God of War Ragnarok, kendi türündeki tüm büyük bütçeli sürümlerin en kapsamlı erişilebilirlik seçeneklerinden bazılarına sahiptir; buna önceki başlıkta bulunmayan, yoğun bir şekilde talep edilen bir özellik de dahildir. 70’in üzerinde özelleştirilebilir erişilebilirlik ayarının tam listesi Sony Santa Monica tarafından açıklandı, ancak öne çıkan ‘Hareket Sensörü Fonksiyonu Hedefleme Aktivasyonu’ olmalı. Hareket kontrollü Leviathan Baltası mı? Evet lütfen.
Bu değiştirilebilir özellik için Savaş Tanrısı Ragnarok PS5’te oyuncuların, Kratos’un Leviathan Baltasını fırlatmak gibi eylemleri gerçekleştirmek için Dualsense’in hareket sensörünü kullanabilecekleri anlamına geliyor. Bu sadece erişilebilirlik için bir kazanç değil, aynı zamanda oyunun çeşitli zorluklarını sadece sopalarla hedeflemekten daha ilgi çekici bir şekilde çözmeye yeni bir boyut katıyor.
Sony, 0,1 ile 3,0 arasında değişen bir hassasiyet kaydırıcısı ile nişan alırken yatay ve dikey hızınızı takip etmek için gelişmiş seçenekler sunarak bu özelliği hassas bir şekilde kontrol etmenizi sağlar. Bu, oyun içi kamera hareketini ölçecek ve daha düşük sayılar Kratos’un arkasından daha yavaş bir tepki gösterdiğini gösterecek. Bu hızlanma için de geçerlidir; sıfırdan 10’a bir kaydırıcı ve saniye başına derece cinsinden hesaplanan, kendi özel sıfırdan 30’a kaydırıcısıyla daha küçük hareketleri azaltma yeteneği vardır, bu da istenmeyen kazara hareketleri azaltmaya yardımcı olabilir.
God of War Ragnarok, Kratos’un baltasını hedeflere, zincirlere ve anahtarlara atmasını gerektiren birçok zor bulmaca içeriyor – çoğu zaman denenmiş. Doğru yapmak için birkaç denemeden daha fazlasını alabilir. Oyun dünyasıyla bağlantı kurmanın yeni bir yolunun peşindeyseniz veya zamanın önemli olduğu zamanlarda çubukları idealden daha az buluyorsanız.
Şimdi, bu, birinci taraf bir Sony oyununda bulunan hareket kontrollü nişan almanın ilk örneği değil. Bu özelliği daha önce Horizon: Forbidden West ile PS5’te ve PS4’te The Last of Us: Part 2 ile daha önce görmüştük. Mevcut hassasiyeti artırmak için şirketin en büyük sürümlerinin çoğundan yoğun bir şekilde talep edilen bir özellik olmuştur. Yüksek DPI ayarlı bir oyun faresi için rakip değildir, ancak günlük çift çubuk kurulumunuzdan çok daha hızlıdır.
Gyro nişan almak için daha mı hızlı nişan alıyor?
Gyro hedefleme, sensörlerin her iki çubuğu da hareket ettirmekten daha hızlı olması nedeniyle, standart gamepad kontrollerinize zorlayıcı bir alternatif olarak eSports’un rekabetçi dünyasında yaygın bir şekilde benimsendiğini gördü. Daha az girişle yapmanız gereken tek şey, artı işareti ekrandayken kumandayı eğmektir. Doğru ayarların etkinleştirilmesi ve biraz alıştırma ile çift çubuktan daha hızlı hareketler yapabileceksiniz. İşte bir gösteri:
PlayStation dünyasının dışında, Nintendo Switch’teki Splatoon 3 gibi rekabetçi oyunların jiroskop/hareket hedeflemeye güçlü bir şekilde eğildiğini ve bu kontrol şemasının yalnızca daha geleneksel yöntemlere uygun bir alternatif olarak değil, hatta tercih edilebilir olarak kabul edildiğini gördük. Şimdi, God of War Ragnarok, Twitch tabanlı bir oyundan en uzak şeydir, ancak burada bir değişiklik yaparak değerli birkaç saniye kazanabilirsiniz.
Var diğer birçok erişilebilirlik özelliği (yeni sekmede açılır) Arayüz metin boyutunu ölçekleme, bulmacaların zamanlamasını artırma ve film greni ve hareket bulanıklığı gibi görsel efektleri kapatma dahil olmak üzere God of War Ragnarok’ta mevcuttur.
Ünlü geliştiricilerin nihayet oyunlarını oyuncular için daha erişilebilir hale getirmek için geniş bir özellik yelpazesi sunmaya yöneldiğini görmek harika.