Kısa bir gecikmenin ardından Blizzard Entertainment, oyunun sezon ortası güncellemesi olan Overwatch 2 güncellemesi 3.41’i yayınladı! Bu, bir dizi kahraman ayarlaması getiriyor ve Mei’yi kadroya geri getiriyor. Overwatch 2 17 Kasım yama notlarındaki yenilikler için okumaya devam edin.
Overwatch 2 Güncellemesi 3.41 Yama Notları | OW2 17 Kasım Yama Notları:
OVERWATCH LİGİ TURNUVASI ŞAMPİYONU EFSANEVİ GÖRÜNÜM REMİKSLERİ
Overwatch Ligi’nin Turnuva Şampiyonlarını Royal Gladiator, Dallas Summer ve Shanghai Summer Legendary Skins ile kutlayın! Bu dış görünümler, Overwatch League Jetonları ile sınırlı bir süre için satın alınabilir.
GENEL GÜNCELLEMELER
Rekabetçi Oyun ve Çöpçatanlık
Hem geri dönen hem de yeni oyuncular için Overwatch 2’deki rekabetçi oyun ve eşleştirmenin sağlığını izlemeye devam ediyoruz. Bir oyuncunun beceri kademesinin ve bölümünün hem ilk hem de devam eden belirlemesi için sunucuda çok sayıda ayar ayarlaması yaptık ve bunların çoğu 2. Sezonun başında daha da belirgin hale gelecek.
Rol kuyruğundaki her bir rol için kuyruk süresi tahminlerimizin hassasiyetini artırdık.
Ses dökümü özelliği, belirli ülkelerde PC oynatıcılar için sınırlı bir sunumla eklenmiştir. Savunma Matrisi girişimimizin bir parçası olarak, ses dökümleri, rapor edilen bir oyuncunun geçici sesli sohbet kaydından bir dökümü analiz etmemize olanak tanır. Oyuncular artık bir oyun oturumu sırasında sesli sohbete ilk kez girdiklerinde sesli sohbetin kaydedilebileceğini belirten bir bildirim görecekler. Bu özelliğin etkinliğini en üst düzeye çıkarmak için rahatsız edici davranışın meydana geldiği zamana en yakın zamanda rapor verdiğinizden emin olun. Bildirildikten sonra, konuşmayı metne dönüştürme programları aracılığıyla bir metin dosyası dökümü yapmak için geçici bir ses kaydı kullanılacaktır. Yazıya döküldükten sonra hızla silinen geçici ses kaydını kimse dinlemiyor. Deşifreler yalnızca takım ve maç sohbetini içeren genel ses kanallarındaki rahatsız edici davranış raporları için yapılır; grup “parti” sohbeti hariçtir.
Çapraz Oyun ve Nişan Alma Yardımı
Crossplay (PC+Konsol) lobilerinde Nişan Alma Yardımında bir değişiklik yaptık. Şimdi bir Crossplay oyununda oynuyorsanız, Nişan Alma Yardımı Rekabetçi hariç tüm maçlarda etkinleştirilir.
Verilerimizde, birçok grubun PC ve konsol oyuncuları arasında çapraz oyun grupları olduğunu bulduk. Bu, konsolda oynuyorsanız ve PC’de oyuncularla gruplaşıyorsanız, arkadaşlarınızla oynamak için kendiniz için kötü bir deneyime girdiğiniz anlamına geliyordu. Ayrıca, öncelikle konsol olan bir grubunuz varsa, ancak arkadaşlarınızdan biri PC oyuncusuysa, iyi bir deneyim yaşamak için PC oynatıcısını dışarıda bırakmanız gerekirdi.
Tekrarlamak isteriz ki bu noktada Aim Assist yalnızca konsol platformlarında mevcuttur.
Bu değişikliğin dağıtımını dikkatle izleyeceğiz ve gerekirse değişiklikleri hızla yapacağız.
KAHRAMAN GÜNCELLEMELERİ
TANKLAR
D.Va, geliştirilmiş Savunma Matrisi ile ne kadar esnek olabileceği göz önüne alındığında, son değişiklik turundan sonra kendini çok ölümcül hissetti.
Füzyon Topları
- Yayılma 3,5’ten 3,75’e yükseltildi
Arttırıcılar
- Darbe hasarı 25’ten 15’e düşürüldü
Mech’i ara
- Call Mech nihai maliyeti %12 düşürüldü
İlk oyuncu duyarlılığı, yüksek hasar potansiyeli ve bariyer çalışma süresinin son derece etkili olduğunu kanıtlamış olmasına rağmen, Zarya’nın 5’e 5’teki en zayıf tek başına tanklardan biri olduğunu tahmin ediyordu. Rakipler için geri bildirimler, bunun Zarya’nın çok sınırlı güvenlik açığı pencereleri varmış gibi hissedilebileceğini ve bunun, artan hasar potansiyeliyle birleştiğinde başa çıkılması zor olduğunu gösterdi.
