Yeni nesil ev konsollarında duyurulan oyunların yarısından fazlası Unreal Engine tabanlı. Epic Games’te Mühendislikten Sorumlu Başkan Yardımcısı Nick Penwarden, bu hafta yaptığı bir röportajda şunları söyledi: Sınır. Fortnite lisansı ile tanınan Epic Games, aynı zamanda ve her şeyden önce 90’ların sonunda piyasaya sürülen (ilk versiyonunda) ünlü grafik motorunun kökeninde yer alır ve 90’lı yılların sonunda piyasaya sürülen oyunların önemli bir bölümünde teknik bir temel olarak kullanılır. son 20 yıl konsollarda ve PC’de.

2020’de, Sony ve Microsoft’tan yeni makinelerin (PlayStation 5 ve Xbox Series X) duyurulmasının yanı sıra Epic, Unreal Engine 5’i tanıttı. önümüzdeki aylarda yeni nesil konsollarda.

aynı kategoride

Video oyun pazarının 2022’de %4,3 oranında düşmesi bekleniyor

babaları tarafından seçilen Unreal Engine 5 Witcher 3

Bu nedenle, Nick Penwarden’ın sözlerine inanacak olursak, yeni nesil ev konsollarında duyurulan oyunların %50’den biraz fazlası Unreal Engine tarafından desteklenecek. The Verge, bu yılın başlarında Tim Sweeney (Epic Games CEO’su) tarafından açıklanan rakama kıyasla yavaş artan bir rakam olduğunu belirtiyor. Nisan ayında ilgili taraf gerçekten de Unreal tabanlı yeni nesil oyunların %48’inden bahsetti. Ancak Epic, tam olarak kaç stüdyonun kullandığını veya 3D motorunun hangi sürümünün kullanıldığını belirtmiyor.

Her neyse, bu rakamlar Unreal Engine’in PS5 veya Xbox Series S | X — biraz eskiyen (piyasada iki yıldır varlar) ve ayrıca satın almaları kolaylaşan (eksiklikler birkaç ay öncesine göre daha az) iki konsol.

Bir video oyunu karakteri sırtı bir dağın zirvesine dönük duruyor ve manzaraya hayran.

Resim: Nanite / Epic Games / Unreal Engine 5 ülkesindeki Lümen

Nick Penwarden’e göre, geliştiricilerin Unreal Engine 5’e dönüşüm oranı da cesaret verici. A ” hoş sürpriz » Epic tarafından geliştirilen araçlar sayesinde, hem sonlandırılmış bir oyunda hem de geliştirilmekte olan bir oyunda Unreal Engine 4’ten Unreal Engine 5’e kolayca geçiş yapılmasına izin verildi. ” Unreal Engine 5’i oluşturmaya başladığımızda, UE4’ten oyunları entegre etmek için geriye dönük uyumluluğa sahip olmak bizim için çok önemliydi ve bu nedenle geliştiricilerin bunu benimsediğini görmekten memnunuz. Epic Games yöneticisi The Verge’e açıkladı.

Unreal Engine 5: CD Projekt Red’de sektörde büyük bir ismin geçmesiyle de sembolize edilen bir benimseme. The Witcher lisansının ve Cyberpunk 2077’nin arkasındaki Polonyalı dev, birkaç ay önce Epic Games’inkini benimsemek için kendi grafik motorunu (REDengine) terk ettiğini duyurdu. çok yıllı stratejik ortaklık “. Kaotik lansmanından potansiyel olarak motive edilen bir karar Siberpunk 2077 2020’nin sonunda.



genel-16