Smash Bros hayranlarına serideki en iyi oyunun ne olduğunu soracak olsaydınız, birçoğu çıkıp Super Smash Bros Melee derdi. Ultimate serinin en çok satan oyunu olmasına rağmen, birçok kişi Melee’yi daha basit ama daha hızlı mekaniği ve savaşları için övüyor. Ancak fark etmeyebileceğiniz şey, bu oyunu bu kadar efsanevi kılmak için harcanan tüm çaba ve çalışmadır. Masahiro Sakurai, gerçeği onun aracılığıyla ifşa ediyor. “Oyun Yaratmak” YouTube Kanalıve şimdi, bir köken hikayesi alma sırası Melee’deydi.
Sakurai, Super Smash Bros Melee için elinden gelen her şeyi yapmak istediğini belirtiyor. N64 oyunu kafasında iyiydi ama konsoldaki sınırlamalar nedeniyle bunu yapmanın zor olduğunu biliyordu. Disklerin evrimi ve tüm yetenekleri, franchise’ın şu anda sahip olduğu temel unsurların çoğuna yol açtı. Buna kupalar, orkestra müziği ve çok daha net modeller ve animasyonlar dahildir. Masahiro Sakurai, oyunu açan CG ara sahnesinin storyboard’larını yapabilmek için bir tatil sırasında çalıştığını bile belirtti! Böyle bir özveri.
Aşağıdaki videoyu izleyebilirsiniz!