BioShock 4, sevilen FPS serisine bir sonraki ana hat girişi dediğimiz şeydir. Resmi olarak geliştirilmekte olduğu açıklandı, ancak şimdilik onun hakkında çok fazla şey bilmiyoruz. Resmi bir unvanımız bile yok, bu yüzden şimdilik BioShock 4.
BioShock 4’ü ilk olarak aylarca süren söylentilerin ardından 2019’da duyduk. O zaman, 2K Games, bir sonraki BioShock’un “önümüzdeki birkaç yıl boyunca geliştirme aşamasında” olacağını açıkça belirtti. Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, o zamandan beri hakkında çok fazla şey duymadık ve ne zaman ele geçireceğimiz belirsizliğini koruyor.
Bildiğimiz şey, BioShock 4’ün nispeten yeni bir stüdyo tarafından üzerinde çalışıldığı ve bazı söylentiler sayesinde nerede geçeceğini bilebileceğimiz. BioShock 4 ile ilgili en son haberleri bulmak için okumaya devam edin. Oyunla ilgili tüm büyük sızıntıları ve söylentileri bile toplayacağız. Olası bir lansmana yaklaştıkça daha somut bilgiler alacağımızı umuyoruz. Şimdilik, şimdiye kadar bildiğimiz her şey burada.
BioShock 4: kovalamak için kesin
- Bu ne? 2K Games’in retrofütüristik oyun serisine dördüncü giriş
- Ne zaman oynayabilirim? TBC
- Ne üzerinde oynayabilirim? TBC (PS5, Xbox Series X|S ve PC olası)
BioShock 4 çıkış tarihi ve platformları
Bir sonraki BioShock oyunu için kesinlikle heyecanlı olsak da, aslında ne zaman elimize geçeceğini bilmiyoruz.
İçinde cıvıldamak (yeni sekmede açılır) 2019’da yeni bir BioShock oyununu resmi olarak duyuran yayıncı 2K Games, BioShock serisinin bir sonraki yinelemesinde çalışmaların başladığını belirtti. Burada, oyunun “önümüzdeki birkaç yıl boyunca” geliştirileceğini doğruladı.
Bu pek hoş bir haber olmayabilir, ancak bize BioShock 4’ün sonunda hangi platformlarda yayınlanacağı hakkında bir fikir verdi. Artık PS5 ve Xbox Series X ile birlikte, bu platformlarda (ve muhtemelen PC’de de) yeni bir BioShock yayınlandığını neredeyse kesin olarak göreceğiz. Oyunun Xbox One ve PS4 gibi son nesil konsollara gelip gelmeyeceği daha az kesin; devam filminin ne zaman yayınlanacağına bağlı.
Eylül 2021’den bir Nvidia GeForce Now sızıntısı, oyunun 2022’de lansmanını görebileceğimizi öne sürdü. Bu özel sızdırılmış listedeki birçok oyunun onaylandığını görmemize rağmen, artık 2022’ye girmiş bulunuyoruz. Henüz resmi bir duyuru gelmediği için , potansiyel olarak dahili olarak ertelenebilirdi, ancak bu tamamen spekülatif.
Şubat 2022’de Twitter hesabından bir rapor OopsLeaks oyunun geliştirilmesinde bazı sorunlar yaşayabileceğini öne sürdü.
Bildirildiğine göre, oyun “geliştirme sorunları” gördü ve “şirket, liderler de dahil olmak üzere yaklaşık 40 çalışanını kaybetti”. OopsLeaks ardından 2K’nın projenin sonuçlarından ve hızından memnun olmadığını belirtir. Ancak, T2’nin son mali raporuna göre, oyunun hala 2024’ün sonunda piyasaya sürülmesi planlanıyor.” 2K ve Cloud Chamber Games bu konuda yorum yapmadı, bu yüzden büyük bir tutam tuzla alınmalıdır.
BioShock 4 haberleri ve söylentileri
Aşağıda, BioShock 4 ile ilgili en büyük söylentileri ve haberleri topladık.
