Bekleyen Microsoft-Activision satın alımıyla ilgili olarak CMA’nın (Rekabet ve Piyasa Otoritesi) açıklamalarına Microsoft’un tepkisini görmüş olsak da Sony, anlaşmanın hızla ilerlemesi gerektiğini düşünmediklerini dile getirdi.

Bugün, Sony’nin CMA’ya yanıtı su yüzüne çıktı, ve bu, Sony’nin satın almanın gerçekleşmemesi gerektiğini düşünmesinin sayısız nedenini listeliyor ve bu anlaşmanın endüstriyi tehdit eden bir “oyun değiştirici” olduğunu listeliyor. Sony’nin CMA’yı gönderdiği tam liste için okumaya devam edin.

Yönetici Özeti

2. IS, CMA’nın İşlemin oyun konsolları, çoklu oyun abonelik hizmetleri ve bulut oyun alanındaki rekabete neden ve nasıl zarar vereceğini açıklayan 1. Aşama kararını (“Karar”) yakından takip eder. Karar, Microsoft’un, SIE’nin ve Activision’ın dahili belgeleri dahil olmak üzere ikna edici ve kapsamlı kanıtlara dayanmaktadır;
bağımsız anketler; katılım, harcama ve veri paylaşımı; birden çok üçüncü taraf görünümü; Microsoft’un kendi genel açıklamaları; ve Microsoft’un geçmişteki davranışlarının kapsamlı bir analizi.

3. SIE, Kararın bulgularına katılmaktadır. İşlemin gerçekleşeceğine kuvvetle inanmaktadır.
rekabete, endüstri katılımcılarına, yeniliğe ve tüketicilere zarar verir. Özetle:

İşlem, yüz milyonlarca tüketicinin keyif aldığı bir endüstri için tehdit oluşturan oyunun kurallarını değiştiren bir gelişmedir.. Activision’ın içeriği – özellikle de gişe rekorları kıran serisi Call of Duty, tüm zamanların en başarılı serilerinden biri ve 20 yıldır sürekli olarak “oyun pazarındaki en büyük yıllık AAA premium franchise” 1 olmuştur 1 – oyun platformları için yeri doldurulamaz. Kararda belirtildiği gibi, “oyuncuları platforma çekmek için özellikle önemlidir” ve önemi “yalnızca pazar paylarıyla anlaşılamaz” (Karar, para. 151). İşlem, bu içeriği yalnızca Microsoft’un kontrolü altına alacak ve sektörün evriminde kritik bir “dönüş noktasında” olduğu bir noktada ona benzeri görülmemiş bir içerik avantajı sağlayacaktı (Karar, para. 59).

İşlem Sonrası Microsoft, PlayStation ve PlayStation Plus da dahil olmak üzere rakiplerinin Call of Duty’ye erişimini engellemek veya kısıtlamak için yetki ve teşvike sahip olacaktır. Karar, söz konusu satın alma işleminden kısa bir süre sonra Microsoft’un satın alınan stüdyoların iş modelini değiştirdiği ve rakip platformlardan yeni oyunları geri çektiği, son zamanlarda Microsoft tarafından satın alınan beş oyun stüdyosunu tanımlıyor. CMA’nın tespit ettiği gibi, Microsoft’un geliştirme stüdyolarını satın alma “ve gelecek oyunlarını Xbox’a özel yapma” “bir modeli” vardır (Karar, para. 192). Activision’ın oyunlarının önemi göz önüne alındığında, Microsoft’un bunları Xbox’a ve İşlem sonrası Game Pass’e özel kılmak için “daha da güçlü bir teşviki” olacaktır (Karar, para. 194). Aslında Microsoft, Activision içeriğini Game Pass’e özel yapma ve PlayStation Plus’ın bu içeriğe erişimini reddetme niyetinde olduğuna itiraz etmez (Karar, para. 226).

• İşlemin konsollarda ve çoklu oyun abonelik hizmetlerinde etkisi
tüketicilere, rekabete ve geliştiricilere önemli zararlar verebilir.

