Pokemon birçok insan için pek çok şey: tüm bir türü ortaya çıkaran bir oyun serisi, her yaştan insanın keyif aldığı devasa bir medya serisi ve şiddet ve çekişme takıntılı bir dünyada masum eğlencenin sembolü. Bununla birlikte, Pokemon’un Nintendo için büyük bir para kazandırdığı bir sır değilken, aynı zamanda şirketin gizli muhafazakarlığının ve modern trendlere uyum sağlama isteksizliğinin bir sembolü haline geldi. Şimdi, Pokemon Scarlet ve Violet’in tartışmalı çıkışıyla, bazı Pokemon hayranları, serinin çaresizce ihtiyaç duyduklarını düşündükleri revizyonu nihayet alması için ne gerektiğini merak ediyorlar. Diğerleri, böyle bir revizyonun mümkün olup olmadığını merak ediyor.

Kağıt üzerinde, Pokemon Scarlet ve Violet’in Pokemon hayranlarına sunacağı çok şey var. Genellikle efsanevi “açık dünya Pokemon” un başka bir girişimi olarak etiketlenen oyunlar, nasıl ilerleyeceği konusunda büyük bir özgürlük, her köşeden övgü dolu eleştiriler toplayan ilginç yeni bir hikaye ve klasik yakalama formülüne geri dönüş içeriyor. Pokemon Legends: Arceus’un deneyi. Ne yazık ki, tüm bu olumlu yönler, oyunun tasarım eksiklikleri ve özellikle de teknik sorunları nedeniyle büyük ölçüde gölgelendi.

Şimdi oynuyor: Pokémon Scarlet ve Pokémon Violet – Lansman Fragmanı

Morse, “Kızgın olduğumu söylerdim, ama bu daha çok ‘baba yolu’, yani Nintendo’da gerçekten daha çok hayal kırıklığına uğradığım bir durum,” diyor Morse. Kendini Pokemon serisinin ömür boyu hayranı olarak tanımlayan Morse, yalnızca her ana Pokemon oyununu oynayıp yenmekle kalmadı, aynı zamanda meraklıların “yaşayan PokeDex“- Bugüne kadar var olan her Pokemon türünün en az bir örneğini içeren bir Dex.

“Bir oyun olarak, bu Pokemon, ancak yeni olan her şey tam potansiyeline ulaşmıyor. Sadece daha fazla Pokemon gibi hissettiriyor.”

Bir bütün olarak Pokemon Scarlet ve Violet, satış listelerinde zirveye çıkarak ve eleştirmenlerden çoğunlukla olumlu eleştiriler alarak muazzam bir başarı elde etti. Bununla birlikte, gözden geçirenler, oyunları düşük kare hızları ve sık görülen hataları nedeniyle suçlarken, birçok hayran, bitmiş ürünlerle ilgili ezici hoşnutsuzluklarını ifade etmeye devam ediyor. Scarlet/Violet’in genel kalitesi hakkında görüşler farklılık gösterse de, bazıları buna en iyi pokemon oyunu yıllarda, sadece aksaklıkların ağırlığı altında gömülü kaldı – franchise’ın bu şekilde devam edemeyeceğine dair genel his neredeyse oybirliğiyle görünüyor.

Geçmişte, eleştirmenler ve hayranlar, diziyi yenilik eksikliği nedeniyle eleştirmekten çekinmediler. Hatta bazıları, son Pokemon Legends: Arceus ve Scarlet/Violet’in serinin eskimiş formülünü yeni bir “açık dünya” yönüne doğru itmeye çalıştığını iddia edebilir. Bununla birlikte, bu daha büyük hedeflerin Game Freak’in bu sürüm temposunda bir stüdyo olarak yeteneklerini geride bıraktığını ve bir dereceye kadar doğrudan bu aksaklıklara ve performans sorunlarına neden olduğunu da söyleyebilirsiniz. Daha geniş bir ölçek, nihayetinde uzun vadede diziye iyi hizmet edebilir, ancak bu fikirlerin – özellikle teknik açıdan – uygulanmasının bazı hayranları zor durumda bıraktığı açıktır.

