Amsterdam’ın hareketli sokaklarında, ABD-Meksika sınırında veya bir Orta Doğu balıkçı köyünde düşmanlarınızı avlamak, son zamanlardaki yoğun aksiyonun sadece bir parçası. Görev çağrısı video oyunu.
Görev çağrısı: Modern savaş 2, California merkezli Activision Blizzard’ın çılgınca popüler askeri atış oyunu serisi için yaklaşık yirmi yıllık bir koşuya devam ediyor. Oyunun yeni bölümleri, açılış hafta sonu ne kadar kazandıkları konusunda Hollywood’un en büyük gişe rekorları kıran filmleriyle rekabet edebilir.
Ancak bu seferki savaş ekran dışında da yaşanıyor. Call of Duty, aralarındaki kurumsal çekişmenin merkezinde yer alıyor. MicrosoftXbox ve Sony‘nin PlayStation’ı, Microsoft’un bekleyen 69 milyar dolarlık Activision Blizzard satın almasına karşı.
Ayrıca Okuyun
New York Üniversitesi’nin Stern School of Business’ta oyun işi üzerine öğretim görevlisi olan Joost van Dreunen, “Microsoft, konsol oyunlarındaki en değerli franchiselardan birinin tam mülkiyetine sahip olacak” dedi. “Ve doğal olarak Sony, işlerine mal olacağı için böyle ya da böyle istemiyor.”
Microsoft, video oyunu devini satın almak için Ocak anlaşmasını tamamlamak için ABD, Avrupa ve başka yerlerdeki antitröst düzenleyicilerinden onay almak için çalışıyor. Ancak, “olması gereken” bir oyun başlığı olarak tanımladığı şeye erişimi kaybetmekten korkan Sony’nin itirazlarıyla dünya çapında takip edildi.
Sony’nin endişelerini dinleyenlerin arasında, geçen ay Microsoft’un Call of Duty ve diğer oyunları Xbox platformuna özel hale getirip getiremeyeceği veya sürümleri erteleyerek veya lisanslama uygulayarak “rakiplerinin erişimini başka şekilde bozabileceği” konusundaki soruşturmalarını hızlandıran Birleşik Krallık’taki antitröst düzenleyicileri var. fiyat artışları.
İngiltere Rekabet ve Piyasalar Kurumu’ndan Eylül ayında yayınlanan bir raporda, “Bu oyunların tamamlanması binlerce oyun geliştiricisi ve birkaç yıl gerektiriyor ve benzer çapta veya popülerliğe sahip çok az başka oyun var” dedi.
Güney Kaliforniya stüdyolarında sonsuzluk koğuşuActivision Blizzard’ın yeni oyunu yaratmaktan sorumlu bölümü olan Microsoft-Sony mücadelesi, oyun geliştiricilerinin en yeni sürümlerinin sıkı hayranların lejyonlarını tatmin ettiğinden emin olma konusundaki daha acil endişelerine ikincil oldu.
Jack O’, “Bu kadar popüler bir şeye sahip olduğunuzda ve herkesin ne olması, ne olmaması gerektiği konusunda bir fikri olması her zaman zordur” dedi.haraoyunun yönetmeni.
Modern Warfare 2 üzerindeki çalışmalar, COVID-19 pandemisi Infinity Ward’ın Los Angeles dışındaki genel merkezini kapatmadan önce başladı ve geliştiricileri oyunun karakterlerini, silahlarını, hareketlerini ve manzarasını çizme ve seslerini kaydetme konusunda daha yaratıcı olmaya zorladı. 2003 yılında, II. Dünya Savaşı sırasında geçen bir birinci şahıs nişancı oyunu olan orijinal Call of Duty’i piyasaya süren stüdyonun aynısıydı.
