tarafından bir rapora göre Igor’un Laboratuvarı, (yeni sekmede açılır) Nvidia’nın DLSS 3.0 çerçeve üretimi, DLSS’nin yanı sıra diğer yükseltme algoritmalarıyla da çalışır. Testte Igor, Nvidia’nın çerçeve oluşturma teknolojisini AMD’nin FSR 2.1 ve Intel’in XeSS zamansal yükselticileri ile çalıştırabilir. Örümcek Adam Yeniden Düzenlendi. Sonuç olarak, bu bize AMD’nin gelecekteki FSR 3.0 güncellemesinin nasıl çalışacağı ve Intel’in bir süre sonra XeSS’ye çerçeve oluşturma ekleyip eklemeyeceği konusunda iyi bir fikir veriyor.

DLSS 3.0, Nvidia’nın Deep Learning Super Sampling’in en son sürümüdür. Yine de, sezgisel olarak, sürüm 3.0, teknolojinin süper örnekleme bölümünü geliştirmez, bunun yerine teknolojiye AI çerçeve oluşturma ekler. Desteklenen Nvidia GPU’ların, yerel çözünürlüğe kıyasla kare hızlarını büyük ölçüde artırmasına izin veriyorlar.



genel-21