Pokemon Scarlet ve Violet bazı harika canavar tasarımlarına sahip olabilir, ancak oyun hareket halindeyken iyi görünmüyor.

Scarlet and Violet’in lansmanından bu yana geçen günlerde, Pokemon alt dizini bir olaya sahne oldu. toplu havalandırma olayı. En çok oy alan gönderilerin çoğu, Scarlet/Violet veya bir bütün olarak dizi ile ilgili şikayetlerini dile getiren hayranlardır. Ve teknik meseleler şüphesiz bu fiili kampanyanın odak noktası olsa da, serideki genel hayal kırıklığı havası şu şekildedir: elle tutulur.

Pokemon meraklıları, Scarlet / Violet’in daha “açık” doğasını büyük bir tasarım eksikliği olarak eleştirdiler ve bu girişlerin spor salonlarının gücünü doğrusal bir şekilde artırmaya devam ettiğini belirttiler. Bu, esasen, oyuncuların oyunun bariz amaçlanan yolundan saptıkları için cezalandırıldığı anlamına gelir ki bu, bir açık dünya oyununda pek çok değer veren bir özellik değildir. Diğer oyunlar, bu tür karşılaşmaları bir dereceye kadar mevcut Pokemon’unuzun güç düzeyine göre ölçeklendirir, ancak Scarlet ve Violet için değil.

Morse, “Açık dünya yönü tam bir illüzyon,” diyor. “Keşfetmek için gerçek bir teşvik yok ve belirli bölgelere ulaşmak için zorlu barikatlar var. Elbette, önce teorik olarak buz jimnastiğiyle savaşabilirim ama onlarda seviye 55 Pokemon var. Oyunu yenmek için her şeyi yapmalısın, bu yüzden Bunu yapmam için bir neden yok. Sanki iyice düşünmemişler gibi.”

Birkaç hayran başarıyla talep edilen geri ödemeler Bu teknik sorunların ardından Nintendo’dan, bu da şirketin Scarlet/Violet’in toplumdaki itibarının fazlasıyla farkında olduğunu gösteriyor. Bununla birlikte, şirketin yamalar veya diğer teknik düzeltmeler yoluyla bu konuda gerçekten bir şey yapmayı planlayıp planlamadığı, açık bir sorudur. Genel olarak, Nintendo geçmişte teknik sorunları çözmekte yavaş kaldı, ancak şirket, özellikle bir oyunun teknik performansına odaklanan bu kadar yoğun bir tepkiyle nadiren karşılaştı, bu yüzden kesin olarak bilmek zor.

Genel olarak, Morse’un Scarlet/Violet hakkında söyleyeceği bazı olumlu şeyler olsa da, bu belirli girişlere yönelik duygularını dizinin bir bütün olarak hakkındaki düşüncelerinden ayırması onun için zor. Kendisini serinin sıkı bir meraklısı olarak görüyor ve bu nedenle, son on yılda lansman sırasında neredeyse her ana hat girişini satın aldı. Bununla birlikte, son birkaç girişte, franchise’ın uzun vadeli sağlığı konusunda bıkkın hissetmeye başladı ve tek kişi olmaktan çok uzak.

Bazı hayranlar, Pokemon oyunlarının 25 yılı aşkın bir süredir geliştirildikten sonra bu noktada daha iyi görünmesi ve hissettirmesi gerektiğini düşünüyor.
Bazı hayranlar, Pokemon oyunlarının 25 yılı aşkın bir süredir geliştirildikten sonra bu noktada daha iyi görünmesi ve hissettirmesi gerektiğini düşünüyor.

