Final Fantasy 16, uzun süredir devam eden JRPG oyun serisinin bir sonraki girişi üzerinde çalışan Square Enix’teki geliştiricilerin söylediğine göre, her şeyi daha “gerçekçi ve doğal” gösteren bir hikaye anlatıyor. Bununla birlikte, The Witcher ve Game of Thrones dahil olmak üzere diğer “olgun” fantastik serilerle karşılaştırmalara rağmen, FF16, Final Fantasy’nin Moogles ve Morbols gibi daha şirin yapımlarından veya kristal sevgisinden çekinmiyor.

IGN’ye konuşan fantezi oyun projesindeki birkaç lider, popüler karşılaştırmaları, yeni oyunun daha olgun tonunu ve serinin geri dönen yönlerini tartışıyor. Yerelleştirme direktörü Michael-Christopher Koji Fox, Game of Thrones ve The Witcher gibi popüler dizilerle karşılaştırmalar sorulduğunda, “Sanırım bu günlerde en az birkaç karşılaştırma yapmadan bir ortaçağ yüksek fantezi oyunu yapmak zor” diyor. Geliştirme ekibinde birçok GoT hayranı olduğunu, ancak herhangi bir etkinin “genellikle birkaç dış özelliğin ötesine geçmediğini” kabul ediyor.

FF16 direktörü Hiroshi Takai, ekibin beklenen çekirdek kitlesinin daha büyük bir yaş aralığına işaret ederek “çocukça bir hikaye anlatmayacağımıza” erken karar verdiğini söylüyor, ancak “sadece işleri daha aşırı hale getirmek istemedik, her şeyi daha gerçekçi ve doğal göstermek istedik.” Modern grafiklerin beklentileriyle birleşen daha gerçekçi savaş sahnelerinin, kan eksikliğinin “daha ​​da güçlü bir uyumsuzluk hissi” yaratacağı anlamına geldiğini belirtiyor.

Gerçekçiliğe yönelik bu artan baskıya rağmen, bazı ikonik Final Fantasy yaratıkları yine de ortaya çıkacak. Chocobos’u fragmanlarda birkaç noktada görmüştük, ancak yaratıcı yönetmen Kazutoyo Maehiro, sevilen, pom bezenmiş Moogles’ın Bombs ve Morbols dahil olmak üzere birçok klasik canavarla birlikte “bazı terminoloji” ile geri döneceğini doğruladı (biz’ d bunun Phoenix Down’ın beğenisine atıfta bulunduğunu hayal edin). “Ah, ve kristaller,” diye ekliyor Koji Fox, “Bir sürü kristal. Final Fantasy XVI’da bu değişmeyecek.”

Maehiro, “Bunu söyledikten sonra, Final Fantasy XVI dünyası ton olarak oldukça ciddi,” diye tekrar ediyor, “bu yüzden aşırı komik veya bir ekosisteme tam olarak uymayan şeyleri dahil etmek için elimizden geleni yapmadık.” Takımın ayrıca “isimlerde geçmiş Square Enix oyunlarına çok sayıda saygı duruşu vs. eklediğini de ekliyor. Bunlar tıpkı paskalya yumurtaları gibidir – bilirseniz, sizi gülümsetecektir.”

Röportajın tamamını adresinden okuyabilirsiniz. IGNAyrıca oyunun azınlıkları ve önde gelen kadın karakterlerini temsil etmesinin yanı sıra takımın en sevdiği Final Fantasy hikaye anlarından bazılarına da değiniyor.

2023 yazı için belirlenen Final Fantasy 16 çıkış tarihi ile, Final Fantasy 16 arsasının büyülü yağı kontrol etme savaşı etrafında nasıl döndüğü gibi RPG oyunu için en son gelişmeler hakkında sizi bilgilendireceğimizden emin olacağız. Bu arada, FFXIV live letter 74’ün MMORPG’nin bir sonraki büyük güncellemesi olan 6.3 yamasını 11 Kasım’da göstermesi planlanıyor.



oyun-2