Wild Hearts, ilk bakışta bir Monster Hunter klonu gibi görünebilir, ancak onu diğerlerinden ayırması gereken şeylerden biri, oyuncuların toplayıp çeşitli şekillerde kullanabilecekleri çeşitli mekanik araçlar olan “Karakuri” dir. Bu Karakuri’lerden bazıları geçişe odaklanmıştır, ancak aynı zamanda tuzaklar, silahlar, savunma öğeleri ve daha fazlası da vardır. Temel olarak, Wild Hearts’ın geliştiricileri ne hayal ederse etsin, onu yapan bir Karakuri var. En son Wild Hearts fragmanı, bu araçların geniş bir yelpazesini gösteren Karakuri’ye odaklanıyor. Aşağıdan kontrol edin.

Daha fazla bilgiye mi ihtiyacınız var? İşte Wild Hearts’ın üç farklı Karakuri kategorisinin hızlı bir özeti: temel, füzyon ve ejderha.

“Temel Karakuriler basit, hızlı bir şekilde inşa ediliyor ve savaş sırasında başarılı olma eğiliminde. Ayrıca genellikle zanaat yapmak için çok fazla kaynak gerektirmezler. Sandık, yay ve meşale Karakuri bu kategoride.

Füzyon Karakuri, avcıların daha sonra birbirine kaynaşan birden fazla temel Karakuri, dolayısıyla “Füzyon” Karakuri oluşturmasını gerektirir. Bunlar, çeşitli durumlarda kullanılabilmelerine rağmen, Kemono saldırılarına karşı koymak için tasarlanmıştır. Avcılar, Fusion Karakuri’yi öğrenmek için savaşmak için yeni Kemono aramalıdır. Dövücü, yıldız bombası ve tekrarlayıcı tatar yayı, Fusion Karakuri avcılarının öğreneceği birkaç şey.

Son olarak, Dragon Karakuri bir avcının avlanma alanlarını ve daha geniş anlamda Azuma’yı etkiler. Dragon Karakuri, çalışması için o kadar büyük miktarda enerjiye ihtiyaç duyar ki, gücünü etraflarındaki topraklardan alır. Aldıkları güce Göksel İplik denir. Bir bölgedeki mevcut Göksel İplik, siz o bölgenin Ejderha Çukurlarını keşfedip yükselttikçe büyüyebilir.”

Son olarak, burada bir Wild Hearts’ın Karakuri türlerinin özeti

Bahar (Temel Karakuri)

Avcıyı istenilen yöne fırlatır. Hızlı bir şekilde üretilebilir ve kaçmak, gelişmiş bir zıplama saldırısı gerçekleştirmek ve hatta bir Kemono’yu yaya olarak yapabileceğinden daha hızlı bir şekilde kuşatmak için kullanılabilir.

uçan asma (Karakuri Ejderhası)

Tipik olarak çatışma dışında kullanılan Karakuri’de, uçan sarmaşık, büyük bir mesafe boyunca bir çelik halat fırlatır. Ziyaretçi avcılar da çelik halatınızı kullanabilecek, böylece av grubunuz dağılmayacak.

Küpeşte (Karakuri Füzyonu)

Bu defansif Karakuri pek çok durumda kullanılabilir ancak asıl amacı hücum saldırılarına karşı koymak veya bir Kemono saldırısını engellemek için basitçe bir duvar olarak kullanmaktır.

sandık (Temel Karakuri)

Karakuri’nin temel yapı taşı. Avcıların saldırılardan kaçınmak için yüksek bir zemin kazanmasını sağlar veya doğru konumlandırıldığında avcılar yukarıdan güçlü bir saldırı gerçekleştirebilir.

meşale (Temel Karakuri)

Çatışma içinde ve dışında kullanışlı olan meşale, loş bir alanı aydınlatmak veya bir avcının silahına ek hasar vermek için ateş eklemek için kullanılabilir.

pound (Karakuri Füzyonu)

Saldırgan, hedefine büyük miktarda sersemletme hasarı veren daha yavaş bir saldırıya sahip olan daha karmaşık bir Karakuri’dir.

rüzgar girdabı (Karakuri Ejderhası

Avcıları havaya uçurabilecek güçlü bir yukarı doğru rüzgar oluşturur. Rüzgar girdapları her zaman açıktır ve bir planörle birlikte kullanıldığında avcıya ek yükseklik ve süzülme hızı verir.

