Merkezi olmayan kimlik girişimleri, yatırımcıların piyasa dalgalanması zamanlarında bile web3’te yeni nesil katil uygulamaları ararken bir an yaşıyor. Blockchain tabanlı kimlik sistemlerinin, kimlik parçası ister jeton göndermek ister bir oyuncunun başarısını sergilemek için kullanılsın, merkezi olmayan arazide kullanıcılara yönelik uygulamalara açılan bir portal olduğunu savunuyorlar.

Girişimciler, merkezi olmayan kimlik veya DID için bir dizi çözüm bulmuşlardır. DID’ye erişimi Slack ve Medium’da oturum açmak kadar basit hale getirmek isteyen San Francisco merkezli bir girişim olan Magic’i ele aldık. Başka bir DID sağlayıcısı olan Spruce, web2 kimlik sistemleriyle birlikte çalışabilen “Ethereum ile oturum açma” özelliği sunar. Sonra iki Tencent gazisi tarafından DID için alan adlarını kullanmak üzere kurulan Singapur merkezli .bit var.

Los Angeles merkezli Carv yatırımcıların dikkatini çeken alandaki en son yarışmacıdır. TechCrunch’a göre şirket kısa süre önce 4 milyon dolar topladı ve bunu 40 milyon dolar olarak değerlendirdi. Tur, Singapur devlet servet fonu Temasek’e bağlı erken aşama odaklı bir VC şirketi olan Vertex tarafından yönetildi.

Carv diğerlerinden farklı bir yaklaşım benimsiyor önce oyun endüstrisine odaklanarak her şeyi kapsayan DID çözümleri. Başlıca ürünleri, hem web2 hem de web3’ten oyuncu verilerini toplayan ve bu bilgileri benzersiz kullanıcı kimlikleri altında toplayan bir motor içerir. Kurumsal cephede Carv, oyun operatörlerine daha sonra Steam gibi yerleşik ekosistemlerdeki itibarları ve başarıları gibi yeni kullanıcılar hakkında platformlar arası verileri sorgulayabilen beyaz etiketli veri hizmeti sağlar.

“Bir web2 kullanıcısını işe aldığınızda, bariyeri düşürmek çok önemlidir. Carv’ın kurucu ortağı Victor Yu, özel anahtarınız için bir kasa gibi olan Metamask ile oturum açarsanız ve başka bir dizüstü bilgisayardan oturum açmak isterseniz, o zaman tüm bu gizli ifadeleri ezberlemeniz gerekir,” diyor. “Dolayısıyla kendinize daha kullanıcı dostu bir kimlik vermenin aslında çok önemli olduğunu düşünüyorum.”

Yu, Carv’ın oyunlarla başladığını çünkü web3’teki tüketiciye dönük geliştirmenin çoğunun gerçekleştiği yerin burası olduğunu düşünüyor, ancak başlangıç sonunda daha olgun olduklarında diğer kullanıcı senaryolarına genişlemek istiyor.

“Aslında pazarda, tüketici odaklı kullanım durumlarından bahsediyoruz. Çoğu [the current decentralized apps] muhtemelen günlük yalnızca yüzlerce kullanıcısı var, bu nedenle kullanıcıların neden DID’ye ihtiyaç duyduğunu açıklamak zor,” diyor Yu.

Carv, beta sürümünü piyasaya sürdükten altı ay sonra 90’dan fazla oyunla ortaklık kurdu ve 300.000 kayıtlı kullanıcıyı aştı. Aylık yaklaşık 160.000 kişi aktif ve her oturumda platformda ortalama dokuz dakika harcıyor. DID sistemi, Yu’nun Carv’ın piyasadaki blockchain oyunlarının %95’ini kapsamasına izin vereceğini söylediği Ethereum ve Solana dahil olmak üzere 20’den fazla Katman 1 ağıyla uyumludur.

Yu, “Şu anda önemli sayıda kullanıcıya sahip 300 ila 400 blockchain oyunu var ve bununla birlikte şimdiden 70’ten fazlasını kapsıyoruz” diye açıklıyor Yu.

Carv, zaten beyaz etiketli veri hizmetinden gelir elde ediyor. Ayrıca, platformunda oyunların başlattığı NFT satışlarından da pay alır. Gelecekte, kimlik oluşturucu, yorumları için başkalarına bahşiş vermek gibi özelleştirilmiş kullanıcı deneyimleri sağlamayı planlıyor ve bu tür mikro dönüşümler için bir ücret talep edecek.

Şirketin tohum turu, uzun bir katılımcı yatırımcı listesi tarafından desteklendi – yeni başlayanların ekosistem oyuncularıyla ortaklıklar kurmaya çalıştığı web3 anlaşmaları için tipik. EVOS (ATTN Group), SNACKCLUB (Loud Gaming), Infinity Ventures Crypto, YGG SEA, UpHonest Capital, Lyrik Ventures, Lintentry Foundation, PAKADAO, 7UpDAO ve NEAR’ın kurucu ortağı melek yatırımcı Aliaksandr Hadzilin’i içeriyordu.



genel-24