En son NPD Group raporu kullanıma sunuldu. Rapor, oyun sektöründeki aylık satışları detaylandırıyor. Her zaman olduğu gibi, bu rapor endüstri analisti Mat Piscatella liderliğinde ve konsol, bulut, mobil, taşınabilir, PC ve VR platformlarında tam oyun, DLC/MTX ve abonelik tüketici harcamaları dahil olmak üzere video oyunlarına yapılan toplam içerik harcamasını yansıtan verilere sahip olacak.
Başlığı yoldan çıkaralım. Donanımdaki dolar satışları Ekim 2022’de bir yıl öncesine göre %10 düşerek 424 milyon dolara geriledi. Buna rağmen, hem PlayStation 5 hem de Xbox Series konsolları için diğer platformlardaki düşüşlerle dengelenen çift haneli bir satış artışı oldu. PS5’ten bahsetmişken, NPD Group raporu, konsolun hem birim hem de dolar satışlarında Ekim ayının en çok satan donanımı olduğunu belirtirken, Xbox Serisi her iki ölçümde de ikinci sırada yer aldı.
Ekim ayında aksesuar harcamaları bir yıl öncesine göre %8 azalarak 148 milyon $’a geriledi. PlayStation 5 DualSense Wireless Controller Midnight Black, dolar satışlarında Ekim ayının en çok satan aksesuarı oldu. Genel olarak, donanım ve aksesuar satışları Ekim 2022’de 4,3 milyar doları buldu. Hâlâ büyük bir rakam olsa da, bir yıl öncesine kıyasla hala sabit.
Ayrıca, konsol ve PC oyun içeriği için dijital satışlar ve aboneliklerde bir büyüme oldu. Bu, büyük ölçüde Call of Duty: Modern Warfare 2’nin piyasaya sürülmesinden kaynaklanmaktadır. Bununla ilgili olarak, Call of Duty: Modern Warfare 2, Ekim ayının dolar satışlarında en çok satan oyunu oldu – bir Call of Duty sürümünün art arda 15. yıl olarak derecelendirildiği. çıkış ayı boyunca en çok satan oyun.
Ekim 2022’nin en çok satan 20 oyununun sekizi, Ekim ayında 2. sırada yer alırken 2022’nin bugüne kadarki en çok satan 14. oyunu olarak çıkış yapan Gotham Knights gibi oyunlar da dahil olmak üzere yeni sürümlerdi. Dijital içerik ve aboneliklerdeki tüm bu büyüme, mobil içerik ve donanımdaki düşüşler. YTD harcamaları 2021’deki bu noktaya göre %7 düşerek 42.7 milyar dolar oldu. Bu sonuçları gösteren çizelgeleri aşağıda görebilirsiniz:
Şimdi de mobil sektörü konuşuyoruz. Overwatch 2 ve Call of Duty: Modern Warfare 2 gibi büyük mobil olmayan lansmanlar, ABD mobil oyun harcamalarının yıldan yıla düşmesiyle birlikte makroekonomik baskıların ikili rüzgarlarına ve artan ilgi rekabetine katkıda bulundu. Büyük bir tatil sezonu dışında, ABD’de yıllık mobil oyun harcamaları ilk kez bir düşüş görecek.
Mobil oyunların geleceğine yönelik bu vizyondan bağımsız olarak, ABD tüketici harcamalarına göre önde gelen mobil oyunlar Candy Crush Saga, Roblox, Royal Match, Clash of Clans, Coin Master, Pokémon Go, Ebony, Township, Bingo Blitz ve Homescapes idi. Belirli oyun alt türleri için oyuncu harcama payı için, Casinolar yıldan yıla en büyük pay kazancını elde ederken, Shooter’lar yıldan yıla en büyük pay kaybını gördü.
NPD Group raporu burada bitiyor ve bizi tatil sezonunun geçen ay endüstri tarafından sunulan daire sayılarına herhangi bir yansıması olup olmayacağını sorgulamaya bırakıyor. Sonic Frontiers gibi oyunlar yakın zamanda çıktıktan sonra Kasım 2022’de hala bazı sürprizler var, bu yüzden sonuçları açıklandıktan sonra görmek ilginç olacak.
Bu yazıda bahsedilen ürünler