Bir Destiny 2 ganimet gecikme hatası FPS oyununu bozuyor ve üç Dünyanın İlk baskın şampiyonu unvanına sahip olan uzun süredir Destiny 2 oyuncusu ve Clan Elysium üyesine göre, oyunun yaklaşan Lightfall genişlemesinden önce düzeltilmesi gerekiyor.

“Bunun yeterince tartışılmadığını düşünüyorum ama Lightfall’dan önce ganimet gecikmesi/yağma yok hatasının düzeltilmesine gerçekten ihtiyacımız var.” Saltagreppo Twitter üzerinden paylaşıldı.

Takip eden bir tweet’te “Bu oyunun şimdiye kadar yaşadığı en oyun bozucu hatalardan biri olduğunu iddia ediyorum” diye devam ediyor.

Saltagreppo konuyu ayrıntılı olarak açıklıyor ve bunun Gambit, Wellspring, Ketchcrash ve Grandmaster Nightfalls gibi ortak faaliyetler üzerindeki etkilerine dikkat çekiyor. Tipik olarak, bu faaliyetler yüksek düşman yoğunlukları içerir, ancak bunun sorunun temel nedenine katkıda bulunup bulunmadığı açık değildir.

Sorun şu ki, zaman zaman bu aktiviteleri tamamlayan oyuncular ödüllerini almakta gecikme yaşayacaklar. Ekran görev veya aktivitenin tamamlandığını gösterse bile, eğer oyuncu ödüller dolmadan aktiviteden ayrılırsa oyun aktiviteyi eksik olarak kabul eder. Bazı durumlarda, örneğin Gambit’te olduğu gibi, gecikme o kadar uzun sürer ki, oyun otomatik olarak onları maçtan kesmeden önce oyuncular hiçbir ödül alamazlar. Oyun daha sonra bu oyuncuları yanlış bir şekilde, genellikle maç ortasında takım aktivitelerinden ayrılanlar için ayrılan ‘ayrılan’ cezalarla işaretler.

Grandmaster Nightfalls söz konusu olduğunda sorun, kontrol noktalarından hızlı bir şekilde atlamanın oyunu yumuşak bir şekilde kilitleyerek düzgün ilerlemeyi imkansız hale getirmesi veya bazı durumlarda oyuncuları Triumph’lardan veya normalde haklı olarak kazandıkları görev hedeflerinden mahrum bırakmasıdır.

Bu sorun, şu anda Kayıplar Festivali etkinliklerinin bir parçası olarak oynanabilen Perili Kayıp Sektörler ile ilgili yakın tarihli başka bir duruma benzer. Oyuncular, etkinlikten çok erken ayrılmanın, etkinlikle ilgili Zaferlere doğru ilerlemeyi engelleyerek, tamamlama sayılmamasına neden olduğunu bildiriyor.

Saltagreppo ayrıca sorunun kötüleştiğine dikkat çekerek, bu sorunlara aşırı veri yüklenmesinin neden olabileceğini öne sürüyor.

Üç Dünyanın İlk baskın unvanına ve bir ikinciliğe sahip olan Klan Elysium üyesi de sık sık zor Destiny 2 mücadelelerini dener. Bunlar arasında hızlı Grandmaster Nightfalls ve King’s Fall baskınını tam altı oyunculu bir ateş timi yerine üçlü olarak ele almak yer alıyor.

Dünyanın İlk unvanı, ilk çıkışından sonra bir baskını tamamlayan ilk ateş ekibinin üyelerini çağrıştırır. Saltagreppo’nun ateş takımı Destiny 2 King’s Fall, Vault of Glass ve Vow of the Disciple’da birinci oldu.

Sezon bitmeden bu baskınlardan herhangi birini üstlenmeyi planlıyorsanız, Arc 3.0’da PvP ve PvE için en iyi Destiny 2 Hunter yapıları, PvP için en iyi Destiny 2 Titan ve Arc 3.0’da PvE ve PvP için en iyi Destiny 2 Warlock yapıları ve oyunun en zorlu içeriğini üstlenmenize yardımcı olacak derleme ilhamı için Arc 3.0’da PvE.



oyun-2