Dragon Age: Dreadwolf önemli bir geliştirme dönüm noktasını geçti. BioWare Genel Müdürü Gary McKay, bir Blog yazısı başlığın artık oyun için “büyük bir adım” olan “alfa” geliştirme aşamasını geçtiğini söyledi.

Alpha, Dreadwolf’un amaçları doğrultusunda, oyunun başından sonuna kadar oynanabilir olduğu anlamına gelir. McKay, “Bu noktaya kadar oyunun çeşitli kısımları üzerinde çok çalıştık, ancak bir oyunun bir araya gelmesi Alfa kilometre taşına kadar değil” dedi.

Videoları izlemek için javascript etkin bir tarayıcıya ihtiyacınız var.

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Kaydolun veya şimdi giriş yapın!

Lütfen videoları izlemek için html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.

Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.

Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu izlemek için lütfen doğum tarihinizi girin

OcakŞubatMartNisanMayısHaziranTemmuzAğustosEylülEkimKasımAralık12345678910111213141516171819202122232425262728293031Yıl20222021202020192018201720162015201420132012201120102009200820072006200520042003200220012000199919981997199619951994199319921991199019891988198719861985198419831982198119801979197819771976197519741973197219711970196919681967196619651964196319621961196019591958195719561955195419531952195119501949194819471946[1945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

‘Gir’ düğmesine tıklayarak GameSpot’un

Kullanım Şartları ve
Gizlilik Politikası

Şimdi oynuyor: 2020 Oyun Ödüllerinden En Büyük 12 Fragman

“Şimdi, ilk kez, ilk görevin açılış sahnelerinden en sonuna kadar tüm oyunu deneyimleyebiliyoruz. Her şeyi uyumlu bir deneyim olarak görebilir, duyabilir, hissedebilir ve oynayabiliriz.”

Dreadwolf’un gelişimi elbette tamamlanmış değil. McKay, bir sonraki aşamada ekibin oyun özellikleri üzerinde çalışmaya ve oyunun görsel doğruluğunu “son formuna” yükseltmeye devam edeceğini söyledi. Dreadwolf artık Alfa durumunda olduğu için stüdyo, ilerleme hızına, oyuncunun ilerlemesine ve oyunun ilişki sistemlerinin nasıl çalıştığına da bakabilir.

McKay, “Yazdığımız hikayeyi alabilir ve karakterler, diyaloglar, sinematikler ve nihayetinde oyuncunun yolculuğu aracılığıyla onu iyi ifade edip etmediğimizi görebiliriz” dedi. “Artık tam bir oyun oynama yeteneğine sahip olduğumuza göre, hayranlarımız için en önemli şeyleri tekrarlayabilir ve cilalayabiliriz.”

McKay, “Alfa dönüm noktası bizim için son derece önemli, ancak yapılacak daha çok iş var. Ayrıca size, topluluğumuza karşı şeffaf olmaya devam etmek ve ne ürettiğimiz konusunda sizi güncel tutmak istiyoruz.” dedi.

Dreadwolf hakkında çok az şey biliniyor, ancak oyunun başlığı Dragon Age irfanında iyi bilinen bir karakter olan Dread Wolf Solas ile bağlantılı olduğunu gösteriyor.

Dreadwolf, BioWare’de geliştirilmekte olan çok sayıda oyundan sadece biridir. Stüdyo ayrıca bir sonraki tek oyunculu Mass Effect oyunu üzerinde çalışıyor ve McKay, stüdyonun 7 Kasım’da Mass Effect tatili olan N7 Günü’nü kutlamayı planladığını da sözlerine ekledi. hala uzun süredir devam eden MMO için daha fazla güncelleme üzerinde çalışıyor.

Daha fazlası için GameSpot’un Dragon Age: Dreadwolf hakkında bilmeniz gereken her şeyin dökümüne göz atın.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şey satın alırsanız GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1