Fallout 5’in Bethesda tarafından geliştirilmekte olduğu doğrulandı. Bu, sevilen RPG serisinin hayranları için harika bir haber olsa da, fazla ümitlenmeyin. Görüyorsunuz, Fallout 5, en azından geliştiricilerin yorumlarına göre, muhtemelen çok uzakta. Üzerinde çalışılıyor, evet, ancak diğer iki Bethesda oyununun çıkışını görene kadar planlanmadı.
Starfield, Fallout 5’ten önce piyasaya sürülecek ilk oyun ve neyse ki çok uzak değil. Bunun ötesinde, dört gözle bekleyeceğimiz The Elder Scrolls 6 var, ancak bu da henüz bir süredir piyasaya sürülmedi. Ondan sonra nihayet Fallout 5’i bekleyebiliriz, ancak o noktada hepimiz yaşlı ve gri olabiliriz.
Umarım, Bethesda yaklaşmakta olan dizisini yayınlamaya karar verdiğinde, Fallout 5 hakkında daha fazla şey duymaya başlayacağız. Ayrıca Fallout 5 hakkında, oyunun ortamıyla ilgili bazı olası alaylar da dahil olmak üzere birçok söylenti var. Fallout 5 hakkında şu ana kadar bildiklerimiz bunlar.
Fallout 5: kovalamak için kesin
- Bu ne? Fallout serisinin bir sonraki bölümü
- Ne zaman oynayabilirim? TBC
- Hangi konsolda olacak? Muhtemelen PlayStation değil
Fallout 5 çıkış tarihi ve platformları
Fallout 5 için henüz onaylanmış bir çıkış tarihi olmasa da, birçok spekülasyon var. İyimser tahminler gördük ama Bethesda’nın kararlı bir şekilde Starfield ve The Elder Scrolls 6’ya odaklandığı göz önüne alındığında, oyunun ortaya çıkmadığı gerçeği bir yana, uzun süredir beklemiyoruz.
Halihazırda, Fallout 5’in çıkış tarihinin daha uzun yıllar olmasını bekliyoruz, bu da Fallout 3 (2008) ve Fallout 4 (2015) arasındaki önceki yedi yıllık boşluğu gerçekten genişletiyor. Şu anda 2025 veya sonrası daha gerçekçi geliyor.
Bethesda takımlarının her oyunda ne kadar uzakta olduğuna bağlı. Bununla birlikte, Kasım 2021’de IGN ile yaptığı bir röportajda Todd Howard, stüdyonun “Fallout 5’te bir çağrı cihazı” olduğunu söyledi – ne olmasını istediklerine dair geniş bir genel bakış – biz bir süre önce olacağını düşünüyoruz. daha fazla bir şey duymak.
Dahası, konuşmak IGN (yeni sekmede açılır) Haziran 2022’de Howard, Fallout 5’in Bethesda’nın projesi olacağını doğruladı. sonrasında The Elder Scrolls 6. Bu oyun hala ön üretim aşamasında ve muhtemelen birkaç yıl sonra piyasaya sürülmesiyle, bir sonraki Fallout için uzun süre bekleyebileceğimizi hayal ediyoruz.
Fallout 5 için platformlar onaylanmadı ancak Xbox Series X, Xbox Series S ve PC için bir sonraki Fallout sürümünü göreceğiz. Bu noktada yeni nesil konsollara bakmıyorsak, yani. Ancak PS5 başka bir konudur.
Microsoft ve Bethesda’nın, birincisinin ikincisini satın alması nedeniyle bunu özel bir unvan haline getirmesi mantıklıdır. Ancak Xbox, Bethesda’nın yeni oyunlarına ilişkin münhasırlık anlaşmalarının duruma göre belirleneceğini ve bu nedenle kesinlik kazanmanın zor olduğunu söyledi. En azından Fallout 5’in Xbox Game Pass için bir başlık olmasını beklemeliyiz.
Konsol yaşam döngülerinin genellikle yaklaşık yedi yıl sürdüğü göz önüne alındığında, bir sonraki yeni nesil sistemler tanıtılmadan önce bu sistemlerde Fallout 5’in çıkışını görmemiz olası görünüyor.
Fallout 5 konumu ve ayarı: nerede ayarlanabilir?
Daha önce bir Fallout oyunu oynadıysanız, kıyamet günü nükleer harap olmuş Amerikan ortamını ne kadar sevdiğini bilirsiniz. Fallout oyunlarının tümü bir ABD eyaletinde kuruldu, bu nedenle bu yönün değişmemesi mantıklı olacaktır. Örneğin Fallout 3, Washington’da, Fallout 4 ise Boston’da gerçekleşti.
Fallout’un dünyanın farklı bölgelerini keşfettiğini görmek güzel olurdu, ancak bu oyunu çok fazla değiştirebilir ve özellikle ortama düşkün olan uzun vadeli hayranları yabancılaştırabilir. Fallout 5’in nerede gerçekleşeceği hakkında tartışan ve hayal kuran hayranları görmek için çok uzağa bakmanıza gerek yok.
Şimdiye kadar hakkında en çok dedikodu duyduğumuz yerler:
New Orleans
New Orleans’ta yeni bir Fallout oyununun kurulacağına dair söylentiler, ‘ için bir ticari marka başvurusunun ardından başladı.serpinti New Orleans (yeni sekmede açılır)‘ 2016’da çevrimiçi olarak görüldü. Sonuç olarak, bu liste beş yıldan fazla bir süre sonra sonuçlanmadı, ancak hepsi akıllıca bir yem ve geçiş olabilir.
Fallout’ta bataklık alanlarını zaten ziyaret ettik, ancak tamamen güneyin derinliklerinde geçen bir oyun kesinlikle ilginç olurdu.