Bu değişiklikler, bariyerin çalışma süresini azaltacak, enerji kazanmasını biraz daha zorlaştıracak ve düşmanlara ona hasar vermeleri için daha fazla zaman sağlayacaktır.
Partikül Bariyeri
- Süre 2,5 saniyeden 2 saniyeye düşürüldü
- Bekleme süresi 10 saniyeden 11 saniyeye çıkarıldı
Öngörülen Bariyer
- Süre 2,5 saniyeden 2 saniyeye düşürüldü
- Bekleme süresi 10 saniyeden 11 saniyeye çıkarıldı
ZARAR
Genji, 5v5’e geçişten büyük fayda sağladı. Tek bir Tanka geçiş ve kalabalık kontrolünün azaltılması, Genji için pek çok engeli ortadan kaldırdı. Ancak, lansmana kadar aktif olarak metada bulunmadığı için ayar güncellemelerini almadı; bu, mümkün olduğunda önleyici ayarlamalardan kaçınmaya yönelik genel tercihimize dayanan kasıtlı bir karardır. Bu değişiklikler, Genji’yi Tracer ve Reaper gibi diğer yandan hasar veren kahramanlarla daha uyumlu hale getirecek.
Shuriken
- Maksimum cephane 30’dan 24’e düşürüldü
- Hasar 29’dan 27’ye düşürüldü
Çelik kapan
- Kurma süresi 0,5 saniyeden 0,75 saniyeye yükseltildi
- Kapana kısılma süresi 3 saniyeden 2,5 saniyeye düşürüldü
Sombra’nın yeniden çalışmasıyla, Hack’in azaltılmış yetenek kilitleme süresini hesaba katmak için çok daha fazla hasar kazandı. Bunun, özellikle 5’e 5’te düşman arka hatlarına kolay erişimi olan bir kanat oyuncusu için çok ölümcül olduğu kanıtlanmıştır.
Ayrıca, geri bildirimler, azaltılmış bekleme süresinin ve gizlilikten bilgisayar korsanlığının bir araya gelmesinin birçok oyuncu için çok sinir bozucu olduğunu gösterdiğinden, artık zaten saldırıya uğramış bir hedef üzerinde kanal saldırısını yönlendiremez. Bu aslında Hack’in potansiyel olarak birden fazla hedefi hacklemek için mevcut 4 saniyelik bekleme süresini korumasını sağlayan hedef başına bir bekleme süresidir.
Hile
- Yetenek kilitleme süresi 1,75 saniyeden 1,5 saniyeye düşürüldü
- Saldırıya uğrayan düşmanlar, 8 saniyelik etki süresi boyunca artık saldırı için geçerli hedefler değildir.
- Saldırıya uğrayan düşman hasar çarpanı %40’tan %25’e düşürüldü
DESTEK
Bu zarar görmezlik penceresi, öncelikle duvarlardan ışınlandıktan sonra görünmeyen bir şeye anında ölmekten kaçınmaya yardımcı olmayı amaçlamaktadır, ancak biraz fazla uzun oldu ve Kiriko’ya ateş ederken biraz kafa karışıklığına yol açtı.
Hızlı Adım
- Savunmasızlık süresi 0,4 saniyeden 0,25 saniyeye düşürüldü
HATA DÜZELTMELERİ
GENEL
- Yalnızca PC – Ses karışımı için Varsayılan ayar “stüdyo referansı” olarak değiştirilmiştir.
- Birkaç rütbe güncellemesinden sonra bile bazı oyuncuların Bronze 5’te takılıp kalabilmesi sorunu çözüldü.
- Yalnızca Konsol – PC arayüzünün bazı konsol oyuncuları için zorunlu olarak çalıştırılmasına neden olan bir sorun düzeltildi
- Yalnızca Konsol – Konsolda, bir Kahraman sinemasını açıp kapattığınızda oyununuzun donabileceği bir hata düzeltildi
- Yalnızca Konsol – ‘Vurguyu Yakala’nın Sol D-Pad’den ayrılmamasına neden olan bir sorun düzeltildi
- Yanlış yerleşime ve sıralamaya neden olan birden çok puan tablosu sorunu ele alındı
- İyileşen oyuncular, canları tamamen doluyken ekranlarında artık iyileşme durumu etkisini görmeyecekler.
