Microsoft’un Xbox Game Pass ile ilgili tavrı değişmiş görünüyor. Xbox patronu Phil Spencer, ne zaman konuşsa Game Pass’i trompet ederken, Microsoft’un geleceği için Xbox’ların kendisinden daha önemli, yakın tarihli bir röportajda, hizmetin muhtemelen oyun işlerinin yüzde 10 ila 15’inden fazlasını oluşturmayacağını itiraf etti. Microsoft ayrıca yakın zamana kadar Game Pass’in büyümesinin önemli bir bileşeni olarak öne sürülen bulut oyunlarının değerini de küçümsedi.
Tondaki ani değişimin bir nedeni olabilir. Axios tarafından edinilen mali dosyalara göre, Microsoft, 1 Temmuz 2022’den 30 Haziran 2022’ye kadar olan 2022 mali yılı için Game Pass büyüme oranını yüzde 73’e çıkardı. Tabii ki, o dönem Microsoft’un en heyecanlı oyunlarından biri olan Halo Infinite’i gördü. 1. Günde hizmet, yani 73’lük bir büyüme oranı gökyüzünde pasta değildi. Buna rağmen, Game Pass hedefini kötü bir şekilde kaçırdı ve yalnızca yüzde 28’lik bir büyüme oranı elde etti.
Bu, Xbox Game Pass’in hedeflerine ulaşamadığı ikinci yıl oldu ve hizmet, 2021 mali yılında beklenen yüzde 48 büyümenin altında yüzde 37 büyüdü. Hizmet, FY2020’de büyüme hedeflerine ulaştı. Hizmet, Ocak ayında 25 milyonu geçmesine rağmen, Game Pass için tam abone numaraları düzenli olarak sağlanmamaktadır. Axios’a göre, Microsoft CEO’su Satya Nadella gibi üst düzey yöneticiler için çeşitli “performans teşviki” ikramiyeleri, Xbox Game Pass’in büyüme hedefine ulaşmasına bağlandı.
Microsoft’un hizmetle ilgili değişen tonunun nedeninin Game Pass’in hedeflerini kaçırıp kaçırmadığından emin değiliz. Belki de Microsoft, Game Pass’in 69 milyar dolarlık Activision Blizzard anlaşmasını düzenleyicileri geride bırakma potansiyelini oynuyor. Bununla birlikte, Halo Infinite’de mevcut en iyi atışınızı yaptığınızda ve yine de hedefinizi yaklaşık yüzde 50 oranında kaçırdığınızda, bu muhtemelen biraz düşünmenize neden olur.
Ne düşünüyorsun? Xbox Game Pass’in momentumu azalıyor mu? Microsoft, hizmetin heyecanını yeniden canlandırmak için ne yapabilir?
Bu yazıda bahsedilen ürünler