Battlefield 2042 için dün yayınlanan 3. Sezon yaması ile DICE, oyunda yapılan değişikliklerin uzun bir listesini yayınladı. Bununla birlikte, stüdyo değiştirdikleri her şeyi listelememiş gibi görünüyor, geçmiş ana yamalarda olduğu gibi, DICE birçok ince ayarı belgelenmemiş bıraktı. Neyse ki topluluk, Battlefield 2042 Sezon 3 güncellemesi 3.0 gizlilik değişiklikleri listesini doldurmak için burada!

Dalmadan önce, listelenen bazı gizli değişikliklerin belirli bir platforma bağlı olabileceğini veya bulunduğunuz platforma göre farklı olabileceğini unutmayın. Ayrıca, bu tam liste değil. görünüşe göre daha fazla şey keşfedildikçe.

Battlefield 2042 Sezon 3 Güncelleme 3.0 Gizlilik Değişiklikleri:

Topluluğun öğrendiği tüm gizlilik değişiklikleri:

  • 1 numara ateşlenen mermileri, istemci isabetlerini ve sunucu isabetlerini gösteren ağ olayı grafiğini geri ekledi.
  • #2 oyuncular kullanıcı arayüzlerinin rengini değiştirebilir.
  • #3 AK-24 Steady Drill artık benzersiz görünümlü bir kavramaya sahip, bu güncellemeye yeni eklendi.
  • #4 Tüm sosyal ağlarda ve forumlarda birçok kullanıcının belirttiği gibi büyük PC performansı artışı.
  • #5 Görünüşe göre DICE bir tür mikro/HD yıkımı eklemiş. [NEEDS FURTHER VERIFICATION]
  • #6 Konsollardaki AIM yardımı bir şekilde değiştirildi. Bazıları daha iyi olduğunu ve bazıları daha kötü olduğunu bildiriyor.
  • #7 Uzmanların ana menüde, kadro ekranı ara sahnesinde ve oyun içinde yeni sesli hatları var (örnek; Mckay artık kendisine ateş edildiğinde mermi yakalayan vücut zırhı hakkında yorum yapıyor)
  • #8 Bazı silahlar, artık düz bir eğim efekti yerine daha fazla sekmeye sahip olan görsel geri tepmeyi ayarladı
  • #9 Helikopterlerin içinde veya çevresindeyken kumaşlarda dalgalanma efekti, helikopterden uzaklaşırken anında durmak yerine yavaş yavaş duruyormuş gibi görünür.
  • #10 Yeni tökezleme animasyonu [requires verification]
  • #11 Alt etmeler ve yakın dövüş artık ekranınıza kan sıçratıyor
  • #12 LATV4 ile bir tankı devirebileceğiniz garip araç fiziğini düzeltmeye çalıştıklarını fark etmek. Bir tanka tam hızla çarptım ve tank zar zor hareket ederken LATV’m neredeyse patlıyordu.
  • #13 MBT Taret Dönüşü hafifçe güçlendirildi, ancak oldukça incelikli. [needs further verification]

Yine de MBT’nin APS almaması üzücü. zar lütfen

  • sayfa #14⁠Daha iyi CPU performansı https://www.youtube.com/watch?v=4BI6wl5-S8g&ab_channel=DANNYonPC
  • #15 BFBC2 ifadesi değişti + arama kartı https://www.youtube.com/watch?v=SXgK89fLZ_s&ab_channel=DANNYonPC
  • sayfa #16 ⁠Büyük harita açıkken hareket edebilirsiniz
  • sayfa #17 Jetler için Kilitlenmelerin hasarları önemli ölçüde arttı. Tek bir füze, düşman jetlerini 15 hp’ye çıkarır.
  • sayfa #18 Bunun gizli bir değişiklik olarak kabul edilip edilmediğinden emin değilim, ancak XM8 lmg’nin Vault sürümü, portal sürümündeki güncellemeden önceki duruma kıyasla, üzerinde neredeyse hiç kurşun yayılmıyor.
  • sayfa #19 Patlamalarda görsel iyileştirmeler (tank imhasında daha fazla parçacık gibi)
  • #20 Jet kazaları daha sinematik, çok daha ağır ve belki de bf5’e daha çok benziyor? Ayrıca araç enkazları, yok olmadan önce biraz daha uzun süre kalıyor gibi görünüyor
  • sayfa #21 Hud’un sağ alt kısmındaki silah simgesi penceresindeki cephane sayacındaki yazı tipi değişti.
  • sayfa #22 Liquidators DM7 görünümündeki yanlış hizalanmış dürbünü düzelttiler.
  • sayfa #23 Tüm silahlarda Cobra Grip için yeni model
  • sayfa #24 BSV-M bazen yeniden yükleme animasyonunu oynatmaz.

