FFXIV 6.3 yama ayrıntıları, çıkış tarihi ve daha fazlası oyun direktörü Naoki Yoshida tarafından Final Fantasy 14 Live Letter 74’te açıklandı. Her zaman olduğu gibi topluluk yapımcısı Toshio Murouchi’nin katıldığı Yoshi-P, eleştirmenlerce beğenilen MMORPG hayranlarının neler bekleyebileceğini ayrıntılarıyla anlatıyor. bir sonraki büyük güncellemede görün. Canlı yayın, yama başlığı, yeni MSQ içeriği, beşinci bir Ultimate, Alliance Raid serisinin bir sonraki bölümü, yeni bir Deep Dungeon, PvP tweaks ve çok oyunculu oyun için ek işçilik ve toplama güncellemeleri gibi birçok heyecan verici haber ortaya çıkardı.

FFXIV 6.3 ‘Gods Revel, Lands Tremble’ Ocak 2023’te çıkıyor. Yoshida ayın başlarında olması gerektiğini söylüyor ancak sohbetteki hevesli bir kullanıcı tarafından 3 Ocak’ın mümkün olup olmadığı sorulduğunda, “Hayır – şahsen ben buna razıyım, ama biraz… bilirsin.” Yamayı 2022’nin sonuna kadar yayınlamanın çok stresli olacağını ve tatil sezonu boyunca takımı fazla zorlamak istemediğini açıklıyor. Yoshida ayrıca bu Live Letter’ın 6.3 yamasının ortaya çıkardığı ilk bölüm olduğunu belirtiyor, yani bir sonraki Live Letter’da oyun içi görüntülerle birlikte yalnızca ekran görüntüleri olacak.

Yoshida, oyuncuların ana senaryo görevinin olağan devamını, yeni yan görevleri ve tüm olağan bu tür eklemeleri bekleyebileceğini belirtiyor. Tataru’s Grand Endeavour ve Tales of Newfound Adventure, Endwalker’ın sevimli Loporrit’lerini içeren işçilik sınıfları için Tribal görevlerinin geldiğini göreceğimiz 6.35 yamasında daha fazla Bir Şekilde Daha Hildibrand Maceraları ile birlikte devam edecek. Yoshida, yeni gelen Zero’nun hayranlar arasında çok popüler hale geldiğini görmekten mutlu olduğunu da ekliyor.

Yeni MSQ zindanı Karlı bir açık alan ve kayalık, mavi tonlu bir mağarayı gösteren ekran görüntüleri ile Lapis Manalis denir. Çevirmenler, Japonca adının “kar dağı” içerdiğini ve ne görebileceğimize dair ipuçları verdiğini belirtiyorlar. Bununla ilgili ayrıntılar şimdilik gizli tutulsa da, yeni bir deneme ve aşırı eşleşme de olacak. Sonraki gerçek dışı deneme Containment Bay P1T6’da Sophia, klasik zorluktaki Unreals’te Warring Triad patronlarının trendini sürdürüyor. Yoshida, “Bu dövüşte çok fazla beyin jimnastiği” olduğunu söylerken Murouchi, “Bu dövüşte çok fazla hile ve mekanik var” diye hatırlıyor.

Ayrıca açıklanan beşinci nihai görev – genellikle FFXIV’teki en zorlu oyunsonu içeriği. Önceki Ultimate’larda olduğu gibi, bu da 6.3 yamasının yayınlanmasından iki hafta sonra gelecek. Yoshida, bir sonraki Live Letter’da daha fazlasını açıklamayı umduğunu söylese de, şu anda kim olacağına dair hiçbir ayrıntı yok. İkili, yorumlarda ‘Cape Westwind Ultimate’ ve ‘Tataru Ultimate’ gibi bazı öneriler hakkında şaka yapıyor – ikincisinden Yoshida gülüyor, “Kaç klon yapması gerekecek?”

yeni bir derin zindan Eureka Orthos adı verilen yama 6.35’te yolda. Oyuncular, Eureka Orthos’u üstlenmek için hem Endwalker MSQ üssünü tamamlamalı hem de Ölüler Sarayı’nın 50. katına çıkmalı. Yoshida, oyuncuların PotD’yi “oyun modu için öğretici” olarak görmeleri gerektiğini söylüyor. Deep Dungeon’da alt işler seviyelendirilebildiğinden, girmek için 81+ seviye olmanız gerektiğini de belirtiyor. Murouchi ayrıca, oyunun tüm temel sınıflarında bir oyuncu tarafından son derece sert FFXIV modunun solo olarak tamamlanmasına da değiniyor.

Tek sayılı bir güncelleme olarak Yama 6.3, 24 oyunculu bir sonraki aşamayı da görecek. Alliance Raid, Diyarın Mitleri. Yoshida, önceki girişin oyuncular arasında takımın beklediğinden çok daha popüler olduğunu söyledi. Ayrıca hazine avcıları için Elpis merkezli bir hazine haritası aracılığıyla erişilebilen The Shifting Gymnasion Agonon adlı yeni bir Treasure Dungeon olacak. Bu arada, Altın Tabak hayranları, İnanç Sıçraması bulmacası için yeni bir kursa katılabilecekler.