BioShock 4, BioShock İzolasyonu olarak adlandırılabilir
twitter kullanıcısı @Oopsleaks (yeni sekmede açılır) BioShock 4’ün aslında BioShock Isolation olarak adlandırılabileceğini öne sürdü. Haberleri Kasım 2021’de bildiren bilinen sızıntı, bunun Unreal Engine 5 kullanılarak “izole bir distopik şehirde” geçeceğini öne sürüyor.
#Bioshock Isolation (başlık değişebilir) logo varyantı- Franchise vermeye yeni başlayan izole distopik bir şehirde ayarlanır- Unreal Engine 5- Irrational Games gazileri ve Watch Dogs: Legion, Shadow of the Tomb Raider, Mafia 3 üzerinde çalışan kişiler tarafından geliştirildi , Deus Ex: MD- Duyuru Q1 2022 pic.twitter.com/BwyXKp1LKK17 Kasım 2021
Sızıntı ayarı?
Bir sızıntı, Colin Moriarty’nin izniyle, BioShock 4 için planlanan ayarı az önce ortaya koymuş olabilir. Kutsal Semboller (yeni sekmede açılır) video (aracılığıyla VGC (yeni sekmede açılır)). Buna göre BioShock 4, oyuncuları 1960’larda Antarktika’da kurgusal bir şehre götürüyor. Bu, hem VGC’nin hem de Eurogamer (yeni sekmede açılır) isimsiz kaynaklara atıfta bulunarak doğruladı.
Oyunu 1960’larda kurmak, onu sualtı şehri Rapture’da geçen BioShock 1 ve 2’nin zaman çizelgesine uygun hale getirecekti. Moriarty, yeni şehir ortamının Borealis olarak adlandırılabileceğini ve oyunun serideki önceki girişlere anlatısal olarak bağlanacağını söylemeye devam etti.
Moriarty, “Borealis adlı 1960’ların Antarktika kentinde geçiyor” dedi. “[The game is] kod adı ‘Parkside’… Bana geliştirme ekibinin bunu doğru yapmak için inanılmaz bir serbestliğe sahip olduğu söylendi. Bu bana doğru geliyor ve geliyor.” Moriarty sözlerine şöyle devam etti: “İçinde oyun çok gizli ve görünüşe göre tamamen kilitli. Görünüşe göre oradaki eğilim, bu oyunun neyle karşılaştırılacağını çok iyi anladıkları yönünde. [original BioShock creator] Ken Levine yapar. Ve bu arada, [Take-Two] ayrıca Levine’in bir sonraki oyununu da yayınlıyor.”
Moriarty, oyunun görünüşte 2022 sürümünü hedeflediğini söyledi, ancak elbette bu rapor, oyunun yayıncısı veya geliştiricisi tarafından herhangi bir şey onaylanana kadar bir söylenti olarak kalacak. Ancak oyun gerçekten bir 2022 sürümünü hedefliyorsa, bir duyuru ve sürüm döngüsü için gerçekten fazla zaman kalmadı.
Nvidia GeForce Now sızıntısı
Eylül 2021’de Nvidia GeForce Now (oyun akış hizmeti) veritabanından büyük bir sızıntı vardı ve 2019’da duyurulan ve şimdilik BioShock 4 olarak bilinen BioShock oyunuyla ilgili olabilecek “BioShock 2022” için bir liste içeriyordu.
Sızıntı gerçekleştiğinden beri 343 Industries, PC’de Halo 5 için bir listelemenin yanlış olduğunu ve oyunun platforma gelmeyeceğini söylemek için öne çıktı. Bu, listede görünen birçok oyunun (veya bunlara bağlı herhangi bir çıkış tarihinin) aslında doğru olmadığına dair iyi bir işaret.
gerçek dışı motor 5
BioShock 4’ün geliştiricileri Cloud Chamber oyunlarındaki bir iş listesi, ekibin oyunu Epic’in Unreal Engine 5’ini kullanarak geliştirebileceğini öne sürüyor. Kıdemli Oyun Programcısı reklamı (yeni sekmede açılır) adayın “projenin teknik ihtiyaçlarını ve yaratıcı hedeflerini yerine getirmek için mevcut sistemleri uyarlayarak ve yeni teknolojiler inşa ederek Unreal Engine 5 içinde çalışacağını” belirtiyor.
