Grinding Gear Games, RPG oyunu için bir sonraki büyük güncellemede yapılan bazı değişiklikleri ele alan yeni Path of Exile 3.20 denge manifestosunu netleştirdi. Bunların en önemlisi, son birkaç sezondur hayranları sinirlendiren tartışmalı Path of Exile Archnemesis sisteminin yerini alacak şekilde tasarlanmış yeni canavar modlarını tanıtma kararı. GGG, Path of Exile ganimet goblinleri olarak bilinenlerin yarattığı kötü şöhretli ‘MF itlaf’ yapı gereksinimlerinden kaçınan daha net yeni modlar ve ilgili ödül sistemleri oluşturmayı hedeflediğini söylüyor.

GGG, yeniden işlenmiş canavar modlarının ana hedeflerini özetleyen dört madde işaretiyle yeni sistemini ortaya koyuyor. İlk olarak, her modun “belirli bir şey yapmasını” istiyor – Archnemesis modları, belirli bir modun tam olarak ne yaptığını tam olarak belirlemeyi zorlaştıran, daha büyük ve daha az etkiye sahip çok sayıda etki içerir. Doğrudan buna bağlanan ikinci nokta, ‘modlar öğrenmeniz ve hatırlamanız gereken tematik bir isme sahip olmak yerine ne yaptıklarını söylerler.’ Verilen örnek, çok yönlü ‘Yakıcı’ adının, etkilerini kolayca görünür kılmak için ‘Tutuşturur’ veya ‘Ateşe ve Tutuşmaya Dirençli’ gibi daha net, daha basit başlıklarla değiştirilmesidir.

Listedeki üçüncüsü, “ilginç dövüşler sürdürülürken karşılaşmaların ortalama olarak basitleştirilmesi”. Artan sayıdaki daha temel modlar nedeniyle, bir yaratık öldüğünde yerde efektler oluşturmak gibi doğrudan oyuncu tepkisi gerektiren daha karmaşık modlar daha az sıklıkta görünmelidir. Bununla birlikte GGG, “çakışan modlardan kaynaklanan ilginç ve zorlu davranışların yine de daha az sıklıkla gerçekleşebileceğini” umduğunu söylüyor.

Son olarak GGG, bu yeni sistem kapsamında “oyuncuların artık ödülleri en üst düzeye çıkarmak için can sıkıcı eylemler yapmasına gerek olmadığını” söylüyor. Daha önce belirtildiği gibi, Archnemesis sistemi oyunsonu harita ödülleriyle birleştiğinde, oyuncuların kendileri için en değerli olan belirli bir nadir mod türünü ararken çoğu canavarı tamamen görmezden geldikleri ve ardından son derece yüksek sihir keşfine sahip başka bir oyuncuyu çağırdıkları bir metaya yol açtı. ödemeyi öldürmeden optimize edin.

bu yeni sistemGGG, “nadirlere önemli bir yeni ödül havuzu” eklediğini açıklıyor, ancak belirli bir canavardaki ödüller gizlidir ve belirli modlara bağlı değildir, bu nedenle, onu öldürene kadar ne bekleyeceğinizi bilemezsiniz. Nadir bir canavarda ne kadar fazla mod varsa, özel gizli ödül modlarının da mevcut olma şansı o kadar yüksek olur. Bunun, oyuncuları mevcut oyun sonu eziyetinden dolayı ıstırap içinde bırakan veya bu sezon için tamamen ayrılmalarına neden olan “dikenliliği” yumuşatması umulmaktadır.

SSS’de adresleme GGG, manifestosuna verilen bazı yanıtlarda, nadir canavarların şu anda 2-4 moda sahip olduğunu ve her ek modun ayrıca yaşam, deneyim, öğe nadirliği ve öğe miktarı bonuslarını uyguladığını belirtiyor. Ayrıca, son derece vergilendiren mod kombinasyonlarının ortaya çıkma olasılığı öncekinden daha az olsa da, nadir canavar yumurtlamalarını azaltmak için yapılan son değişikliklerin geri alınmayacağını da belirtiyor. GGG, şu anda tanıtılan yeni ödül türlerinden hiçbirini göstermediğini söylüyor, ancak normal yapıların bir kez daha sihir bulmayı dahil etmek için biraz güçten fedakarlık etmeye teşvik edilmesini umduğunu söylüyor – “küçük bir yatırım gidebilir” Uzun bir yol.”

Oyun, Path of Exile 2 olma yolunda yavaş yavaş ilerlerken, bir sonraki genişleme paketinden önce sizi tüm Path of Exile 3.20 haberlerinden haberdar edeceğimizden emin olacağız. GGG ayrıca kısa bir süre önce yeni Path of Exile Ruthless modunu duyurdu. hardcore oyuncular için zor zorluk değiştirici. Diğer benzer oyunları denemekten hoşlanıyorsanız, oynamak için çok daha fazla harika seçenek için PC’de Diablo gibi en iyi oyunlara göz atın.



oyun-2