Ö Tüketici zarar görecek. Kısa vadede, PlayStation kullanıcıları
artık Call of Duty’ye erişimi yoktur veya bu son derece popüler oyunu daha az tercih ettikleri cihazda oynamak için eşdeğer bir Xbox’a 450 £ harcamak zorunda kalırlar. Orta vadede, önemli sayıda PlayStation kullanıcısı muhtemelen Xbox ve/veya Game Pass’e geçiş yapacaktır. Daha zayıf bir rekabetle karşı karşıya kalan Microsoft, Xbox kullanıcıları için (PlayStation’dan geçiş yapanlar dahil) konsol ve oyun fiyatlarını artırabilecek; Game Pass’in fiyatını artırmak; yenilik ve kaliteyi azaltır. Bu zararlar, sektörde etkili olan doğrudan ve dolaylı ağ etkileriyle artarak Microsoft’un konumu daha da sağlamlaştığında fiyatları daha da artırmasına veya kaliteyi düşürmesine olanak tanır.

Ö Rekabet zarar görür. PlayStation ve Xbox’ın inovasyona ve kalite iyileştirmelerine yatırım yapma teşvikleri, rekabetin çekebileceği müşteri sayısına bağlıdır. Microsoft’un haciz stratejisi, Call of Duty oynayan mevcut Xbox kullanıcıları ve Call of Duty oynamak için PlayStation’dan geçiş yapanlar da dahil olmak üzere birçok tüketiciyi Xbox’a kilitleyecektir. Bu kilitli kullanıcıların, SIE’nin herhangi bir rekabeti artırıcı eylemine yanıt olarak geçiş yapma olasılığı daha düşük olacaktır. Bu, SIE’nin konsol oyuncularının büyük bir bölümünün işi için rekabet etmesini etkili bir şekilde engelleyerek, yatırım yapma dürtüsünü azaltacaktır. Bu şekilde, Kararda da belirtildiği gibi, Microsoft’un stratejisi “Sony’nin rekabet etme yeteneğini maddi olarak etkileyecektir” (Karar, para. 204).

Ö Bağımsız geliştiriciler zarar görür. Bugünün bağımsız geliştiricileri
iki ana seçeneğe sahiptir: PlayStation/PlayStation Plus ve Xbox/Game Pass. Call of Duty’yi Xbox/Game Pass’e özel hale getiren İşlem, çoklu oyun abonelik hizmetlerine olan talebi Xbox/Game Pass’e yönlendirecektir. Microsoft, PlayStation/PlayStation Plus’ı devre dışı bıraktığından, bağımsız geliştiriciler için muhtemelen kritik bir dağıtım kanalı haline gelecekti. Bu zayıf müzakere pozisyonunda, bağımsız geliştiriciler muhtemelen içerikleri için Microsoft’tan daha kötü şartlar alacaklar veya hatta dağıtım karşılığında münhasırlık sözü vermeleri istenecek ve böylece bağımsız geliştiricilerin yüksek kaliteli yeni oyunlara yatırım yapma kabiliyeti ve teşviki azalacaktır. Bu da tüketicilere daha da zarar verecektir.

İşlem, bulut oyunlarında yeni ortaya çıkan rekabete zarar verebilir. bu
Karar, İşlemin Microsoft’un Activision’ın yeri doldurulamaz içeriğini Microsoft’un “ekosistem avantajlarından” yararlanmak için kullanmasına ve böylece gelişiminin kritik bir noktasında bulut oyunlarını engellemesine nasıl izin vereceğini ikna edici bir şekilde açıklıyor. Microsoft, “içerik, topluluk ve bulut”u 2 – Microsoft’un önde gelen bulut platformu (Azure) aracılığıyla benzersiz avantajlara sahip olduğu alanları; son derece başarılı oyun sistemi (Xbox) ve önde gelen çoklu oyun abonelik hizmeti (Game Pass); ve oyunun geleceği olarak baskın PC OS (Windows). Kararın açıkladığı gibi,

İyi gidiyorsun. Her iki taraf da geçerli noktalara değiniyor, ancak bu açıklamanın konsol savaşlarının körü körüne fanboyluğu söz konusu olduğunda hiçbir şeyi değiştirmesini beklemiyorum.



oyun-6