Hey, Bloodborne’un hâlâ PlayStation’a özel olduğunu biliyor muydunuz? Tabii ki yaparsın – internet asla unutmana izin vermez. Son zamanlarda Sony, Bloodborne ile ilgili bir tweet’i, bir lejyon hayranın bir duyurunun yolda olduğu umuduyla boş yere dolanmasının ardından sildi. Nitekim 2015 oyununun Twitter gibi popüler sosyal medya sitelerinde trend olması çok da uzun sürmüyor. Souls topluluğundaki tanınmış bir figürden gelen sivri bir tweet bile mızrak mcdonald eşekarısı yuvasını karıştırabilir.

Ancak hayran coşkusunun sürekli girdabı zaman zaman can sıkıcı olabilse de, nihayetinde temelde sağlam bir gerçeğe dayanmaktadır: Bloodborne, eskiyen donanımla sınırlanan birkaç modern klasikten biridir. Konsol/PC ayrımında nerede durursanız olun, Bloodborne sürümünün parlak yeni PS5’inizde oynayabileceğiniz gerçeği, hâlâ 1080p/30 fps’ye kilitlenmiş olması, yayıncının hatalı uygulamalarıyla sınırlıdır. Ama parlak oyun bilgisayarımda 144 fps’de oynamayı tercih ederim ve böyle hisseden tek hayrandan uzağım.

Şimdi oynuyor: Bloodborne Speedrunner Viral Reddit Kliplerine Tepki Verdi

Ghost of Tsushima, God of War ve hatta mütevazi Days Gone gibi diğer yüksek profilli özel PS oyunları, 4K ve daha yüksek kare hızlarını destekleyen PS5’teki performanslarını iyileştiren yamalar aldı. God of War ve Days Gone Steam’de olduğu için Sony’nin özel ürünlerini PC’ye taşımaya kararlı olduğu açık. Buna rağmen Bloodborne geçmişte takılıp kalmış durumda.

Bu oyunların tümü elbette Sony’nin kendi birinci taraf stüdyoları tarafından yapıldı, ancak Elden Ring, geliştirici From Software’in bu yeni makinelerde harika performans sunabileceğini gösterdi. Bu nedenle, FromSoft’un Bloodborne’u bir PS5’te veya bu konuda bir PC’de iyi çalışmasını sağlayacak teknik uzmanlığa sahip olduğu açıktır. Gerçekten de, McDonald’ın kendisi, Bloodborne için yalnızca modifiye edilmiş PS4 konsollarında oynanabilen, resmi olmayan bir 60 fps yaması geliştirdi. Öyleyse bekletme nedir?

Bloodborne, 2010’ların en iyi video oyunu sanatlarından bazılarına sahip, ancak kare hızı arzulanan çok şey bırakıyor.

Saf bir iş perspektifinden, belirli IP’yi tutmanın veya duraklatmanın Sony kadar büyük bir şirket için faydalı olduğu iddiasında bulunabilirsiniz. Yeni oyunlar için beklenti oluşturmak, bazıları için geçmişte iyi işleyen bir stratejidir. Bluepoint’in yeniden yapımı onu PS5’teki yepyeni nesil oyunculara getirene kadar eski PS3’te takılı kalan From Software’in kült atası Demon’s Souls’ta olan tam olarak buydu. Bu iyi bir nokta olsa da, Sony’nin birkaç yıldır yeni bir giriş görmeyen (Uncharted gibi) büyük franchise’ları bile koleksiyonlar, bağlantı noktaları ve yeniden düzenleyiciler aldı.

Bloodborne’un yayınlanmasından bu yana geçen yedi yılda, From Software’in tüm zamanların en büyük geliştiricisi olarak mirası, kusursuz Sekiro ve son derece hırslı Elden Ring’in başarılarının sınırlarını daha da zorlamasıyla daha da büyüdü. Bununla birlikte, birçok Souls hayranı, Bloodborne’un hala en iyi başarıları olduğu konusunda ısrar ediyor – ben de dahil. Sony Bloodborne’u bu kadar görmezden gelerek parayı masada bırakıyor herhalde?

