Street Fighter 6, Dinamik Kontrol adı verilen yeni bir kontrol şemasına sahiptir ve oyuncuların rastgele düğmeler girmesine izin vererek çalışır ve boşluk ve duruma bağlı olarak bir sonraki saldırının ne olacağına bir AI karar verir.
göre Oyun Bilgilendirici röportajı Street Fighter 6 yönetmeni Takayuki Nakayama ile Dinamik Kontrol, yapay zekaya tam kontrol vermiyor. Bunun yerine, d-pad’i kullanarak hala hareket edebilir ve manuel olarak savuşturabilirler. Modern ve Klasik’ten çok farklı olan Dinamik Kontrol, yalnızca yerel oyunda mevcut olacak.
Dinamik Kontrol, “düğme parçalama”dan ilham alan benzersiz bir seçenektir – ancak olumsuz çağrışımları yoktur. “Normal bir dövüş oyununda, [mash buttons]sadece çok fazla nefes alıyorlar” diyor Nakayama. “Önemli bir şey istedik ve rastgele düğmelere basarak fark yaratan bir şey olmasını istedik.”
Diğer iki Kontrol türü Klasik ve Modern’dir. Klasik Kontrol tamamen özelleştirilebilir bir şemaya sahip standart altı düğmeli düzendir. Modern Kontrol, Hadoken’i tek bir düğme girişi ile tetikleyebilmek gibi, Özel Saldırıların yürütülmesini basitleştirir.
Street Fighter 6, 2023’te piyasaya sürülecek ve şu anda kesin bir tarih bilinmiyor. Bir SF6 karakter tanıtım fragmanı Eylül ayında yayınlandı ve şu kadroyu ortaya çıkardı: Luke, Jamie, Manon, Kimberly, Marisa, Lily, JP, Juri, Dee Jay, Cammy, Ryu, E. Honda, Blanka, Guile, Ken, Chun- Li, Zangief ve Dhalsim.
Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şey satın alırsanız GameSpot gelirden pay alabilir.