Chicago
Bu, geçerliliği açısından biraz daha ‘dışarıda’. Windy City’de bir oyun setine sahip olmak, yalnızca Fallout: New Vegas hayranlarının Chicago’da bir Enclave karakoluna yönelik bir ipucu olduğunu hatırladıkları için spekülasyon yapıyor.
Dünyanın başka herhangi bir yerinde
Amerika Birleşik Devletleri’nde hiçbir zaman bir Fallout oyunu çıkmadı, bu yüzden Fallout 5 trendi kıracak kişi olabilir mi? Kore, Çin, Rusya veya başka bir yerde bir oyun setine sahip olmak, tüm haritanın ve konumların görünümünü değiştirmek için mükemmel bir çıkış noktası sağlayacaktır. Yeni bir taksit, franchise’a taze bir estetik kazandırmak için harika bir fırsat.
Fallout 5 çok oyunculu: buna sahip olacak mı?
Çok oyunculu ve çevrimiçi işbirliği
Her ana hat Fallout oyunu yalnızca tek oyunculu olmuştur. Hayranlar muhtemelen bazı arkadaşlarla kıyamet gibi çorak arazide dolaşma fikrini her zaman sevmişlerdir, ancak bu Fallout 76 ile denendiğinde, pek iyi sonuçlanmadı.
Fallout 5, Fallout 76 ekibinin sürekli olarak nasıl güncellendiği ve çevrimiçi hizmetinin çok oyunculu deneyimini geliştirmeye çalıştığı göz önüne alındığında, muhtemelen yalnızca tek oyunculu bir deneyim olarak yapılacaktı. 76’nın kayalık tarihi göz önüne alındığında, Fallout 5 muhtemelen ‘kötü’ bir çok oyunculu deneyimin elinde çok fazla acı çekecektir. Bu, Bethesda’nın artık kaçınmaya istekli olabileceği bir şey gibi görünüyor.
Bu, bazı sosyal özelliklerin olmayacağı anlamına gelmez. Dark Souls ve Bloodborne gibi oyunlarda gördüğümüz gibi, diğer oyunculara ipuçları vermek (veya onları trollemek) için mesajlar bırakan bir sosyal sistem olabilir, ancak bu Fallout dünyasında uygun olmayabilir.
Fallout 5 haberleri ve söylentileri
Fallout 5, The Elder Scrolls 6’dan sonra geliyor
ile bir röportajda IGN (yeni sekmede açılır)Todd Howard, Fallout 5’in Bethesda’nın The Elder Scrolls 6’dan sonraki bir sonraki projesi olacağını doğruladı.
Howard, “Evet, Elder Scrolls 6 ön üretim aşamasında ve biliyorsunuz, bundan sonra Fallout 5’i yapacağız, bu yüzden listemiz bir süreliğine oldukça dolu” dedi Howard yayına. “Zaman zaman değerlendirdiğimiz başka projelerimiz de var.”
İş başladı…bir nevi
Fallout 5 için çalışmalar başladı ancak yakın zamanda görmek için nefesinizi tutmayın. Ile konuşmak IGN (yeni sekmede açılır) Kasım 2021’de, Bethesda stüdyo direktörü Todd Howard, The Elder Scrolls 5: Skyrim Anniversary Edition’ın yakında piyasaya sürülmesiyle ilgili olarak, Fallout 5 için stüdyonun planladıklarının çok erken bir planı olan “tek sayfalık” bir tasarım belgesinin zaten yürürlükte olduğunu açıkladı. oyun.
“Tek sayfalık” olduğundan, tasarım belgesi üst düzey bir taslaktır ve bu nedenle paylaşılacak çok az şey vardır. Starfield ve The Elder Scrolls 6 başta olmak üzere Fallout 5 hakkında daha fazla şey duymamız biraz zaman alacak.
Howard, Xbox 360 dönemi Fallout: New Vegas’ta geliştirme görevlerini üstlenen stüdyo olan Obsidian’ın biraz dahil olup olmayacağına gelince, Howard, “Zaman zaman başka insanlarla çalıştık. Ne olacağını söyleyemem. olur… Elimi sallasam ve [Fallout 5] biliyorsun, yaptığımız şeyi hızlandırmanın bir yolunu bulmak isterdim, ama bugün gerçekten söyleyemem ya da hiçbir şeye söz veremem, ne zaman olacak, bizim kadansımız dışında, Starfield sonra Elder Scrolls 6 “.
Fallout 5 yeni motor
Bethesda, daha önce The Elder Scrolls 4: Oblivion, Fallout 3, Skyrim ve hatta Fallout 4’ü yapmak için kullanılan motorunu güncellediğini doğruladı. en iyi ihtimalle sarhoş. Çok sayıda animasyon sorunuyla doluydu ve tüm karakter tasarımları ve hareketleri hakkında bir şeyler vardı.
Bethesda’ya göre, basitçe Creation Engine 2 olarak adlandırılan bu yeni motor, Starfield ve Elder Scrolls 6’yı geliştirmek için kullanılıyor. oyunlarRadar (yeni sekmede açılır)yeni motor yeni renderlar, aydınlatma, animasyonlar (hallelujah), manzara sistemi ve fotogrametri getiriyor.
Todd Howard, 2021’de Microsoft birleşmesinin duyurulmasının ardından motor hakkında şunları söyledi: “Oblivion’dan bu yana en büyük motor revizyonumuza yol açtı, tüm yeni teknolojiler 25 yıldaki ilk yeni IP’mizi, Starfield’ı ve The Elder Scrolls 6’yı güçlendirdi. “.