God of War Ragnarok’un yönetmeni, oyun geliştiricilerinin sadece üç ay önce oyunun “iyi olmadığını” düşündüklerini söylemek için öne çıktı. Ile konuşmak GQ İngiltereEric Williams geliştirme ekibinin geliştirmenin son aşamalarında Ragnarok hakkında tam olarak olumlu hissetmediğinden bahsetti, ancak Ragnarok eleştiriler aldığı için sonunda işler yolunda gitti.

“Yaptıkları işin zirvesinde olan insanlarla çalıştığınızda, sihir elde edeceksiniz. O insanlarla bir odadan yeni geldim. Onlara tek söyleyebildiğim, ‘Teşekkür ederim’ oldu. Üç ay önce çıldırdılar, ‘Vay canına, oyun iyi değil. Ne yapacağız?'” dedi Williams. “Bugün nasıl hissettiklerini hayal bile edemiyorum. Keşke geri dönüp böyle hissetmek için bir zaman makinem olsaydı.”

Videoları izlemek için javascript etkin bir tarayıcıya ihtiyacınız var.

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Kaydolun veya şimdi giriş yapın!

Lütfen videoları izlemek için html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.

Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.

Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu izlemek için lütfen doğum tarihinizi girin

OcakŞubatMartNisanMayısHaziranTemmuzAğustosEylülEkimKasımAralık12345678910111213141516171819202122232425262728293031Yıl20222021202020192018201720162015201420132012201120102009200820072006200520042003200220012000199919981997199619951994199319921991199019891988198719861985198419831982198119801979197819771976197519741973197219711970196919681967196619651964196319621961196019591958195719561955195419531952195119501949194819471946[1945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

‘Gir’ düğmesine tıklayarak GameSpot’un

Kullanım Şartları ve
Gizlilik Politikası

Şimdi oynuyor: God of War Ragnarok İncelemesi

2018 God of War’ı yöneten ve Ragnarok’ta yapımcı olan Cory Barlog, oyun geliştirmenin son aşamalarının en azından söylemek gerekirse telaşlı olduğunu söyledi.

“Sonuçta, gelişim bir nevi ata binmek gibidir. At koşmak istediğine karar verdiğinde ve gitmeye başladığında, kontrolünüz yokmuş gibi hissedersiniz ve sadece tutunursunuz” dedi.

Williams için, Ragnarok’un gelişimini tamamlamanın zorlu bir çaba olduğunu çünkü piyasaya sürülmeden önce yalnızca kusurları ve düzeltilmesi gerekenleri görebildiğini söyledi.

“Çok mantıklı olmalısın. Takım zaten biraz yandı. [out]ve birçoğuna zaten oldukça kırılgan oldukları bir yerde soruyorsunuz. Zor. Ama süper yetenekli insanlardan oluşan bir ekibimiz var ve iyiliğin nasıl göründüğünü biliyorlar,” dedi Williams.

bu tam GQ İngiltere parçası Ragnarok’un gelişimi hakkında büyüleyici hikayeler ve anekdotlarla doludur.

Dört yılı aşkın geliştirme sürecinin ardından Ragnarok, PlayStation 4 ve PlayStation 5 için 9 Kasım’da çıkıyor.

Oyun hakkında daha fazla bilgi için tam God of War Ragnarok incelememize göz atın. Ayrıca bir önceki oyuna önceden başlayabilir ve God of War Ragnarok’u ön sipariş vermeyi öğrenebilirsiniz. Oyunun tam olarak ne zaman geldiğini öğrenmek için GameSpot’un God of War Ragnarok çıkış zamanı dökümüne göz atın.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şey satın alırsanız GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1