BioShock 4 ise dır-dir Epic’in en yeni, yeni nesil motoru kullanılarak geliştiriliyor olması, oyunun nasıl görüneceği konusunda iyiye işarettir çünkü Epic’in PS5 ve Xbox Series X’te kullanılan motorun son demo görüntüleri çok etkileyiciydi.
Olası bir PS5’e özel mi?
Bir söylenti (aracılığıyla Çizgi roman (yeni sekmede açılır)) Sony’nin BioShock 4’ü bazı kapasitelerde PS5’e özel olarak takip edebileceği açıklandı.
Dizinin bir bölümünde Xbox Dönemi podcast’i (yeni sekmede açılır), sunucu Nick “Shpeshal_Ed” Baker, Sony’nin BioShock 4’ün peşinden PlayStation’a özel olarak gittiğini isimsiz kaynaklardan duyduğunu söyledi. Baker’a göre, mevcut durum hakkında pek fazla ayrıntı verilmedi ve yapılacak herhangi bir anlaşmanın oyunu tamamen özel mi yoksa süreli özel mi yapacağını kesin olarak söyleyemedi, ancak ikincisini üstleneceğini söyledi.
Tabii ki, bu şu anda bir söylentiden başka bir şey değil ve Sony münhasırlık için görüşmelerde bulunsa bile, herhangi bir anlaşmanın yapılacağına dair bir kesinlik yok.
Daha fazla iş ilanı, bir sonraki BioShock’un açık dünya olacağını gösteriyor
Yeni bir iş ilanı turu tarafından sağlanan bir başka sulu dedikodu parçasında (yeni sekmede açılır)Cloud Chamber bu sefer BioShock’u farklı bir yöne götürecek ve geliştirici aktif olarak “açık dünya ortamında etkili, karakter odaklı hikayeler örebilecek” birini arıyor.
Başka bir iş listesi ayrıca yaklaşmakta olan BioShock’un “bazen düşmanca bir AI” tarafından desteklenen “sistemik bir kabile ekolojisi” ile bir “kentsel kalabalık sistemi” uygulayacağına işaret ediyor. Sonunda işi alan kişinin “etkileşimli kalabalık sistemleriyle mümkün olanın sınırlarını zorlaması” gerekeceği söyleniyor.
Daha fazla iş ilanının verdiği ipuçları yeni bir ortama işaret ediyor
Bir oyunla ilgili resmi duyurulardan mahrum kaldığınızda, bazen iş listelerinden öğrenilecek şeyler vardır. Twitter kullanıcısı tarafından bazı Cloud Chamber Games iş listelerinin tespit edildiği gibi, BioShock 4’te durumun böyle olduğu kanıtlandı. MauroNL (yeni sekmede açılır) (aracılığıyla IGN (yeni sekmede açılır)), oyunun serideki önceki oyunların ayarları olan Rapture veya Columbia’da kurulmayacağını öne sürüyor.
MauroNL tarafından belirtildiği gibi “Birkaç iş ilanı soruyor: ‘yeni ve fantastik bir dünyaya hayat vermemize yardım etmenizi istiyoruz.’, bu da oyunun Rapture veya Columbia’ya dönüşü değil, yeni bir ortamı olduğunu gösteriyor. ‘Birlikte, çarpıcı bir anlatı ve sistem odaklı deneyim için zemin hazırlayacağız’.
Bu, açıkça oyunun nerede olduğu veya kurulmadığı konusunda bir onay olmasa da, kesinlikle BioShock 4’ün bizi yeni bir yere götüreceğini, bu da istenmeyen bir değişiklik olmayacağını ve Cloud Chamber Games’in gerçekten izin vereceğini gösteriyor. BioShock evrenine damgasını vur.