Geçmişte, Pokemon hayranları zaman zaman diziyi boykot etmekle tehdit ettiler ve geliştirici Game Freak’i çaba veya yenilik eksikliği nedeniyle suçladılar. Pokemon fanatikleri, serinin genç hedef kitlesi, Nintendo konsollarının düşük beygir gücü ve yeni sürümlerin baş döndürücü hızı dahil olmak üzere bu sorunların çeşitli karışık nedenlerine işaret ediyor. (Brilliant Diamond/Shining Pearl, Legends: Arceus ve şimdi de Scarlet ve Violet arasında, The Pokemon Company yaklaşık 12 ayda üç büyük Pokemon oyunu yayınladı.) Morse kişisel olarak tüm bu faktörlerin bir şekilde mevcut duruma katkıda bulunduğunu düşünüyor. franchise. Bununla birlikte, Pokemon hayranlarının medya devi üzerinde gerçekten ne kadar kontrole sahip olduklarını hesaba katmaları gerektiğini düşünüyor.

“Boykotun istenen etkiyi yaratacağını düşünmüyorum” diyor. “Pokemon artık bir makine. Popüler kültür üzerinde o kadar hakimiyeti var ki, anime ve ticari ürünler devam ettiği sürece oyunları istedikleri kadar vasat hale getirebilirler.”

Bazı hayranlar bu bakış açısını sert ve hatta haksız olarak görebilir. Ancak, Morse ile aynı fikirde olanları bulmak için daha büyük Pokemon topluluğunda uzağa bakmanıza gerek yok. Şahsen, Pokemon hayranlarının oyunun eksikliklerini geliştirici Game Freak’e yükleme eğiliminde olduklarını ve stüdyoyu her kusurdan kişisel olarak sorumlu olarak gördüklerini düşünüyor. Pokemon hayranlarının taşıma bandından aşağı yuvarlanan tüm Poke Balls’tan kâr elde eden deve bakmaları gerektiğini düşünüyor: Nintendo’nun kendisi.

“Bu franchise’a verecekleri neredeyse sınırsız kaynaklara sahipler, ancak bunu yapmayacaklar” diyor. “Neredeyse Game Freak’in bocalamasını istiyorlar gibi geliyor. Game Freak, yetkin bir açık dünya Pokemon oyunu yapacak personelden veya kaynaklardan yoksunsa, bu Nintendo’nun hatası. Nintendo isteseler bu sorunu çözebilirdi, öyle görünmüyor onlar için bir öncelik olmak.”

Scarlet and Violet’in piyasaya sürülmesinden sonra, bazı Pokefanlar en büyük fedakarlığı yaptıklarını söylediler: bu sorunlar çözülene kadar başka bir Pokemon oyunu satın almayı reddediyorlar. Son zamanlardan biri en çok oy alan gönderiler subreddit’te tam olarak bu, poster “artık sorunun bir parçası olmayacaklarını” söylüyor. Oyun boykotlarına yönelik benzer girişimler bazen geri tepti – sözde “boykot Call of Duty: Modern Warfare 2” grubunun neredeyse her üyesinin asla satın almamaya yemin ettikleri oyunu oynarken tasvir edildiği ünlü 2009 resmi, meta mem. Ancak Morse, bir insanın nasıl bu şekilde hissedebileceğini anlarken, bir sonraki Pokemon oyununu ne olursa olsun satın almayı planlıyor. Scarlet & Violet ile yaşadığı sorunlara rağmen, sonuçta bu deneyimden keyif aldı.

“Pokemon’un daha iyi olmasını isterdim ama kişisel satın alma kararımın bunun üzerinde bir etkisi olacağını düşünmüyorum” diyor. “Yetişkin bir yetişkin olarak Pokemon’un hedef kitlesinden çok uzakta olduğumu biliyorum. Ancak Scarlet & Violet beni hayal kırıklığına uğrattı. Herhangi birimizin bu konuda bir şey yapabileceğinden emin değilim.”

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1