Sony Santa Monica Studio, PlayStation 5 ve PlayStation 4 için God of War Ragnarok 2.04 güncellemesini kullanıma sundu.

Yeni yama küçük bir yama ve oyuncuların oyun içindeki zorluk seviyesini değiştirmesini engelleyen oyunun zorluk ayarıyla ilgili bir sorunu ele alıyor. Ayrıca bu güncelleme, silahlar menüsünde nadir görülen bir çökme için bir düzeltme içeriyor. Yama notları başka herhangi bir değişiklikten veya düzeltmeden bahsetmiyor, ancak bu güncellemenin bazı gizli geliştirmeler içermesi de mümkün. Bütünlük adına, resmi sürüm notlarını şu şekilde ekledik: piyasaya sürülmüş Sony tarafından, aşağıda:

God of War Ragnarok Güncellemesi 2.04 Sürüm Notları PS5/PS4

[Game Version 02.04]

Genel

  • Bazı oyuncuların oyun içindeki zorluk seviyesini değiştirememe sorunu düzeltildi.

Kararlılık ve Performans

  • Silahlar menüsünde meydana gelebilecek nadir bir kilitlenme düzeltildi

God of War Ragnarok şu anda tüm dünyada PlayStation 5 ve PlayStation 4 için mevcut. Geçen hafta açıklandığı gibi, oyunun İngiltere’deki kutulu lansman satışları Call of Duty: Modern Warfare II, Elden Ring ve Pokemon Legends: Arceus’u geride bıraktı. İlginç bir şekilde, bu oyunların ilk ikisi çok platformlu oyunlardır. Bu şaheseri alıp almamanız konusunda hala şüpheniz mi var? İncelememizi buradan okuyun. İşte incelemenin kısa bir bölümü:

Hikâyenin asıl mihenk taşı ise yine Santa Monica Studios’un yazarları tarafından selefine göre daha hassas ve olgun bir yaklaşımla oyunda ustaca canlandırılan Kratos ve Atreus ilişkisi. Sparta Hayaleti sonunda oğlunun rehberliğine ihtiyacı olduğunun farkına varır ve onu yeni keşfedilen zorluklarla, çatışmalarla ve Fimbulwinter’ın beraberinde getirdiği sayısız tehlikeyle yüzleşmeye hazırlamalıdır.

Bunun yanı sıra, God of War Ragnarok’taki diğer tüm hikayeler, giderek daha büyük bir plana uyacak şekilde ustalıkla hazırlanmış. Yolculuğumuz sırasında karşılaştığımız her karakterin, yardımcı kahramanlardan Nine Realms’in farklı sakinlerine kadar anlatacak bir şeyleri vardı. Arsa, oyuna hiçbir zaman çok fazla şey eklenmemiş gibi hissettiren kendi karmaşıklığına sahiptir, ancak bunun yerine, geride keşfedilmemiş hiçbir şey kalmamış izlenimi verir. Ana yoldan ikincil görevlere kadar arkadaşlar, müttefikler ve düşmanlar hakkında öğrenilecek çok şey var ve bu, God of War Ragnarok’un yol boyunca sunduğu çok sayıda karakter düşünüldüğünde şüphesiz etkileyici. Hiçbir şey asla yersiz veya aceleye getirilmiş gibi hissettirmez ve her küçük şeyin hikayede bir yeri vardır.





genel-17