Batman öldü, sokaklarda suç kol geziyor ve bilinmeyen bir örgüt Gotham’ı gölgelerden yönetiyor. Batman’in kaldığı yerden devam etmek Batgirl, Nightwing, Red Hood ve Robin’e kalmış. Şövalyeler ayağa kalkmalı ve şehri savunmalıdır. Gotham Şövalyeleri ile WB Oyunları Montreal.
Bilgi:
Geliştirici: WB Oyunları Montreal
Yayımcı: WB Oyunları
Platformlar: PC, Playstation 5, Xbox X Serisi
Yayın tarihi: 21 Ekim 2022
*Xbox Series X ve PC’de oynandı*
Gotham Knights’ta Gelecek Sefer!
Gotham Şövalyeleri Batman, Ra’s al Ghul ile destansı bir savaşta öldürülmeden birkaç dakika önce başlıyor. Batman, ölümünden hemen önce dört koruyucusuna bir sinyal gönderebilir ve Ra’s ve kendisi hala içerideyken yarasa mağarasını patlatır. Nightwing, Batgirl, Robin ve Red Hood olay yerine gelir ve dördü Bruce’u gömdükten sonra onun ölümü hakkında daha fazla şey keşfetmeye koyulur. Batman’in Baykuşlar Mahkemesi olarak bilinen gizli bir örgütü araştırdığını kısa sürede öğrenen Şövalyeler, onun başlattığı işi bitirmeye niyetlidir.
Fazla bozmadan Gotham Knights öngörülebilir bir hikaye anlatıyor. Şövalyelere çabalarında yardımcı olan meşru bir Penguen gibi bazı şeyler sürpriz olsa da, işlerin nereye gittiğini görmek kolaydır. Bu Batman, League of Shadows ve Court of Owls’u içeren bir hikaye. Hikayenin gitmesi için çok fazla yol var. Şövalyelerin yanında kendi anları var ama yine, bu genellikle tahmin edilebilir şekillerde oluyor. Hepsi, Jason Todd’un dirilişi veya Barbara’nın babasıyla ilişkisi gibi kendi travmalarından muzdarip görünüyor ve bu sorunların üstesinden gelmek için birbirlerine yardım ediyor, böylece bir ekip olarak büyüyorlar.
Bununla birlikte, yan vakaların ana hikayeyi gölgede bıraktığını hissettim. Şövalyelerin peşine düşmesi için sadece üç yan kötü adam bulmaları sadece bir serseri. Bu kötü adamlar Harley Quinn, Mister Freeze ve Clayface’ten oluşuyor ve hepsi kendi işini yapıyor. Quinn bir tür yeniden markalaşma sürecinden geçerken, Freeze kendi soğuk kalpli tavrıyla Batman’in yasını tutuyor. Davası en kısa olmasına rağmen, Clayface’in en harika anlardan bazılarını yaşadığını hissettim, örneğin onu Gotham’da takip ettiğinizde. Kötü adamların Gotham ile gerçekten etkileşime girdiği birkaç andan biri. Hem komik hem de Clayface’i korkunç bir ışık altında resmediyor.
Yarasa Uzakta Olduğunda Gotham Knights Oynayacak:
Batman’in ölümü kasabanın her yerine yayılırken ve Şövalyeler bu söylentiyi hain baş honcho’larla sık sık doğrularken, suç kol geziyor. Ucubeler, Mafya, Düzenleyiciler, Mahkeme, Birlik, yozlaşmış polisler, adını siz koyun, hepsi gece çöktüğünde sokaklara dökülmeye başlar. Gotham, Gotham olduğundan, suç sonsuzdur ve bu iyi bir şeydir çünkü savaş sistemi, Şövalyelerin haklı olduğu birkaç şeyden biridir.
İçinde Gotham Şövalyeleri, dövüş, Arkham oyunlarınınkine benzer, ancak daha yavaş ve RPG benzeri bir seviyelendirme ve dişli sistemine daha bağımlı. Her Şövalyenin, onları diğerlerinden ayıran kendi avantajları vardır. Örneğin, Robin’in yetenek ağaçları daha çok gizliliğe yönelikken, Batgirl daha dayanıklı. Benim için Red Hood ve Batgirl olarak oynamayı seviyordum ama her Knight ile oldukça fazla zaman geçirdim.
Dövüş, bir arkadaşınızla oynadığınızda gerçekten parlıyor. Yanınızda başka bir Şövalye olması, suçu durdurmak ve Mahkemeyi devirmek oyunu gerçekten geliştiriyor. Oyuncular birbirine bağlı değildir, bu nedenle her oyuncu Çan Kulesi’nde veya bir hikaye görevinde değilken istedikleri yerde olabilir.
Oynanışı durma noktasına getirdiğini hissettiğim bir diğer şey de momentum yeteneklerinin kilidini açma şeklinizdi. Yeteneklerin çoğu, seviye atlayarak ve beceri puanlarını yeni yetenekler için harcayarak açılır. Bunlar, kahramanlarınızı daha sert ve daha verimli hale getirir. Momentum yetenekleri, belirli düşmanları yenerek açılır ve onları avlamak eziyettir. Her kahramanın, atandıkları görevi tamamlamaları yalnızca o belirli kahraman için sayıldığından, bunu kendi başına yapması gerekir.
