Bu yıl, Destiny 2’nin çeşitli alt sınıf yeteneklerine getirilen bazı büyük değişiklikler gördü ve 2020’nin Beyond Light genişlemesinde Stasis ile sunulan fikirlerin üzerine inşa edilen bu farklı güç setleri ile. Void, 3.0 revizyonu alan ilk alt sınıftı ve bu yıl The Witch Queen genişlemesinin lansmanı ile Solar da büyük bir yükseltme aldı. Season of Plunder, Arc 3.0’ı Destiny 2 oyuncularına tanıttı ve şimdi üç orijinal alt sınıf elden geçirildiğine göre, daha fazla ince ayar yolda.
Bungie, bu değişiklikleri kendi raporunda detaylandırdı. haftalık blog yazısıSezon 19’daki yetenekler sanal alanında sıralanan bazı değişiklikleri ortaya koyuyor. Sezon ortası silah ayarlama yamasına benzeyen bu değişiklikler, Lightfall genişlemesinden sonra Destiny 2 için planlanan daha büyük değişikliklerden önce daha ayrıntılı olacak. Şubat 2023’te başlıyor. Bungie, “19. Sezon için birincil hedefimiz, mevcut alt sınıflarımızın gücünü daha yakından normalleştirmek ve bize gelecekteki ayarlamalar için kullanabileceğimiz daha standart bir temel sağlamak” dedi.
İşte, bu değişiklikler gerçekleştiğinde gelecek ay neler bekleyebileceğinize bir göz atın.
Güneş
Restorasyon, PvE ve PvP’de biraz daha az etkili olacak şekilde değiştiriliyor, çünkü bu iyileştirme yeteneğinin mevcut meta oyunda çok güçlü olduğu görülüyor. Warlocklar için Restoration artık Healing Rift ile istiflenmeyecek ve sayıları tüm aktivitelerde yaklaşık %10-20 oranında düşecek.
Bungie, çoğunlukla Radiant buff etkisinden memnun olduğunu, ancak iki Ember parçası olan Torches ve Solace’ın kullanımıyla daha anlamlı bir dezavantaja sahip olacak şekilde değiştirileceğini söylüyor. Ember of Torches, -10 Disiplin cezasının üstüne 10 yerine 8 saniyeliğine Radiant uygulayacak ve Ember of Solace, Radiant süresine düz 5 saniye yerine %50 bonus sağlayacak.
Knock ‘Em Down özelliği, bir Hunter’s Super’in iki Altın Silah çeşidinde daha temiz çalışacak şekilde ayarlanıyor. Deadshot, %15 hasar direnci kazanacak, ancak bonus süresini kaybedecek ve Marksman, Knock ‘Em Down takılıyken artık bonus hasar direnci sağlamayacak.
Blade Barrage’ın bonus bıçak sayısı dalga başına 5’ten 3’e düşürülerek 24 yerine toplam 20 bıçak salınıyor. Celestial Fire yakın dövüş için yakın mesafe hasarının biraz artmasını bekleyin. Bungie’ye göre Celestial Fire ve otomatik yakın dövüş seçeneğini kullanan oyuncular yakın mesafeli yakın dövüşlerde artık dezavantajlı değil.
Geçersiz
Void’e gelen büyük değişiklikler, genel olarak hayatta kalmaya odaklanmayı içeriyor. Üst kalkanın, üst kalkana amaçlanan %50 yerine yalnızca %25 PvE hasar direnci sağladığı bir sorun ele alınacak ve Warlock Voidwalker’lar Vortex Nova Bomb’ın biraz daha fazla güce sahip olmasını bekleyebilir. Bungie, mermi hızını %21 artıracak, çarpma anında içe doğru çekme yarıçapını %17 artıracak ve çarpma anında içe çekmenin gücünü %20 oranında artıracaktır.
