CD Projekt Red kısa süre önce The Witcher Remake’i geliştirdiğini ve seri için de geçici olarak adlandırılan The Witcher 4 ile başlayacak yepyeni bir destanın başlangıcını duyurdu. Bu oyunların her ikisi de Unreal Engine 5’te geliştiriliyor. CD Projekt, kendi Red Engine’inden uzaklaşıyor ve bunun yerine Epic Games’in yaygın olarak kullanılan teknolojisiyle birlikte ilerliyor. Bu, her iki oyun için de harika olacak.

Sonuç olarak CD Projekt Red, Unreal Engine 5’in taşınmasının daha iyi oyunlara ve daha iyi gelişime yol açacağına açıkça inanıyor. CTO Paweł Zawodny bu yılın başlarında “Unreal Engine 5’i dikkatimize çeken açık dünya desteğine geçiş oldu” demişti. perspektifler, araçların tasarımına yansıtılıyor.”

Unreal Engine 5, CDPR’yi halihazırda yaptıklarında daha iyi hale getirmeli ve Cyberpunk 2077’nin geliştirilmesi ve ilk piyasaya sürülmesiyle (son iki yılda büyük ölçüde tersine döndü) mücadeleler de muhtemelen bu değişimde rol oynadı.

The Witcher Remake, CDPR tarafından geliştirilmese de, The Witcher 2 ve 3’ün geliştirilmesine yardımcı olan Polonyalı stüdyo Fool’s Theory tarafından yönetiliyor. CDPR, projede “tam yaratıcı denetim sağladığını” söylüyor. The Witcher 4 gibi değil ve bu remake tamamen ayrı varlıklar olacak.

Unreal Engine 5’e geçişin burada her iki oyuna da yardımcı olduğunu kolayca görebiliyorum, özellikle CDPR’nin yeniden yapılanma ile bir şekilde ilgileneceğini düşünürsek. Bu potansiyel yardımın alacağı tam şekli teyit edebilir miyim? Kesinlikle hayır, ama demek istediğim, The Witcher 4 ve The Witcher Remake arasında bazı benzerlikler olabileceğini düşünüyorum, çünkü takımlardan birinin Unreal Engine 5’i kullanmayı öğrenmesi ancak diğerine yardımcı olabilir.

The Witcher Remake 2007 orijinalini nasıl yeniden icat edecek ve modernize edecek göreceğiz, ancak Fool’s Theory’nin The Witcher’ı nasıl değiştirdiğinin bir kısmının The Witcher 4’e entegre edilebileceğini ve tam tersini varsaymak gerçekçi değil. Bu, onları beklediğimizden daha hızlı alacağımız veya her iki oyunun da inanılmaz derecede benzer olacağı anlamına mı geliyor? Dürüst olmak gerekirse bilmiyorum, sadece aynı motorda aynı anda geliştirilen iki oyunun özelliklerini, problem çözmeyi ve her oyunun genel kalitesini nasıl etkilediğini görmekle ilgileniyorum.

CDPR, Unreal Engine 5’teki teknolojiye o kadar güveniyor ki, Witcher oyunlarının geliştirilmesinde sinerji yaratmak istiyor.

Aslında, bu Cyberpunk serisinden de kaynaklanıyor ve bence CDPR’nin Cyberpunk 2077 felaketinin yakınında bir fırlatma durumu olmaması konusunda ne kadar çaresiz olduğunu vurguluyor. Phantom Liberty genişlemesi hala Red Engine’i kullanıyor olsa da, Proje Orion kod adlı 2077 devamı ile bunu yapan son proje, aynı zamanda Unreal Engine 5’e geçiyor.

Unreal Engine 5’in bu geniş çapta benimsenmesi kesinlikle maliyetli bir hamle ve CDPR’nin teknolojiye ne kadar güvendiğini ve stüdyonun gelecekte yapacağı oyunları nasıl etkileyebileceğini daha da pekiştiriyor.

Zawodny’nin Unreal Engine 5 hakkındaki yorumlarının ve yaptığı açık dünya oyunlarının türlerini CDPR’ye özel olarak sunabileceğinin, bunun neden sadece stüdyo projeleri için değil, aynı zamanda genel imajı için de bu kadar önemli bir hamle olduğunu pekiştirdiğini düşünüyorum. “Bu, bizim için, açık dünya oyunları oluşturma deneyimimizin Epic’in tüm mühendislik gücüyle nasıl birleştiğini gerçekten görmek istediğimiz yeni bir sayfa açıyor.”

İleride CD Projekt Red’e ne olursa olsun, Unreal Engine 5’e geçişin sonunda işe yarayacağını umuyorum.



oyun-2