Yeni Ölümcül Deney oyunlar harika, ancak serideki yavaş, kirli ve gizemli eski girişlerle ilgili hala bir şeyler var. Sabit tempo, kaba grafikler ve PlayStation dönemi korku filmlerini hala öne çıkaran karmaşık bulmacalardan gelen belirli bir ruh hali var. Ve geliştirici Rose-Engine’ın sinyal modern bir sürümdür, serinin en iyi bölümlerinden bazılarını kanalize eder. Sessiz Tepe, Ölümcül Deney, ve Dino Krizi klasik korkular için.

sinyal sizi oyunun başında kendini boş, harap bir uzay gemisinde uyanırken bulan bir tür sentetik işçi olan Elster rolüne koyuyor. Anıları çoğunlukla gitti, ancak birisini aradığından biraz daha fazlasını bilerek bir yeraltı tesisine gitmeyi başarır. Oyunun geri kalanı, Elster’ın kim olduğunu ve keşfettiği tesisin dehşetinin ardındaki gerçeği bir araya getiren bir düzine saattir.

Korku oyunu Signalis'in bir ekran görüntüsü.

içindeki eylem sinyal yavaş ama yoğundur.
Resim: Mütevazı Oyunlar

Yukarıda bahsedilen korku oyunlarından herhangi birini oynadıysanız, sinyal Zombilerden kaçarken gri bir PlayStation kontrol cihazını sıkıca tuttuğunuz uzun kayıp günleri hatırlatarak anında tanıdık gelecek. Üçüncü şahıs korku oyununun istikrarlı bir temposu var; Elster neyse ki rezil yok Ölümcül Deney tank kontrolleri, daha akıcı hareket ediyor, ancak yine de yavaş araştırıyor ve nişan almak bir mücadele olabilir.

Bu, elbette, kana susamış sentetik makineler peşinizdeyken her şeyi daha da ürkütücü kılıyor. sinyal teknik olarak bir zombi oyunu değil, ancak düşmanlarının çoğu – bir yeraltı işçi kolonisinin parıldayan kalıntıları – ayaklarını sürüyen ölümsüzler gibi hissedebilir. Bir hayatta kalma korku oyunu olarak, sinyal ayrıca küçük bir envanter (bir seferde yalnızca altı öğe tutabilirsiniz), sınırlı kaynaklar (I Her zaman daha fazla av tüfeği mermisine ihtiyacınız var) ve devam etmeden önce şifreli anahtar kartları gerektiren birçok kapı. Bununla birlikte, daha az cezalandırıcı kaydetme noktaları ve benim kişisel favorim, doğru miktarda yararlı bilgi ile dolu bir harita gibi birkaç modern dokunuş daha var.

Oyun da parça görünüyor. Süre sinyal 32-bit bir oyun değil, grenli, bloklu görseller ve sentetik aklını yavaş yavaş kaybeden sentetik bir varlık gibi hissetmenizi sağlayan sık sık aksaklıklar ile genellikle bir oyun gibi görünüyor. Baskıcı, acımasız bir binanın içindeki odalar küçük ve sıkışık, bu da gerilimi artırıyor ve düşman tasarımları basit ama tehditkar. Ayrıca, çok sayıda büyük düğme ve kadran içeren bulmacalar ve envanterinizdeki çokgen öğelere gerçek nesnelermiş gibi yakından bakma yeteneği ile oyunun gerçek bir analog hissi var.

Korku oyunu Signalis'in bir ekran görüntüsü.Korku oyunu Signalis'in bir ekran görüntüsü.

sinyal‘ Odalar, korkuyu artıran sıkışık bir his veriyor.
Resim: Mütevazı Oyunlar

sinyal korkuyu istikrarlı bir şekilde artırma konusunda inanılmaz bir iş çıkarıyor. Başladığında, çoğunlukla yalnızdır. Çoğu sıkıca kilitlenmiş karanlık bir tesiste yalnızsınız. Ancak kapıları açıp yeraltına indikçe terör katlanarak artıyor. Mülayim, karanlık ofislerde arama yapmaktan, tıbbi tesislerde gizlice takip etmeye ve nihayetinde, bozamayacağım son derece korkunç dehşetlere gidiyorsunuz. Aynı şey, çoğunlukla eski notlar ve günlükler aracılığıyla anlatılan ve deliliğe karanlık bir iniş yapmadan önce tesisin bazı basit açıklamaları olarak başlayan şifreli hikaye anlatımı için de geçerlidir. Bu, sadece “burayı terk et” yazan bir not açacağınız türden bir oyun ve başka bir şey değil.

Bütün bunlar, eski okul hissini sevdiğim kadar sinyal, sinir bozucu bir şekilde tarihli hissedebileceği bazı yerler var. Bulmacalardan birkaçı çok fazla dolambaçlı ve beni deneme yanılmaya zorladı, bu da oyunun momentumunu geçici olarak öldürdü. (Yine de bulmacaların çoğu harika ve bazılarını çözmek için bir kalem ve defter bile çıkardım.) Küçük envanteri ve silahlar ve iyileştirici öğeler hakkında zor seçimler yapmanın işleri nasıl daha korkutucu hale getirebileceğini takdir etsem de, bu hala sinir bozucu; Anahtar kartlarımı veya diğer eşyalarımı, ihtiyacım olana kadar güvenli bir kutuda saklamak zorunda kaldığım için, geri adım atmak için çok zaman harcadım.

Bu anlar, deneyime biraz can sıkıntısı katabilir, ancak ne olduğunu azaltmaz. sinyal dır-dir. Bu korku tarzının neden bu kadar etkili olduğunu hatırlamak canlandırıcı. sinyal etkileri konusunda utangaç değil, ama çok iyi hazırlanmış. Her şey bittiğinde, oyun kesinlikle kendine özgü bir kimliğe ve hayallerinize musallat olacak çok sayıda grenli korkuya sahip olacak.

sinyal artık PC, PS4, Nintendo Switch ve Xbox One’da mevcut.



genel-2