Planör (Temel Karakuri)

Bir rüzgar girdabıyla veya hatta birkaç Karakuri kasasıyla birlikte kullanılabilen planör, avcıların Azuma’yı daha kolay katetmek veya doğrudan bir Kemono’nun üzerinde konumlanmak için havada daha uzun süre kalmalarına olanak tanır.

Yıldız Bombası (Karakuri Füzyonu)

Yıldız bombası, geniş bir saldırı aralığının yanı sıra yüksek bir saldırı gücüne sahiptir. Kendi kendine patlaması biraz zaman alsa da, saldırıya uğradığında hemen patlar. Yine de uyarıda bulunun, patlamaya yakalanırlarsa patlama, avcı arkadaşlarınızı uçurabilir!

tekrarlayıcı tatar yayı (Karakuri Füzyonu)

Hasar çıktınızı artırmak ve Kemono’nun dikkatini birkaç değerli saniyeliğine dağıtmak için düzenli aralıklarla ateş eden bir Karakuri saldırısı. Uçan Kemono avlarken harika bir seçim.

zincir tuzak (Karakuri Füzyonu)

Bir avcının zincir tuzağına düşen Kemono, kısa bir süre hareketsiz kalır. Kemono her kullanımda tuzaktan nasıl daha hızlı kaçacağını anlamaya başlayacağından, bu Karakuri’yi akıllıca kullandığınızdan emin olun.

Rulman (Karakuri Ejderhası)

Aynı anda antik ve fütüristik olan avcılar, bu Karakuri ile büyük mesafeleri hızla kat edebilirler. Avın izini sürdükten sonra, avcılar hareket halindeki bir Silindiri Kemono’ya fırlatabilir. Yine de bunu yapmadan önce Roller’dan atlamak en iyisidir.

kürek kepçe (Karakuri Ejderhası)

Kendinden tahrikli, kürekli kepçe, siz avdayken balık yakalamanın daha etkili bir yöntemidir. Hatta yakaladığı balıkları daha sonra kullanmak üzere saklar.

Eğitim Ayı (Karakuri Ejderhası)

Çeşitli saldırılarla tamamlanan eğitim ayısı, avcıların becerilerini geliştirmeleri için önemli bir araç olacaktır. Arka ayakları üzerinde veya dördü üzerindeyken eğitim ayısıyla dövüşün.

Av Kulesi (Karakuri Ejderhası)

Yakın çevrede bulunan büyük Kemono’yu tespit edin. Avcılar bu Karakuri’yi daha iyi inşa etmeyi öğrendikçe, av kulesi ek eserler ve dikkate değer yaratıklar bulabilecek.

göksel çapa (Temel Karakuri)

Avcılar kendilerini göksel bir çapaya bağlayabilir ve sizinle bir Kemono arasındaki boşluğu kapatmak için çapanın etrafında sallanabilir. Göksel çapalar, bazı savaş dışı durumlarda da kullanılabilir.

Göksel Top (Karakuri Füzyonu)

En karmaşık Karakuri’lerden biri olan göksel top, çevredeki göksel ipleri toplar ve ardından hedefine fırlatır. Nişan alması zor olsa da, topun etkisi o kadar yoğun ki Kemono’yu sendeletme şansı var.

Wild Hearts, 17 Şubat 2023’te PC, Xbox Series X/S ve PS5’e çıkıyor. Wcctech’in oyun geliştiricileriyle yaptığı son röportajı buradan kontrol edebilirsiniz.



genel-17