Belki yanılıyorum ama daha az şarjım varmış gibi hissediyorum.

  • sayfa #25 M16A3 ağır namlusunun artık arızalanmadığını, ağır namlu ve ön kabza ile parçalandığını memnuniyetle söyleyebiliriz.
  • sayfa #26 Bunu onaylamak kolay değil, ancak neredeyse tamamen yapay zekaya karşı oynayan biri olarak, araçlarda olduklarında kendilerini gelişmiş ve idare etmenin çok zor olduğunu hissediyorlar. Başka birinin bunu fark edip etmediğini bilmek isterim.
  • sayfa #27 Birini yakın dövüş saldırısıyla öldürdüğünüzde yeni/yeniden adlandırılmış bir xp etkinliği var (Künye alınırsa + 25)!
  • sayfa #28 Flashlight artık pc için ultra ayarlarda ortama gölge düşürmüyor, ancak yine de oyunculara gölge düşürüyor.
  • sayfa #29 Yalnızca bir saat oynadım, ancak fare titremesini/teklemesini artık yaşamadım. Gizli performans artışıyla ilgili olabilir.
  • sayfa #30 Against The Grain paketi tekrar eklendi
  • sayfa #31 Yakınlaştırma ayarı artık başka bir değişken optiğe geçtiğinizde kaydediliyor, bu nedenle Ghost 1-4x’te 1x ayarını kullanıyorsanız, Maul 3x/1x’te kırmızı noktayı hedeflemek için de ayarlanacaksınız.
  • sayfa #32 GVT 45-70, bir 6KU baskılayıcıya sahip olduğunuzda artık harita boyunca 1 atışlık vesikalık atış yapmıyor. Yama notlarında hiçbir yerde bulamadım
  • sayfa #33 Battle pass kilitleri artık fare tekerleği ile kaydırılamıyor – muhtemelen PC oyuncuları için fazla OP özelliğiydi.
  • sayfa #34 Çok küçük değişiklik: PF51, doğru 5,7 x 28 mm kartuşu çıkarırken, daha önce 9 mm çıkardı. görmek tatmin edici.
  • sayfa #35 Av tüfeği nişangahı artık daha büyük bir daire gibi görünüyor.
  • sayfa #36 870 mcs yere nerflendi.
  • Sayfa #37 Lis’in “Fire Team” paketindeki “Slow Burn” dış görünümü nihayet emisyon geçişini düzeltti. Ceketi artık kurumuş turuncu boya gibi görünmek yerine yanan korlar gibi parlıyor.
  • Sayfa #38 Yeni haritanın büyük bir sorunu var (RUSH). Küpe ulaştığınızda, sanki hiç duvar yokmuş gibi her şey dış duvarlardan geçer.

Düzenleme: Bu, şimdi düşündüğümde, saldırganlar için gerçekten büyük bir avantaj olabilir. Koridorların olduğu yerde Crawford ile dışarı çıkın. daha sonra test edeceğim

  • sayfa #39 40 mm HE namlu altı el bombası fırlatıcı parlatılmış gibi görünüyor, şimdi SFAR’lar kadar iyi görünüyor.
  • sayfa #40 AM40 görünümleri güncellendi. Güncellemeden önce tamamen temizdiler. Deriler artık diğer silahlarda olduğu gibi yıpranmış durumda.

Daha fazla öğenin bulunacağını tahmin ettiğimiz için bunun tam liste olmadığını unutmayın. Topluluk onları bulduğunda makaleyi daha fazla gizli değişiklikle güncelleyeceğiz. bu yüzden bizi izlemeye devam edin.

Oyunun bir sonraki yamasına gelince, DICE, bu Aralık ayında yeni bir sezon ortası etkinliği geleceği için 3.1 güncellemesinin tatillerden önce yayınlanacağından bahsetti.

Teşekkürler, ANGRYlalocSOLDIE!



oyun-6