Gotham City’de büyümek:
Gotham City açık bir dünyadır ve oyuncuların suçla dolu sokaklarını ve geçitlerini keşfetmeleri kısıtlanmamıştır. Zaman denemeleri, koleksiyonlar ve tabii ki suçlar gibi yapılacak yan etkinliklerle dolu. Rastgele suçlar, haritadaki küçük işaretlerle gösterilir. Bu konumlarda genellikle sorgulayabileceğiniz bir düşman vardır ve yeterli ipucu topladığınızda sizi önceden belirlenmiş suçlara götürebilir.
Önceden belirlenmiş suçlar daha büyük ölçekte işlenir ve bir dizi hedef eşlik eder. Kaçırılan sivilleri kurtarmanız veya bir çetenin Gotham’ın elektrik şebekesine girmesini engellemeniz gerekebilir. Bu anları tamamlamak size deneyim, işçilik için malzemeler ve bazen de yeni donanımlar kazandıracak.
Sevmediğim bir şey Gotham Şövalyeleri ancak, işçiliği sistemiydi. Kullanıcı arabirimi, Çan Kulesi dışında gezinmek ve öğeleri işlemek için iğrençtir, onları almak için Çan Kulesi’ne geri dönmenizi gerektirir. Bunu yaparken, gününüzü bitirirsiniz ve haritada sahip olabileceğiniz tüm suçları kaybedersiniz.
Batman’in batarangları saklayacak ve karmaşık çatı yarışları düzenleyecek zamanı olmasına rağmen, kendisinin ve ekibinin acil bir şeye ihtiyacı olursa daha sonra kullanmak üzere bazı 3D yazıcıları saklayamaması bana garip geldi. Neyse ki, oyundaki bazı seyahat sorunlarını hafifletmek için Hızlı Seyahat puanlarının kilidini açabilirsiniz.
Gotham City’deki Sisli Şövalyeler:
Gotham City kesinlikle muhteşem Gotham Şövalyeleri. Aydınlatma harika ve oyun bazı hoş görünümlü hava efektleri sunuyor. Elbisenin malzemesine bağlı olarak yağmur suları damlar ve en yüksek gökdelenler sis bulutlarıyla kaplanır.
Karakter modelleri de harika, ancak Jason Todd’un tasarımının en zayıf olduğunu hissettim. Tank gibi yapılı bir adam için Batgirl’ün bu rolü Redhood’dan daha fazla doldurması tuhaf. Neyse ki bir dereceye kadar özelleştirme var. En sevdiğim tasarım, dondurucu giysisini daha tehditkar görünen mekanik bir giysiye dönüştürdüğü için muhtemelen Bay Freeze’dir.
Performans açısından, Gotham Knight sorunlarla gölgelendi. Oyun herhangi bir performans seçeneği sunmuyor ve konsollarda Saniyede 30 Kare ile sınırlandırılmış. PC sürümü oyunu 60 karede çalıştırabilir ancak bu platformda da birçok optimizasyon sorunu vardır.
Oyunu Xbox Series X’te oynadım ve oyun çoğunlukla iyi çalıştı. Ancak, çok hızlı gittiğinizde veya belirli alanlara girdiğinizde, bu çerçeve düşüşlerini gerçekten hissedebilirsiniz. 60 fps seçeneği için ışın izlemenin yanı sıra tüm süslü aydınlatma ve hava efektlerini memnuniyetle devre dışı bırakırdım.
Gotham Şövalyeleri: Şövalye Olmaya Değer mi?
Arkham serisiyle karşılaştırmadan kişisel olarak Gotham Knights’ı eğlenceli bir deneyim olarak buldum. Pek çok sorunu var ama Batman hayranlarını büyük ölçüde mutlu edeceğini düşünüyorum. Ne de olsa, sektördeki en büyük isimleri içermeyen bir süper kahraman oyununa nadiren rastlıyoruz.
Oyunun performans sorunlarını aşabilirseniz, eğlenceli bir oyundur. Hikaye cansız olabilir ama kötü bir adamın suratına yumruk atmak için iyi bir nedene mi ihtiyacınız var? Sınırdaysanız, en azından oyunu indirime girdiğinde almayı düşünün, özellikle de sizinle işbirliği yapacak arkadaşlarınız varsa.
Gözden Geçirme Bildirimi: Gotham Şövalyeleri tarafından bize sağlandı WB Oyunları inceleme amaçlı. Video oyunlarını ve diğer ortamları/teknolojileri nasıl incelediğimiz hakkında daha fazla bilgi için lütfen Gözden Geçirme Kılavuzu/Puanlama Politikası daha fazla bilgi için.
Ortaklık Bağlantısı Açıklaması: Yukarıdaki bağlantılardan biri veya daha fazlası bağlı kuruluş bağlantıları içerir; bu, sizin için hiçbir ek ücret ödemeden öğeyi tıklayıp satın almanız durumunda bir komisyon alabileceğimiz anlamına gelir.
Gotham Knights İncelemesi – Beni Arkham’a Kilitle
Gotham Knights, en iyi şekilde bir veya üç arkadaşla deneyimlenen, kalitesiz bir şekilde yapılmış olmasa da eğlenceli bir süper dövüş oyunudur.
Artıları
- Dövüş eğlencelidir.
- Co-op oyunu geliştirir.
- Özelleştirilebilir dişli ve transmog sistemi.
- Gotham’ın kendisi güzel.
- Bitmeyen suç.
Eksileri
- Performans sorunları
- Cansız, tahmin edilebilir hikaye
- Üretim sistemi
- Dağınık kullanıcı arayüzü
- Gotham canlı hissetmiyor.