibin ne kadar geliştirme aşamasında olduğu hakkında ayrıntıya girmese de, önemli bir ayrıntı içeriyor: CD Projekt RED, şirket içi oyun motorunu kaldırdı.
Ekip, The Witcher 2’den bu yana her oyun için REDengine’ı kullanıyor. Muhteşem açık dünyaları destekleyebilen Polonyalı geliştirici, yeteneklerini genişletmek için yıllarını harcadı.
The Witcher 2’den The Witcher 3’e kalite açısından büyük bir sıçrama oldu ve teknoloji çok daha büyük, daha yoğun dünyalarla başa çıkabiliyordu. Teknoloji, Cyberpunk 2077 ile yeniden sıçradı. Dünya, The Witcher 3’ün açık ovalarından ve kıvrımlı ormanlarından daha fazla kuşatılmış gibi hissetmiş olsa da, Night City, dikey apartman blokları boyunca üstünüzde uzanan muazzam miktarda aktiviteyle dolu bir şehirdi.
Yine de Cyberpunk piyasaya sürüldüğünde önemli teknik sorunlar yaşadı ve belki de CD Projekt RED’i endüstri standardı olan Unreal Engine 5 lehine kendi motorunu geride bırakmaya iten de budur.
CD Projekt, blog gönderisinde “REDengine’dan Unreal Engine 5’e geçiyoruz,” diye yazıyor, “Epic Games ile çok yıllı stratejik bir ortaklığa başlıyoruz. Bu sadece lisanslamayı değil, Unreal Engine 5’in teknik gelişimini ve ayrıca Unreal Engine’in gelecekteki potansiyel sürümleri, ilgili olduğu yerde. Motoru açık dünya deneyimleri için uyarlamaya yardımcı olmak olan birincil hedefimizle Epic Games’in geliştiricileriyle yakın işbirliği yapacağız.”
PlayStation 5 için herhangi bir oyun görmeden önce, konsolda çalışan bir Unreal Engine 5 teknoloji demosu görmüştük. Epic Games, motorunun bu yeni sürümünü yeni nesil konsollar için bir teknoloji olarak sunmaya hevesli. The Witcher 4’ün bu teknolojide inşa edilecek olması, hem Epic’in haykırabileceği bir şey hem de Cyberpunk tarafından yakılan Witcher hayranları teselli bulabilir.
Elbette bir oyun motoru sadece bir takım araçlardır, bir oyunu iyi ya da kötü yapmaz. Ve CD Projekt RED’deki pek çok kişi, Unreal Engine teknolojisini kariyerleri boyunca kullanmış olsa da, tüm bir stüdyoyu farklı bir araç grubuna kaydırmak, son oyunda ortaya çıkabilecek bir prodüksiyon zorluğudur.