İş listeleri
Cloud Chamber Studios, bir sonraki BioShock unvanı ve bazı iş listeleri üzerinde çalışıyor. oyunlarRadar (yeni sekmede açılır)) stüdyonun yayınladığı, BioShock 4 veya en azından geliştirme ekibinin oyuna getirmek için çalıştığı şey hakkında bize küçük bilgiler verebilir.
Bir liste için bir Kıdemli Yapay Zeka Mühendisi (yeni sekmede açılır) Bu “güçlü anlatı ve sistemik oyunda” yapay zekayı ve hikaye anlatımını birbirine bağlamak için “yüksek hırslardan” bahseder. Oyun, bu kişinin bir “kentsel kalabalık sistemi ve bazen düşmanca bir AI’nın sistemik kabile ekolojisi” dahil olmak üzere üzerinde çalışması için “birkaç AI sistemine” sahip olacak.
için başka bir liste Baş Dövüş/Yapay Zeka Tasarımcısı (yeni sekmede açılır) aday adaylara “erişilebilir, tatmin edici ve yüksek derecede oyuncu ifadesine ve yüksek derecede reaktif bir dünyada denemeye izin veren bir FPS savaş paradigması” geliştirmek için çalışacaklarını ve “doğrudan çatışmanın ötesinde düşünmek zorunda kalacaklarını” söylüyor. Oyuncu yaratıcılığıyla çözülebilecek çeşitli oyun tarzlarını ve tasarım karşılaşmalarını barındırır.”
Devam etmek için çok büyük bir miktar değil, ancak BioShock 4 ile iddialı bir yaklaşımın benimsendiğini ve oyunun devam edeceğini ve hatta önceki taksitlerin aldığı esnek yaklaşımı potansiyel olarak geliştireceğini gösteriyor.
Yıllardır işin içinde
tarafından bir rapora göre Kotaku (yeni sekmede açılır)yeni bir BioShock yıllardır sessizce çalışıyor.
Kotaku’dan Jason Schreier, “2K’nın söylemediği şey, o zamandan beri yeniden başlatılmış olmasına rağmen, bu projenin en az 2015’ten beri zaten üzerinde çalıştığıydı,” diye yazıyor.
BioShock 4: Görmek istediklerimiz
Rapture’a dön
BioShock: Infinite’de sualtı şehri Rapture’dan dışarı çıkmak güzel olsa da, aynı hissettirmedi. Elbette bazı nostaljik sahneler vardı ve Burial at Sea DLC’si bir kez daha ortaya çıkmamıza izin verdi, ancak bu sefer düzgün bir şekilde geri dönmek istiyoruz.
Belki de BioShock 4, önceki oyunların olaylarını takiben toplumun geri kazanmaya ve çeki düzen vermeye çalıştığı yeni bir Rapture’a döndüğümüze tanık olabilir. Değilse, benzer bir damarda harika bir atmosferik şehri daha çok isteriz.
Büyük Babalar ve Küçük Kızkardeşler
Tabii, biraz ürkütücüler ama onları seviyoruz. Daha da önemlisi, çoğumuzun BioShock’u sevmesine rağmen BioShock: Infinite’de gerçekten büyük oyuncular olamamamızın büyük bir parçası bunlar. Bir sonrakinde geri döndüklerini görmeyi umuyoruz.
Bilgiyi daha fazla keşfedin
Bazen kafa karıştırıcı olabilse de, BioShock’un bilgisi ve anlatımı merak uyandırıyor ve önceki oyunlarda örülmüş ağları seviyoruz. 2K’nın bunun üzerine daha fazlasını inşa etmeye, belki de biraz daha bükülmelere yol açmasını umuyoruz.
Yeni Canlılar
BioShock’u bu kadar eğlenceli yapan şeyin büyük bir kısmı, birlikte oynayabileceğiniz Vigor’lardır. Favorilerimizin geri döndüğünü görmek harika olsa da, denemek ve birleştirmek için yeni Vigor’lar istiyoruz.