Sonic Frontiers: Özellikler
Platformlar: PC, PS5 (incelendi), PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch
Fiyat: 60 dolar
Yayın tarihi: 8 Kasım 2022
Tür: Aksiyon macera
Sonic Frontiers’ın zaman zaman olduğu kadar eğlenceli, zekice veya düpedüz komik olmaya hakkı yok. Oyunu baştan sona oynayın ve hem yeni hem de eski Sonik mekaniği ile ağzına kadar dolu, ama aynı zamanda ne yazık ki tamamen teknik başarısızlıklarla dolu bir smorgasbord bulacaksınız. Sonic’i çok ihtiyaç duyulan yeni bir yöne çekmeye çalışırken, geliştiriciler hemen hemen her olası fikri duvara fırlatmış görünüyor. Şaşırtıcı bir şekilde, ıskalardan daha fazla isabet var. Sonic Frontiers, karma bir çantanın tam tanımı olsa da, franchise için parlak bir geleceğe işaret ediyor.
Sonic Frontiers’ın yayın öncesi içeriklerinden herhangi birine dikkat ettiyseniz, son üründe beklediğiniz birçok sorunu bulacaksınız. Bu görsel pop-in? Bir oyunda yaşadığım en kötü şeylerden biri. Bir Sonic oyununun teknik demo versiyonunu çağrıştıran görseller? Gerçekten oynadıktan sonra kendilerini daha iyi hissetmiyorlar.
Bununla birlikte, fragmanlar ve demolar aracılığıyla iletilmesi zor olan şey, Sonic Frontiers’ın oynamasının ne kadar büyük olduğu. Sonic Frontiers her halükarda kaba, ama yarı yolda tanışın ve şaşırtıcı derecede yetkin bir 3D Sonic oyunu bulacaksınız. Şüphesiz Sonic Generations’tan beri gördüğümüz en iyisi. Tam Sonic Frontiers incelememiz için okumaya devam edin.
Sonic Frontiers incelemesi: Oynanış
Sonic Frontiers kesinlikle oynanışını mükemmelleştiriyor. Sonic, hızıyla tanımlanır ve bu, hemen hemen her Sonic oyununda bir rol oynamış olsa da, Sonic Frontiers kesinlikle farklıdır. Sonunda bir açık dünya alanında Sonic’i kontrol etmenin ne kadar özgür olduğunu anlamak zor. Beklendiği gibi son derece hızlı. Ancak Sonic Frontiers, bu hızı savaştan keşfe kadar her şeye dahil ediyor ve oyunun gerçekten şarkı söylemesini sağlayan da bu.
Sonic Frontiers beş adaya sahiptir. Her birinin biraz farklı bir görsel paletinin yanı sıra kendi düşmanları ve koleksiyon öğeleri vardır. Genel olarak, her ada aynı oyun döngüsüne sahiptir. İlk önce, genellikle gökyüzünde asılı duran ince çelik spagetti şeritleriyle işaretlenmiş platform oluşturma fırsatlarını aramak için hızla dolaşıyorsunuz. Bu öğütme rayları, sizi hikayede ilerlemek için ihtiyaç duyduğunuz koleksiyon parçalarını toplayarak etrafta dolaşmaya gönderir. Ara sıra, kendine özgü bir atmosfer ve görev yapısına sahip daha geleneksel Sonik seviyeleri olan Cyberspace’e girmeniz gerekecek.
Ne yapıyor olursanız olun Sonic Frontiers, yüksek hızlı platformları keşifle birleştirme konusunda harika bir iş çıkarıyor. Sonic, gerçekten geniş bir yetenek repertuarı, hareket becerileri ve savaş seçenekleri ile kontrol etmek için hiç bu kadar iyi hissetmemişti. Gösterişli kombolar ve savuşturmalar gerçekleştirirken ve düşmanlarınızın etrafında (kelimenin tam anlamıyla) halkalar çalıştırırken, savaş bir hack-and-slash oyunu gibi oynanır. Cyloop yeteneği, koşarken yere bir çizgi çizmenize, ardından hasar vermek ve düşmanları kombo yapmak için bir daire şeklinde kapatmanıza olanak tanır. İlk başta anlaşılması gereken çok şey var ve belki de Sonic Frontiers daha akıcı geçiş ve savaştan faydalanabilirdi. Ama orada olan şey çoğu zaman harika çalışıyor.
Sonic Frontiers incelemesi: Hikaye
Sonic Frontiers’daki hikayeyi neden umursadığınızı merak ediyor olabilirsiniz, ama ben size ona bir şans vermenizi söylemek için buradayım. Genelde Sonic ve arkadaşlarının diğer oyunlarda neler yaptığı umrumda değil, ancak Sonic Frontiers on yıldan fazla bir süredir onlar hakkında belki de en derin ve en içten çalışmayı sunuyor.
