NVIDIA, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (PC için Cuma günü), Warhammer 40,000: Darktide (30 Kasım’da çıkacak, ancak yarından itibaren ön sipariş betası sunulacak) için optimizasyonlar sağlayan GeForce Game Ready sürücüsü 526.98’i piyasaya sürdü ve WRC Generations – Bugün bir güncelleme ile DLSS 3 desteği alan FIA ​​WRC Resmi Oyunu. Sürücü ayrıca World of Warcraft: Dragonflight genişletmesi için optimize edilmiştir.

Insomniac’ın Marvel’s Spider-Man’i: Miles Morales, PC’de aşağıdaki özelliklere sahiptir:

  • NVIDIA DLSS-3
  • NVIDIA DLAA
  • NVIDIA SLR
  • Işın izlemeli yansımalar
  • ışın izlemeli gölgeler

Tüm DLSS 3 oyunlarında olduğu gibi, GeForce RTX 20 ve 30 Serisi grafik kartı sahipleri için DLSS 2’yi (artık DLSS Süper Çözünürlük olarak bilinir) destekler. Aşağıdaki en yeni fragmana göz atın ve kendi liman izlenimlerimiz için bizi izlemeye devam edin.

Warhammer 40,000: Darktide, ışın izlemeli yansımalar ve küresel aydınlatmaya ek olarak DLSS 3 (ve DLSS 2) ve NVIDIA Reflex’i de destekler. Aşağıdaki görüntüde ışın izlemenin bir görüntüsünü inceleyin. Bir hatırlatma olarak, Darktide Imperial Edition şu anda seçkin GeForce RTX 30 Serisi grafik kartları için (belirli satıcılardan satın almanız koşuluyla) bir NVIDIA paketinin parçasıdır.

DLSS 3’ün ilk eksikliklerinden biri, GeForce Game Ready sürücüsü 526.98 tarafından düzeltilen VSYNC desteğinin olmamasıydı. NVIDIA’nın açıklaması:

DLSS 3, çıkış kare hızını G-SYNC monitörün yenileme hızının biraz altında sınırlamak için NVIDIA Reflex teknolojisini kullanır. Bu, VSYNC’nin neden olduğu büyük karşı basınç ve yüksek gecikme süresinden kaçınırken yırtılmasız oyun oynamayı mümkün kılar. Bu özelliği etkinleştirmek için:

  1. G-SYNC’yi etkinleştirin: NVIDIA Kontrol Paneli –> Ekran –> G-SYNC Kurulumu
  2. VSYNC’yi Açın: NVIDIA Kontrol Paneli –> 3B Ayarları –> 3B Ayarlarını Yönetin
    • Program Ayarları sekmesindeki seçenekleri her oyunda veya oyun bazında uygulamak için Global Ayarlar sekmesini kullanın.
  1. Desteklenen bir oyunda DLSS Çerçeve Oluşturmayı açın

GeForce Game Ready sürücüsü ayrıca sessizce RTX IO (Microsoft DirectStorage 1.1 sürümünün bir parçası olarak, ancak iki yeni uzantı aracılığıyla Vulkan API üzerinde de çalışır) ve HDR10+ ekranlar için destek ekler. Ancak, her iki teknoloji de şu anda hiçbir oyunda desteklenmiyor.

Hatırlayacağınız üzere RTX IO, ilk olarak iki yıl önce duyurulmuştu. Artık bu Game Ready sürücüsü ile nihayet mevcut. Teknoloji açık kaynaktır ve tüm platformlarda çalışır ancak Ada mimarisi ve dolayısıyla RTX 40 GPU’lar için optimize edilmiştir.

Daha Hızlı Yükleme Süreleri

RTX IO, neredeyse anında oyun yükleme sağlar. Nesne pop-in’i ve takılma azaltılabilir ve yüksek kaliteli dokular inanılmaz oranlarda yayınlanabilir.

Daha Düşük CPU Kullanımı

Birçok CPU çekirdeği değerindeki işi NVIDIA GeForce RTX GPU’nuza yükleyerek yeni nesil oyunlar için maksimum genel sistem performansı sunar.

Daha Küçük Varlıklar

Kayıpsız sıkıştırma ile oyun indirme ve yükleme boyutları azaltılabilir, bu da oyuncuların katı hal sürücülerinde (SSD) daha fazla oyun depolamasına ve performanslarını artırmasına olanak tanır.

Açık kaynak

GDeflate sıkıştırma formatı açık kaynak olacak ve geliştiricilerin bağlantı noktaları ve araçlar oluşturmasına olanak sağlayacaktır.

HDR10+, Samsung 2022 TV’lerde ve monitörlerde ve Amazon, Panasonic, TCL, Vizio ve diğerlerinin diğer ekranlarında desteklenen telifsiz bir standarttır. GeForce RTX ve GeForce GTX 16 Serisi ekran kartları uyumludur.

yenimizi kullanarak NVAPI v2 HDR talimatlara göre, geliştiriciler oyunlarına HDR10+ ekleyerek uyumlu ekranların daha doğru renk ve parlaklık üretiminden faydalanmasını sağlayabilir.

HDR10+, özellikle oyunlar ve diğer içerikler HDR parlaklığını ve renk bilgilerini doğrudan ekrandan sorgulayarak her ekranın HDR yetenekleri için en uygun dinamik ton eşlemesini gerçekleştirebildiğinden, içerik oluşturucuların sanatsal amacını aslına sadık bir şekilde yeniden üretmeye ve tutarlı bir şekilde harika HDR deneyimleri sunmaya yardımcı olduğundan faydalıdır. GeForce oyuncuları için.

CES 2022’de Redout 2 ilk uyumlu oyun olarak ilan edildi, ancak bu pek de başarılı olmadı. Herhangi bir oyunun uyumlu olup olmayacağını göreceğiz, ancak PC’de HDR oyun oynamanın üzücü durumu bizi tam olarak umutlu bırakmıyor.

Son olarak, GeForce Game Ready sürücüsü 526.98 sürüm notları ayrıca aşağıdaki düzeltilen sorunlardan da bahsedin:

  • GeForce RTX 40 serisi GPU’lara bağlandığında LG OLED TV menüsünde G-SYNC logosu görüntülenmiyor
  • Uncharted: Legacy of Thieves Collection, GeForce GTX 10 serisi GPU’da başlatıldığında çökebilir
  • [QNIX QX2710/Fujitsu Siemens SL23T-1/Dell UP2715K/ HP Z27q] Windows görüntü ayarlarından belirli monitörlerin yerel çözünürlüğü seçilemiyor
  • [Daz Studio] Simülasyonu çalıştırmaya çalışırken en son sürücüye güncelleme yapıldıktan sonra uygulama çöküyor
  • Masaüstü Pencere Yöneticisi (dwm.exe) hizmeti, belirli PC yapılandırmalarında önemli ölçüde daha yüksek GPU kullanımı bildirebilir
  • Maxon – Cinema4D + Redshift3D vidmemory tahsisleri, TDR veya Sürücü Çökmesine neden oluyor



genel-17