Koruyucular Reddit’e götürmek FPS oyunu Unsurlar, Parçalar, silahlar ve zırh modları aracılığıyla güçlendirmeler ve zayıflatmalar eklemeye ve bunları yinelemeye devam ettikçe, giderek daha fazla külfet haline gelen uzun süredir devam eden bir Destiny 2 UI öğesiyle ilgili hayal kırıklıklarını paylaşmak için.
Sorun, bir oyuncunun aynı anda çok sayıda buff’ı veya debuff’ı olduğunda ortaya çıkar. Tipik olarak, bir oyuncu bu tür birkaç değiştiriciyi tetiklediğinde, bunları ekranın sol alt tarafında görebilir. Çoğu durumda, buff veya debuff’ta kalan süreyi de görebilirler.
Destiny 2’nin karmaşıklığı arttıkça, Arc, Solar ve Void revizyonları ile birkaç yeni buff ve debuff’ı tanıtırken, oyuncular genellikle karakterlerini ve yüklemelerini aynı anda çok sayıda güçlendirmeyi tetikleyecek şekilde özelleştirebilirler. Veya baskınlar gibi durumlarda, Muhafızlar belirli aktiviteleri tamamlarken belirli noktalarda birden fazla debuff ile karşılaşabilirler. Bu bilgi, oyuncuların oyunda karar vermelerine yardımcı olur. Örneğin, Devour ile güçlendirilmiş bir oyuncu, hasar alması durumunda Devour’un sağlığını yenileyeceğini bilerek, öldürmek için riskli bir oyun oynayabilir.
Ne yazık ki, Destiny 2 arayüzü, oyuncuların aynı anda çok sayıda buff ve debuff’ı sürdürmesi için tasarlanmış gibi görünmüyor. Ekran, bir seferde gösterebileceği sayıyı sınırlar ve arayüzde yer kalmadığında, en eski güçlendirmeler ve zayıflatmalar, diğerlerine yer açmak için görünümden kaybolur. Bu, oyuncuların zaman zaman kendilerine uygulanan ve oyun içi kararlarını etkileyen hangi güçlendirmelerin veya debuff’ların uygulandığına dair açıklamalara ihtiyaç duyduğu anlamına gelir.
Oyuncular sorunu çözmek için çok sayıda öneride bulundular. Bazıları, Bungie’nin daha fazla durum efektini hesaba katmak için ayrılan ekran alanını artırabileceğini öne sürüyor. Diğerleri, efektlerin uygulandıkları silah veya yetenekler üzerinde görsel göstergeler olarak görünmesini ister. Buna karşılık, önerilerin çoğunun, tasarımcıların kaçınmaya çalıştığı ek UI dağınıklığı getirebilmesidir. Bazı oyuncular ayrıca, buff’ları debuff’lardan ayrı olarak görmek istediklerini öne sürdüler.
Bu uzun zamandır bir UI sorunu olmasına rağmen, oyuncuların bu tür güçlendirmeleri ve debuff’ları tetikleyebilecekleri giderek artan sayıda yol nedeniyle daha külfetli hale geliyor. En iyi Destiny 2 Hunter yapıları, en iyi Destiny 2 Titan yapıları ve en iyi Destiny 2 Warlock yapıları için kılavuzlarımızı kullanan oyuncular bu sorunları ilk elden görebilirler, çünkü bu birinci sınıf yapıların birçoğu maksimum hasar çıkışı için zincirleme güçlendirmeler içerir.
Görünüşe göre Bungie henüz sorunu çözmedi. Yaklaşan Lightfall genişletmesi ve Strand alt sınıfı gibi içerik güncellemeleri ve mevcut sezondaki acil düzeltmeler, muhtemelen oyunun temel arayüzünün elden geçirilmesinden daha öncelikli hale geldi. Bununla birlikte, oyun geliştikçe Bungie, oyuncuların oyun içinde daha iyi seçimler yapmak için ihtiyaç duydukları bilgileri almalarına yardımcı olacak bir yol bulmak isteyecektir.