Görev Desteği Kalan Heavensward zindanları için ekleniyor ve oyuncuların hikayeyle ilgili NPC arkadaşlarıyla içeriğin keyfini çıkarmasını sağlıyor. Yoshida ayrıca, Aerokimyasal Araştırma Tesisi’nin üçüncü patronu için yeniden tasarım çalışmalarında olduğunu belirtiyor, ancak sohbette yapılan şakalara yanıt olarak “Hayır, tarihi değiştirmiyoruz” diye vurguluyor.

FFXIV 6.3 Canlı Mektup 74 - on iki tanrının çarkını içeren bir taş yapı

Paladin bazı ayarlamalar görecek – iş ayarlamaları hakkında konuşurken, Yoshida başlangıçta “Şu anda büyük değişiklikler için bir plan yok” diyor ama sonra kendini düzelterek “Aslında Paladin rotasyonu çok değişecek, tamamen değişecek” diye düzeltiyor. Birkaç yorum Yoshida’ya FFXIV’ün sınırlı Blue Mage işiyle ilgili olası güncellemeleri soruyor ve o da “Bir noktada Blue Mage yapacağız ama lütfen biraz daha bekleyin” cevabını veriyor.

PvP serisinin üçüncü ve beşinci sezonunun başlangıcından önce PvP eylemlerinde de ayarlamalar yapılacak. Kristal Çatışma. Görünüşe göre zemine dağılmış gil yığınları içeren Crystalline Conflict için yeni bir Kugane arenası gösteriliyor ve bu, belki de Yojimbo’yu içeren bir tamircinin işlerde olabileceğini düşündürüyor.

Toplayıcılar ve zanaatkarlar, 6.35 için vaat edilen ‘Araç Geliştirme görevleri’ ile 6.3 Yaması’ndaki yeni özel teslimatları dört gözle bekleyebilirler. Yoshida, Skysteel’in oraya geri döndüğünü söylüyor. Ayrıca Balık Rehberi’nde daha fazla ayrıntıyı görünür kılmak için balıkçılıkla ilgili birçok yaşam kalitesi ayarı ve Yukarı La Noscea’da zıpkınla balık avının tanıtılması – burayı A Realm Reborn üssünden dalışa izin veren ilk bölge haline getiriyor.

FFXIV’ler Ada Sığınağı Yoshida, oyuncuların 6.4 Yaması’nda daha fazlasını görmeyi bekleyebileceklerine söz verse de, birçok güncelleme de alıyor. Artık yakındaki tüm verimleri ve düşüşleri bir kerede toplayabilirsiniz ve keşfedilecek çok sayıda yeni malzeme, eşya, mahsul, hayvan, yapı ve daha fazlası var. Bu tür üç yaratık gösteriliyor – Yoshida’nın çevreye zarar verebileceğini öne sürdüğü bir Griffin, “kendi haline bırakırsanız inşa ettiğiniz her şeyi yok edebilir” dediği bir Kaplan ve kendi haline bırakılırsa çoğalabileceğini ima ettiği küçük bir Morbol. kendi cihazları.

FFXIV 6.3 Live Letter 74 - güneşli bir adada parlayan kırmızı gözlü bir kaplan

Altı koğuşta beklenen toplam 1800 arsa ve olağan konut piyango sistemi aracılığıyla dağıtılacak her Dünyaya eklenecek altı alt bölümle daha düzenli oyuncu konutları da yolda.

Bazı büyük yaşam kalitesi Oyunun kullanıcı arayüzüne ince ayarlar geliyor. İlk olarak, hasar türleri artık hem savaş günlüğünde hem de görünen ‘uçan metinde’ görüntülenecek ve verilen hasarın fiziksel mi, büyüsel mi yoksa benzersiz türden mi olduğunu ayrıntılı olarak açıklayacak. Parti listesinde güçlendirme ve debuff’larda kalan süreyi görüntülemek için yeni bir seçenek var ve Yoshida, “’Bu özellik oyunda olmadığı için üçüncü taraf araçları kullanıyoruz’ demelerini istemiyorum,’ yorumunu yaptı. öyleyse işte gidiyorsun!” Ayrıca, bugün gösterilmese de üçüncü bir UI teması da yolda ve artık grup etkinlikleri için eşleştirilirken oyuncunun maceracı portreleri gösterilecek.

Her şeyi tamamlayacak olursak, moda aksesuarları, cazibeler ve boyalar için birkaç güzel ayar var. Yoshida, ekibin moda aksesuarlarını tutarken eylemlerin kullanımını test ederken bir hata keşfettiğini ve 6.3 ile düzeltilip düzeltilmeyeceğinden emin olmadığını söylüyor. Bununla birlikte, artık çok daha kolay bir şekilde hizmetlilerinizin teçhizatını süsleyebilecek ve boyayabilecek ve ayrıca kendi teçhizatınızı doğrudan hizmetlilerinizin envanterinden büyüleyebileceksiniz.

YouTube Küçük Resmi

Şu anda FFXIV 6.25 yaması ile meşgulseniz, FFXIV Manderville silahlarının nasıl üretileceği ve FFXIV Silkie bineğinin arkasındaki korkunç gerçek hakkında bilmeniz gereken her şeye sahibiz. Sizi tüm FFXIV 6.3 güncellemeleri hakkında güncel tutacağımızdan emin olabilirsiniz. Bu arada Yoshida, FFXIV 7.0 hikayesinin şimdiden hazırlandığını ve başka bir büyük dünyada maceraya atılmak isteyenler için en iyi tek oyunculu MMO’lardan daha fazlasına sahip olduğumuzu söylüyor.



oyun-2