Stüdyonun animasyon yönetmeni Mark Grigsby ilk olarak 2005’te katıldı. Cuma günkü yayın öncesinde oyuncuların taşıdıkları sanal silahların hissini etkileyen ince ayarlara nasıl tepki verecekleri konusunda “biraz endişe” hissettiğini söyledi. bir atış yapıldıktan sonra nasıl geri teptikleri.
Grigsby, “Ürünün her tekrarında, o tek sürümde yapmak istediğiniz her şeyi asla elde edemezsiniz. Dolayısıyla her zaman oyununuzu geliştirmeye çalışıyorsunuz” dedi. “Bir ordu ve yetenekli bir ordu gerekir.”
Oyunlar, son yirmi yılda giderek daha gerçekçi, etkileşimli ve çok oyunculu hale geldi. Ayrıca 2007’de Orta Doğu ve Ukrayna’daki savaşı modern zaman ortamlarına taşıyan Call of Duty 4: Modern Warfare ile başlayarak daha çağdaş hale geldiler. Cuma günkü sürüm, aynı adı taşıyan 2007 oyununun yenilenmesi olan popüler bir 2019 oyununun devamı niteliğindedir.
Stüdyo yöneticileri, siyasi olarak suçlanan ABD-Meksika sınır duvarından hikayeler ve görüntülerin yanı sıra bir Meksika kasabasını ve kurgusal bir Orta Doğu ülkesini çağrıştıran bir dizi ortamı birleştirmeden önce danışmanlara ve uzmanlara danıştıklarını söyledi. Şirketin Rusya’nın savaşından etkilenen bazı çalışanlarının bulunduğu Ukrayna, özellikle yok.
O’Hara, “Bu gerçekçiliğe sahip olmak ve bildiğimiz bir dünya gibi hissetmek istiyoruz ve alemin dışında değil.” Dedi. “Ancak, açıkçası, hepimiz güncel olaylardan etkileniyoruz. Bu nedenle, her zaman, kendini boş ya da doğru olmayan bir şeyden uzak tutmak istiyoruz, aslında. Amaç, hiçbir şeyden vurgun yapmak değil.”
Infinity Ward yöneticileri, Microsoft tarafından bekleyen devralmaları hakkında konuşmayı reddetti. Ancak Microsoft, düzenleyicileri Sony ile mevcut sözleşmesinin ötesinde “en az birkaç yıl daha” PlayStation’da tutacağına dair düzenleyicilere güvence vermeye çalışarak, şimdiye kadarki en büyük teknoloji kazanımı hakkında giderek daha fazla konuşuyor.
Brezilya ve Suudi Arabistan anlaşmayı zaten onaylamış olsa da, ABD Federal Ticaret Komisyonu ve Birleşik Krallık ve ABD’deki yetkililerden hala önemli kararlar bekliyor. Avrupa Birliği. Microsoft Salı günü yatırımcılara, anlaşmanın önümüzdeki yılın ilk yarısında tamamlanmasını beklediğini söyledi. Ancak düzenleyiciler, Microsoft’u daha uzun süre Call of Duty’ye erişimi açık tutmaya ve rakiplerinin daha düşük bir sürüm almamasını sağlamaya zorlayan koşullar getirebilir.
Van Dreunen, “Finansal olarak Sony için gerçekten bu kadar önemli mi? Muhtemelen hayır. Ama çoğunlukla tüm bu insanların kendi platformlarına gelmesinin çekilişi bu” dedi.
Konsol üreticileri ve oluşturdukları dijital abonelik hizmetleri için önemli olmakla birlikte, Call of Duty ve hayran kitlesi, Microsoft’un aşağıdakiler gibi popüler mobil oyunlar da dahil olmak üzere düzinelerce oyuna sahip olan Activision Blizzard’ı devralarak elde edeceği gelirin sadece bir kısmı. şeker ezmek. Van Dreunen, dikkatler Call of Duty anlaşmazlığındayken, mobil genişlemenin Microsoft’un devasa birleşmesi için gerçek “çekim noktası” olabileceğini söyledi.
FacebookheyecanLinkedin