- Oyuncuların bazen boş bir oyuna yerleştirilmesi sorunu giderildi.
- Oyuncuların bağlantısı kesildikten sonra rekabetçi oyunlarına yeniden katılmalarını engelleyen bir hata çözüldü
- Sohbette yazmanın Kahraman Galerisi’nden bir öğe satın almasına neden olan bir hata düzeltildi
- İsim Kartı arayüzündeki ‘İsim Kartı Yok’ seçimi artık seçilebilir
- Oyunculara yanlış miktarda Overwatch League jetonunun gösterildiği ve bu nedenle eşya satın alamamalarına neden olan bir görüntü sorunu düzeltildi. Ekran artık bir oyuncunun sahip olduğu doğru jeton miktarını gösteriyor
- ‘Takım Arkadaşlarından Kaçının’ düğmesi artık Son Oyuncular listesinin arkasına gizlenmiyor
- ‘İleri Görüşlü’ Mücadelesinin doğru bir şekilde takip edilmemesi ve/veya tamamlanmaması sorunu düzeltildi
- ‘Hasar Süngeri’ Meydan Okumasının doğru bir şekilde takip edilmemesi ve/veya tamamlanmaması sorunu düzeltildi
- Oynatıcı ekranının bulanık/odaksız hale gelmesi sorunu çözüldü
- Bazı oyuncuların Noire Widowmaker kaplamasını kaçırmasına neden olan bir sorun giderildi.
- İlk Kez Kullanıcı Deneyiminde çeşitli görsel iyileştirmeler
- Son güncellemede düzeltildi – Bir şifacı oynadığınızda uygulama botları artık duvarların arasından doğru şekilde görünüyor
HARİTALAR
Junkertown
- Haritada bazı durumlarda performans sorunlarına neden olan ek alanlar düzeltildi
KAHRAMANLAR
Brigitte
- Brigitte’in kalkanının belirli koşullar altında yenilmez hale gelebileceği bir hata düzeltildi
cassidy
- Cassidy artık Capture the Flag oyun modunda Combat Roll sırasında bayrağı doğru şekilde düşürüyor
Doomfist
- Son güncellemede düzeltildi – Sismik Çarpmanın engeller tarafından erken durdurulmasına neden olan bir hata düzeltildi
- Son güncellemede düzeltildi – Sismik Darbe sırasında zıplayabilmeyle ilgili bir hata düzeltildi
Genji
- Genji Mythic Skin’in isabet hacimleriyle ilgili bir sorun düzeltildi
- Son güncellemede düzeltildi – Oyuncuların sonsuz Dragonblade Özel Oyunlarına sahip olabileceği bir sorun düzeltildi
Hanzo
- Son güncellemede düzeltildi – Zıplama/duvar tırmanışı artık kırılabilirleri yok etmiyor
Junker Kraliçesi
- Commanding Shout ve Rampage artık Capture the Flag oyun modunda bayrağı doğru şekilde bırakıyor
Kiriko
- Kiriko’nun Swift Step kullanarak harita sınırlarından kaçabilmesi sorunu düzeltildi
Mei
- Sıralamaya geri eklendi
- Mei’nin Buz Duvarı ile ilgili, oyuncuların ve mermilerin ara sıra içinden geçmesine veya kaymasına izin veren birkaç sorun düzeltildi.
Merhamet
- Ses, bazı oyuncuların rahatsız bulduğu frekansları ele almak için Mercy’nin birinci şahıs kaymasının sesinde bir değişiklik yaptı.
Reinhardt
- Son güncellemede düzeltildi – Hızlı yakın dövüşün Reinhardt’ın çekicini sallamamasına neden olan bir sorun düzeltildi
ikamet
- Power Slide kullanılırken Sojourn artık Capture the Flag’te bayrağı kaldıramaz
sombra
- Son güncellemede düzeltildi – EMP artık artırılamaz
Torbjorn
- Son güncellemede düzeltildi – Hızlı yakın dövüşün Torbjorn’un çekicini sallamamasına neden olan bir sorun düzeltildi
Yıkım topu
- Bazı durumlarda sağlığınızı kaybetmenize neden olabilecek Adaptive Shield ile ilgili bir sorun düzeltildi
Yaklaşan tank kahramanıyla ilgili yeni bir yama veya daha fazla ayrıntı ortaya çıktığında, okuyucularımıza mutlaka haber vereceğiz.
Kaynak: fazla gözlem