Naughty Dog, Fortnite’ın savaş geçişi ilerleme stratejisinin arkasındaki kişi olan Anders Howard şeklinde ekibine yeni bir ek aldı.
Howard’ın Epic Games’teki eski rolü, Fortnite’ın savaş geçişinde 12 sezonluk içerik üzerinde çalışmasını sağladı. Ayrıca, Battle Pass ilerlemesini tanıttığı Rocket League ve Fall Guys üzerinde önemli bir etkisi oldu.
Görünüşe göre en yeni çok oyunculu oyunlardan para kazanma ustası olan Naughty Dog, işleri değiştirme seçiminden memnun olmalı. Şimdi Howard, Kasım 2022’den itibaren Naughty Dog için ana para kazanma stratejisti olarak çalışacak.
Bize Vurgu
Howard’ın The Last of Us çok oyunculu üzerinde çalışmaya hazır olduğuna dair doğrudan bir onay yok. Bununla birlikte, önde gelen para kazanma stratejisti olarak rolü ve Fornite gibi çok oyunculu oyunlar üzerindeki önceki çalışmaları, geleceğinde bunun daha fazlasını işaret ediyor.
Başlangıçta, The Last of Us ilk olarak PS3’te ve ardından PS4’te piyasaya sürüldüğünde, ana oyunu tamamlamak, çok düşük bir çok oyunculu modun kilidini açacaktı. Fraksiyonlar adı verilen bu mod, ana hikayedeki olaylardan sonra oynayabileceğiniz daha da fazla içerik sağlar.
Bu eklenmemişken The Last of Us Bölüm 1’in yeniden çevrimibirçok hayran görmek için heyecanlı Fraksiyonların geri dönme olasılığı bağımsız Last of Us çok oyunculu oyununa.
Son savaş geçişi
Fortnite’ın etkisi, hemen hemen her oyun stüdyosu kendi oyunlarına bir battle royale öğesi ekler eklemez netlik kazandı; sana bakarken, Fallout 76: Nuclear Winter.
Ancak Epic Games, oyunların ‘ücretsiz’ çok oyunculu oyunlarından para kazanmak için savaş geçişlerini nasıl birleştirdiği üzerinde eşit derecede büyük bir etkiye sahip oldu.
Savaş geçişleri, oyun içi para kazanmaya yönelik kademeli bir yaklaşım olarak, stüdyoların para kazanması için endüstrinin en sevdiği yol olarak mikro dönüşümleri hızla geride bıraktı. Bir sezonun başlangıcında, oyun içi öğelerin belirli bir ilerlemesini açmanıza izin verecek bir savaş geçişinin farklı katmanlarını satın alabilirsiniz. Bunların hepsi sezonun başında görülebilir, yani tam olarak ne elde ettiğinizi bilirsiniz.
Bir savaş geçişi, para kazanma için etik bir seçenek olarak görülüyor. Stüdyoların ganimet kutuları ile gelen kumar suçlamaları hakkında endişelenmesine gerek yok, oyuncular paraları için daha fazlasını alıyor gibi görünüyor ve bu istikrarlı ve tutarlı bir gelir şekli.
Bütün bunlar göz önüne alındığında, Naughty Dog’un bu çoğunluğa binmek istediği mantıklı. Savaş geçişlerinin çok oyunculu oyunların geleceği olduğu giderek daha açık hale geliyor.