The Last of Us Part 1 gibi zaten iyi görünen oyunların tam gelişmiş yeniden yapımlar alabildiği bir dünyada – zaten bir kez yeniden düzenlendikten sonra – Bloodborne’un popülaritesine ve itibarına sahip bir oyunun bu kadar nadasa bırakılması düşünülemez. uzun. Oysa içinde bulunduğumuz durum tam olarak bu.

Hayranların bu radyo sessizliğini açıklayan çeşitli teorileri var ve makul olandan gülünç olana kadar geniş bir yelpazede ilerliyorlar. Yıllardır, Bluepoint’in gizlice Demon’s Souls 2020 tarzı bir Bloodborne yeniden yapımı, hatta belki bir devam filmi üzerinde çalıştığına dair söylentiler dolaştı. Sony’nin Bloodborne’un haklarına sahip olduğu ve Bluepoint’in iyi karşılanan bir FromSoft yeniden yapımını henüz teslim ettiği göz önüne alındığında, bu olasılık dahilinde görünüyor. Ancak bazı hayranlar o kadar ileri gider ki iddia Sony’nin böyle varsayımsal bir yeniden yapım için yutturmaca canlandırmak amacıyla bir 4K yamasının üretimini özellikle durdurduğu. Söylemeye gerek yok, bu bir iş stratejisi olarak oldukça abartılı görünüyor.

Sıradan Rahip Canavarı bile 4K'da çok daha iyi görünürdü.
Sıradan Rahip Canavarı bile 4K’da çok daha iyi görünürdü.

gibi güvenilir içeriden gelen son raporlar Jeff Grubb Bluepoint’in başka bir yeniden yapım yerine orijinal bir proje üzerinde çalıştığını belirtir. Grubb ayrıca, Bloodborne’un dağınık kodunun From Software dışındaki herhangi bir geliştiricinin gerçekten bir yeniden düzenleme yapmasını zorlaştıracağını ve From’un kendisinin böyle bir projeyi ele almak için Elden Ring ile çok meşgul olduğunu belirtti.

PS3, çalışılması çok zor bir konsoldu, ancak Bluepoint, FromSoft’tan minimum girdi alarak orijinal Demon’s Souls’un tuhaflıklarının çoğunu yeniden yapımında yakalamayı başardı. Kesin olarak bilmek zor ama bence bu stüdyonun yetenekleri dahilinde – sadece yönetimin taahhütte bulunmak isteyip istemediğine bağlı.

Kendi adıma, Miyazaki’nin Bloodborne’a olan köklü sevgisinin mevcut duruma büyük olasılıkla katkıda bulunduğunu düşünüyorum. Miyazaki’nin en sevdiği proje olduğu düşünüldüğünde, yönetmenin kendisi için bir yeniden düzenleme veya yeniden yapım yapmak istemesi mantıklı. Bununla birlikte, Elden Ring için DLC’nin çalışmalarda olduğuna şüphe yokken, geliştiricinin Bloodborne ile ilgili varsayımsal herhangi bir projeye göre buna öncelik vermesi muhtemeldir.

Durumun tuhaflıklarından bağımsız olarak, sonuç olarak Sony, Bloodborne’un PS5’teki performansını modern standartlara sabitlemek için bir yama yayınlayabilir. Hayran yamasını çalışırken gördük – bunun mümkün olduğunu biliyoruz.

Oyunun hayranı olmasanız bile, Bloodborne’un Sony için önemli bir ayrıcalık olduğu ve son 10 yılın eleştirmenlerce en çok beğenilen oyunlarından biri olduğu inkar edilemez. Ve bu nedenle, hayranlar memleriyle ve her haber kırıntısına aşırı tepkileriyle sizi rahatsız etseler de, burada gerçekten haklı olduklarını hatırlamak önemlidir. Bloodborne’u PC’ye getirin korkaklar. Eski Kan bunu talep ediyor.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.





oyun-1