Sentinel Titans, PvP’de çevik düşmanları bastırırken daha tutarlı ve güvenilir bir Shield Bash alacak ve bir Shadowshot yapısı çalıştıran Avcılar, bu Super’i Sezon 19’da farklı şekilde kullanacaklar. Tether ömrünü kısaltarak ve aynı zamanda Deadfall Shadowshot’ın Tether ömrünü artırarak uzun süreli bir debuff aracı olarak.
Görünmezliğe güvenen Avcı Nightstalkers’a gelince, daha kötü haberler. Değişiklikler geliyor ve Bungie’nin henüz duyuracağı bir şey yokken, görünmez oyuncuların PvP’de uğraşmaktan daha az sinir bozucu olmasını bekleyin.
yay
En son alt sınıf revizyonu, Arc 3.0’ın Sezon 19’daki en büyük değişiklikleri Touch of Thunder Storm Grenades’e odaklanacak. “Bu Unsur ile amacımız, Titan’ın bomba merkezli sınıfı olarak Striker’a sıkı sıkıya eğilmek, Code of the Earthshaker’ın rolünü tekrarlamak ve Storm Grenade’i, bir Storm Grenade yaklaşırken sığınaktaki oyuncuları hareket etmeye zorlamak için kullanmaktı,” Bungie açıkladı.
Bunu düzeltmek için, geliştirilmiş Storm Grenade’in dolaşım süresi, Spark of Magnitude’den aldığı faydanın yanı sıra 5 saniyeden 4 saniyeye düşürülecek. Titanlar için, PvE savaşçılarına karşı Balistik Çarpma hasarı %16 artırılıyor ve Avcılar, PvE savaşçılarına karşı Tempest Strike hasarının %30 oranında güçlendirilmesini bekleyebilir.
Warlock Stormcallers için, bu alt sınıf yeteneklerine yönelik bir dizi hedefli değişiklik, güçlerini artıracak. Arc Souls, PvE’de neredeyse iki katı hasar verecek, Ball Lightning çok daha ileri gidecek ve Chain Lightning, PvE’de %50 daha fazla hasar verecek. Chaos Reach Super için hasarı aynı kalacak, ancak temel bekleme süresi büyük ölçüde azaltılacak.
durağanlık
Bungie’nin Stasis’i orijinal Beyond Light başlatma gücüne döndürme gibi bir niyeti yok, ancak Void, Solar ve Arc ile eşit düzeyde güçlü bir seçenek haline getirmek için bu alt sınıfın belirli öğelerini değiştirecek. Durgunluk Yavaşlatma etkileri %10 artırılmış hareket hızı cezasına sahip olacak, Ani Soğuk El bombaları düşmanları takip etmede daha iyi olacak ve Akşam karanlığı bombaları düşman Muhafızlarına biraz daha Yavaş yük uygulayacak.
Büyük bir değişiklik, Revenant Hunter ve Behemoth Titans genelinde tek yuvalı Stasis yönlerinin elden geçirildiğini ve bu yönlerin parçalar için iki yuvaya sahip olduğunu görecek. Revenant Avcıları için bu, Winter’s Shroud olacak ve Behemoth Titans, geliştirilmiş bir Cryoclasm parçasına sahip olacak.
Warlock Shadebinders, Glacial Harvest’in bekleme süresinde %33 azalma elde edecek ve bu da onu Iceflare Bolts, Bleak Watcher ve Frostpulse ile uyumlu bir seçenek haline getirecek. Diğer bir büyük değişiklik ise, tüm Birincil cephane silahları için Stasis Kristallerine ve donmuş hedeflere bonus hasar verecek olan Whisper of Rending fragmanını hedef alıyor.
Bungie’nin belirttiği gibi, bunların hepsi küçük değişiklikler ve Strand’in gelecek yıl piyasaya sürülmesinin ardından bu alt sınıfların dördüne daha büyük değişiklikler gelecek.
Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şey satın alırsanız GameSpot gelirden pay alabilir.