Video oyun sektörü analizinde uzman firma Newzoo, 2022 yılı tahminlerini yayınladı. İlk tahminlerini aşağı yönlü revize etmek zorunda kalan şirket, küresel oyun pazarının bu yıl 2021’e göre %4,3 düşüşle 184,4 milyar üretmesini bekliyor.

Mevcut bağlam dikkate alınmalıdır

2020 ve 2021 dönemi, video oyunları tarihindeki en verimli dönem oldu. Pandemi nedeniyle milyarlarca insan kendini evinde bulurken, birçoğu video oyunlarına yöneldi. Bu, Covid-19 krizi sırasında cirosunda büyüme yaşayan tek yaratıcı sektör.

aynı kategoride

Twitter: Elon Musk’ın ültimatomu yeni başlangıçlara yol açıyor

2022’de normal hayata dönüşün bu eğilimi etkileyeceği, oyuncuların artık dışarıda daha fazla zaman geçirmesi veya seyahat etmesi mantıklı. Buna ek olarak, şu anda birçok ürünü etkileyen ve tüketicileri önceliklerini yeniden gözden geçirmeye ve boş zaman harcamalarını azaltmaya sevk eden enflasyon da ekleniyor.

2022’deki pazar rakamlarını açıklamak için bu bağlamın dikkate alınması gerektiğini hatırlatıyor Newzoo: ” Küresel oyun pazarında iki yıllık sürekli büyümenin ardından yalnızca 2022’nin bir düzeltme yılı olacağını vurgulamak istiyoruz. “, firmayı açıklıyor raporunda. Ayrıca, 2020’den 2022’ye kadar elde edilen gelir toplamının, pandemiden önce yayınlanan ilk tahmininden yaklaşık 43 milyar dolar daha yüksek olduğunu açıklıyor.

Dünyanın en büyüğü olan Çin pazarının düşüşte olduğu gerçeğini de hesaba katmalıyız. Bu yıl hükümet, bağımlı hale gelmesinler diye gençlerin oyunlara erişimini daha da kısıtladı.

Video oyun sektöründe her kıta tarafından elde edilen gelirin bilgi grafiği.

Asya pazarı, önemli bir düşüşe rağmen, Kuzey Amerika’nın önünde sektöre hakim olmaya devam ediyor. Infographics: Newzoo

Konsol ve mobil devre dışı, PC dayanıklıdır

51,8 milyar dolar hasılat yapan konsol pazarının bu yıl yüzde 4,2 düşmesi bekleniyor. Bu düşüşü birkaç faktör açıklıyor: Tedarik zincirindeki çeşitli sorunlar, özellikle Çin’deki çok katı kısıtlamaların yanı sıra yarı iletken kıtlığının neden olduğu, konsolların bulunabilirliğini doğrudan etkiliyor. Örneğin, iki yıl önce piyasaya sürüldüğünden beri, PlayStation 5 düzenli olarak stokta tükenmeye devam ediyor. Bunun da ötesinde, birçok oyun çıkışı ertelendi ve birkaç oyun dışında, büyük isabetler normalden daha azdı.

Akıllı telefon video oyunlarının da %6,4 düşerek negatif büyüme göstermesi bekleniyor. ” Çoğu oyuncu kumarı tamamen bırakmadı, ancak daha az oynuyorlar ve bu nedenle daha az ödüyorlar. Ayrıca, mevcut ekonomik ortam, özellikle enflasyon, insanların harcanabilir gelirini sınırlamaktadır. “diyor Newzoo.

Firma, enflasyonun mobil oyuncuları PC ve konsoldan daha fazla etkilediğini tespit etti, çünkü ” Oyunların insanların hayatlarındaki rolü ne kadar önemliyse, ekonomik belirsizlik veya diğer eğlence seçenekleri karşısında oyunlara yaptıkları harcamaları o kadar az azaltırlar. “. Genel olarak, mobil cihazlarda oynayan kişiler, gerçek hayranlardan daha sıradan oyunculardır, bu nedenle orada daha az zaman geçirmek konusunda daha az isteksizdirler.

PC tarayıcı oyunları birkaç yıldır düşüyor ve 2022’de %16,7 oranında düşmeye devam etmesi bekleniyor. Buna karşılık, PC oyunları (satın alınan veya indirilen oyunlar) %1,8 büyüyecek. Gerçekten de, bu sektör, konsollarınkinden çok hitlerin yayınlanmasıyla daha az güçleniyor; bu nedenle büyük sürümlerin olmaması onu PlayStation, Xbox ve Nintendo Switch’teki satışlar kadar etkilemedi.

Video oyunlarında sektör bazında elde edilen gelirin bilgi grafiği.

PC’de indirilen ve satın alınan oyun sektörü, 2021’e kıyasla gelirlerinde büyüme görülen tek sektör. İnfografik: Newzoo

Oyun için parlak bir gelecek

Düşen genel rakamlara rağmen Newzoo, 2023, 2024 ve 2025 yıllarının video oyun sektörü ve özellikle konsollar için, merakla beklenen sürümlerin yanı sıra yeni bir Nintendo konsolunun olası lansmanıyla verimli geçeceğini garanti ediyor. Eksiklik ayrıca zaman içinde ortadan kalkarak birimlerin daha sorunsuz akmasına olanak sağlamalıdır.

Bu yıl, fiyata duyarlı oyuncuların ekonomik kriz zamanlarında daha az harcama yaptığını gösterirken, katılım tüm segmentlerde yüksek olmaya devam ediyor. Uluslararası oyuncuların sayısı dünya çapında büyümeye devam ediyor. Oyunlar, geçmişte ekonomik türbülans zamanlarında direnç göstermiştir; bugün, oynaması ücretsiz para kazanma ve abonelik hizmetleri sayesinde oyunlar her zamankinden daha demokratik hale geldi. Oyunlar artık tüketicilerin hayatlarının ayrılmaz bir parçası ve bu değişmeyecek. Newzoo’yu bitiriyor.

Bir hatırlatma olarak, oyun sektörünün dayanıklılığı ve muazzam ilerleme alanı, artık bu alana yatırım yapmak ve yerel üretimi artırmak isteyen Avrupa Birliği’nin dikkatinden kaçmadı.



genel-16