Yakın zamanda hastaneye yatıştan döndükten sonra açtığım ilk oyun, Siberpunk 2077. Ölüme yakın deneyimlere yabancı değilim; pek çok nadir hastalık hastası için pratikte bir geçiş ayinidir. Basit bir enfeksiyon ölümcül olabilir ve hayatınız için başka bir savaşı tetikleyebilir. Ancak hayatta kaldığınız her tur yeni travmalarla gelir – bunlar hemen hemen aynı madalyonun iki yüzüdür. Cyberpunk 2077’nin mekanikleri benim için fiziksel olarak yorucu olmasına rağmen, hastaneden döndüğümde CD Projekt Red’in sakatlık tasvirinin rahatlığına ulaştım, bir kelime söylemenize gerek kalmadan ne hissettiğinizi anlayan bir arkadaşı özlemek gibi. .
dışında bir op-ed Cyberpunk 2077’nin kansere karşı verdiği savaş üzerindeki etkisi hakkında yazan Washington Post muhabiri Gene Park’a göre, V’nin oyundaki ender engelli kahramanlardan biri olduğunu söyleyen pek çok kişi görmedim. Gerçek belki de Keanu Reeves’in rockçı Johnny Silverhand’in bilinci olarak varlığıyla gizlenmiştir, ancak her zaman oradadır, kelimenin tam anlamıyla V’nin kafasının arkasında. Çip sonunda V’nin zihnini Johnny’ninkiyle değiştirmeye çalışırken, V kanamalar, nöbetler ve kademeli bir duyu kaybı yaşar – V’nin bunları ve Johnny’nin müdahaleci sesini yönetmek için bir reçetesi bile vardır.
Biyoçipe benzer şekilde, benim nadir hastalığım olan spinal müsküler atrofi (SMA), hasarlı kodun sonucudur. Tedavi edilmediğinde, istemli kaslarımın kontrolünü giderek kaybediyorum ve tıbbi komplikasyonlar yaşıyorum. Zaten şiddetli skolyoz ve ilaçlarla körelmiş kronik ağrı ile yaşıyorum. Ancak engelliliğimle yaşamak, deneyimimin karmaşıklığını ifade etmek kadar zor değil: duygusal, sosyal ve ekonomik olarak. Cyberpunk 2077, tüm hatalarına rağmen bana ihtiyacım olan dili verdi.
Hiç sarsılmadım – Gerçekten sarsıldı – bir RPG’deki bir sahne tarafından, ancak sonunda Cyberpunk 2077’de, Johnny’nin cesedinin oyun olaylarından 54 yıl önce atıldığı Night City’nin eteklerindeki bir petrol sahasında oldu. Bu sessiz anda Johnny ve V, cehennemi yaşamış iki yoldaş gibi hayat, ölüm, travma, pişmanlıklar, hayatta kalma ve ikinci şanslar üzerine düşünürler ve bu sahne oynarken kendimi SMA ile olan hayatım hakkında düşünmeden edemiyorum. . Johnny, V’ye “bu kadar ileri gidebileceğimizi hiç düşünmediğini” söylediğinde, başımla onayladım. V’nin Johnny’de kişileştirdiği engelliliği de anlık olarak SMA’yı kişileştirir – benim için değil, yıldızsız gökyüzü altında tekerlekli sandalyede güzel anıların yapılabileceğini fark etmeyebilecek başkaları için.
V’nin hikayesi engelli yaşamanın duygusal karmaşıklığını sergilerken, V’yi sosyoekonomik kaygıdan koruyan üçlü bir RPG’nin beklentileri tarafından sosyal ve ekonomik karmaşıklıklar sergilemekten alıkonulur. Neyse ki, 13 Eylül’de piyasaya sürülmesinden beş gün sonra, hastanede kaldığım süre boyunca taburcu oldum ve eve döndüğümde David Martinez’in Cyberpunk 2077’nin yol arkadaşı Netflix animesi Cyberpunk: Edgerunners’ın her ikisini de başardığını keşfettim. Oh, ve sadece bir FYI olarak, ileride bazı Edgerunners arsa spoiler var.
V gibi, David de onunla tanıştığımızda engelsizdir ve onu kıyamete çeken bir efsane olma vaadidir. Ancak annesi bir kazada öldükten sonra, geriye sadece ceketi ve kullanıcının reflekslerini hızlandıran sibernetik bir implant bırakarak kira ve okul ücretlerine olan borçları içinde boğulurken bulur. Seçeneklerin dışında, para çalmak için implantları kullanmaya başlar ve bir grup paralı asker tarafından efsane olma hayaliyle tanıştıktan sonra, kendisini 17 yaşındaki sıska bir yarı cyborg’a dönüştürme sürecine başlar. Bunu, Night City’nin besin zincirine tırmanmanın gerekli olduğuna inandığı için yapar, ancak psikoz için reçeteye ve nihayetinde ölümüne yol açan sibernetik teknolojidir.
Bu, kapitalist toplumumuzun ve bize ne kadar zarar verirse versin, iyi bir yaşama sahip olmanın tek yolunun daha çok, daha hızlı ve daha fazla üretmek olduğu inancının bir yansımasıdır. Night City, Edgerunners’daki mükemmel düşmandır. Statü nakit eşittir, nakit eşittir güvenlik, güvenlik empati tarafından tehdit edilir ve her zaman insanların refahının üzerine kâr yerleştirilir.
Gerçek hayatta sağlık görevlileri, Edgerunner’ın ikinci bölümünde David’in yaptığı gibi sigortasız hastaları sibernetikten kurtarmaya çalışmıyor, ancak sağlık şirketleri ve sistemleri bizi kurutmaya çalışıyor. Örneğin: Yetim ilaçlara ihtiyaç duyan diğer nadir hastalık hastalarında olduğu gibi, benim gibi SMA hastaları, hastalığın ilerlemesini stabilize eden yeni tedavileri karşılayamaz. En ucuz günlük oral ilaç olan Risdiplam, yılda 340.000 dolara mal oluyor.
Yine de CD Projekt Red’in Cyberpunk tekliflerinde ve siberpunk türüne olan ilginin daha geniş bir şekilde canlanmasında umut verici dersler var. Türün estetiğini düşünün – vücut büyütmeyi kabul eden bir dünya, kimsenin protezlere ve trakeostomi gibi prosedürlere göz yummadığı bir dünyadır ve bundan öğrenilecek çok şey vardır. Ve David’in ve V’nin trajik hikayeleri, daha geleneksel tıbbi çerçevelerden sistemik olanlara kadar oyun medyasında sakatlık temsiline yeniden odaklanıyor.
CD Projekt Red’in engellilik temsilleri kusursuz değildir. Cyberpunk 2077’nin sorunlu gelişiminin geliştiricilerin çatırdamasına neden olduğunu unutamayız. çalışanları devre dışı bırakırne de yayıncının oyunun beyin dansı dizilerinin epileptik nöbetlere neden olup olmayacağını düşünmemesi. Ancak son Cyberpunk 2077 oyuncu sayısının yeniden canlanması ve planlanan bir devam filmi herhangi bir göstergedir, daha iyisini yapmak için ikinci bir şans kazandılar – çok sayıdaki birinden alın.