Her ada, orada mahsur kalan Sonic ekibinin farklı bir üyesine sahip olması bakımından benzersizdir. Tails, Knuckles ve Amy’nin hepsinin kurtarılmaya ihtiyacı var ve kendi bölgelerinde işine devam ederken Sonic’e eşlik ediyor. Yan görevler ve ara sahneler, Tails ve arkadaşları için gerçekten ilginç bazı karakter geliştirmeleriyle birlikte, ilerledikçe her karakter için motivasyon oluşturur. Kötü Eggman, her zamankinden daha komik ve hatta jenerik geldiğinde her zamanki bıyık döndürme arketipini bile aşıyor.
Sonic Frontiers incelemesi: Görseller ve performans
Ne yazık ki Sonic Frontiers, bu yıl herhangi bir büyük bütçeli oyundaki en kaba görsellerden bazılarını içeriyor. Sonic’ten çok Death Stranding’e benzeyen sadece görsel yön değil; performans da arzulanan çok şey bırakıyor. PS5’te bile, bulanık varlıklar ve garip bir şekilde sallanan ortamlarla grafiksel doğruluk umutsuzca zayıf.
Doku pop-in ana suçludur. Bu genellikle beni rahatsız etmese de, Sonic Frontiers’da belirli bir sorun teşkil ediyor. Hızlı gitmenin gerekli olduğu bir oyunda, pop-in can sıkıcı bir durumdan oyunu değiştiren gerçek bir hataya dönüşür. Özellikle üçüncü ada buna kurban gidiyor. Yalıtılmış alanlara yalnızca küçük, uzak raylar aracılığıyla erişilebilir. Çoğu zaman, bu raylar siz yakında durana kadar yüklenmez, bu da ileriye doğru bir rota planlamanın neredeyse imkansız olduğu anlamına gelir.
Sonic Frontiers’daki tek görsel eksiklik grafikler değil. Genel olarak sanat yönetimi, açık dünyayla hiçbir benzerliği olmayan Siber uzay seviyeleriyle her yerdedir. Karikatürize Sonic, tamamen farklı bir oyundan düşmüş gibi hissederek, gerçekçi ortamlarla tam bir tezat oluşturuyor. Yazık, çünkü dağınık görseller giriş için katıksız bir engel oluşturuyor. Birçok oyuncu Sonic Frontiers’a ikinci kez bakmayabilir.
Sonic Frontiers incelemesi: Tasarım
Nihayetinde Sonic Frontiers, seri için yeni bir alandır. Sonic’in daha önce geniş alanlarda dolaşmasına izin verilmiş olsa da, hiçbir zaman bu düzeyde bir özgürlüğe sahip olmamıştı. Sonic Frontiers bir koleksiyon oyunudur ve 2022’deki her şeyden çok bir PlayStation 2/Dreamcast oyunu gibi hissettirir. Tasarım yaklaşımının hem güçlü hem de zayıf yönlerini vurgulayan cesur yeni bir yön. Bir noktadan diğerine koşmak, anahtarları/madalyaları/çarkları ve zümrütleri toplamak, büyük ölçüde karşılığını veren ve oyuncuları keşfetmeye ve deney yapmaya teşvik eden bir döngüdür.
Genel formülün büyük ölçüde başarılı olmasına rağmen, Sonic Frontiers’ın kendini çok fazla genişleten bir stüdyonun sonucu olduğu açık. İnişe tam olarak uymayan birçok yeni fikir var. Sonic Frontiers’ın neredeyse 20 saatlik çalışma süresi boyunca kule savunmasından langırta kadar her şeyle karşılaşacaksınız. İşe yarayan her taze öğe için, onu reddeden bir tane daha var. Oyun, öncelikle yağın bir kısmını kesmek için biraz daha geliştirme süresinden faydalanabilirdi.
Sonic Frontiers incelemesi: Karar
Bu Sonic Frontiers incelemesini yazarken şunu düşündüm: Breath of the Wild ile acımasız karşılaştırmalar Sega’nın ilk ortaya çıkardığından beri oyunun dayandığını. Bazı karşılaştırmalar adil ve Sonic Team’in Zelda’dan biraz ilham aldığını inkar etmek aptalca olur.
Yine de oyunu oynarken, başka bir Nintendo Switch oyunu hakkında çok daha fazla düşündüm ve bu Pokémon Efsaneleri: Arceus. Bu oyun gibi, Sonic Frontiers da çitler için sallanıyor ve franchise’ı ileriye taşıyabilecek düzensiz ama gerekli bir deneye iniyor. Hiçbir şekilde mükemmel değil ve birçok oyuncu yalnızca görsellerle ertelenebilir. Ancak girişimi inkar edilemez bir şekilde takdire şayan.
Tam teşekküllü bir oyun olarak Sonic Frontiers’ın inişleri ve çıkışları var. Yine de bir deney olarak? Sonic Frontiers, olması gerekenden çok daha iyi ve sevilen mavi kirpi için ileriye doğru bir yol açıyor.