Hugo ve Amicia’nın Hikayesi, geliştirici Asobo Studio’nun 2019’daki A Plague Tale: Innocence’ın merakla beklenen devamında devam ediyor. Tekrar ışık tutabilecekler mi yoksa karanlığa mı karışacaklar?
Oyun Adı: Bir Plague Tale: Requiem
Platform(lar): PS5 (incelendi), Xbox Series X/S (ayrıca GamePass’te), Nintendo Switch (Bulut Sürümü), PC
Yayıncı(lar): Focus Entertainment
Geliştiriciler: Asobo Studio
Çıkış Tarihi: 18 Ekim 2022
A Plague Tale: Requiem, ilk oyundaki olaylardan aylar sonra geçen bir üçüncü şahıs gizli aksiyon-macera oyunudur. Requiem, De Rune kardeşleri Amicia ve Hugo’nun, Hugo’nun damarlarında dolaşan korkunç Makula için bir tedavi arayarak arayışlarına devam ettiğini görür.
Çarpıcı Bir Hikaye
Bir aşk, umut ve umutsuzluk hikayesinden bahsetmeden Requiem hakkında konuşamam. Onu burada mahvetmeyeceğim, ama sadece birkaç oyun bana bunun hikaye anlatımıyla yaptığı gibi hissettirdi. Kardeşler arasındaki ilişkiyi ve birinin diğerini koruma ihtiyacını araştıran bir hikaye. Aileyi ve kişilerarası ilişkileri merkezine koyan duygusal bir hız treniydi. Naughty Dog’s The Last of Us’ın (TLOU) orijinal A Plague Tale üzerindeki etkisini biliyoruz ve Requiem’in hikayesi bu açıdan bir istisna değil. Hikaye, Requiem’in arkasındaki itici güç ve bitirmem gereken on sekiz saatin her saniyesini sevdim.
Işıkta Kal
A Plague Tale: Innocence oynayan herkes, Requiem’deki oynanışa hemen aşina olacaktır. Dört ana sütun, Stealth, Combat, Puzzles ve Set Pieces ile temelde aynı kalır. Bunların en genişletilmişi, hem yeni düşmanları hem de onları öldürmenin yeni yollarını gören Combat’tır; benim favorim, çalışma tezgahlarında parçalar (hurdalar) ve aletler bularak yükseltilebilen Tatar Yayı.
Belki de bu devam filmi için en önemli değişiklik, oldukça iyi olan bir beceri sistemi getirmektir! Biraz üç kategoriyle sınırlıdır; Her biri dört beceriye sahip olan İhtiyatlılık, Saldırganlık ve Fırsatçılık. Oynama şekliniz, kilidini açacağınız becerilere karar verir.
Gizlilik de gelişme görüyor, oyuncular artık tespit edildikten sonra gizliliğe yeniden girebiliyor. Daha geniş alanlar ve mükemmel düzeyde tasarımla bir araya gelen Stealth, biraz daha isteğe bağlı olsa bile daha iyi hissettiriyor.
Elbette isteğe bağlı olmayan bir şey… Sıçanlar! BÜYÜK ve KORKUNÇ bir şekilde geri döndüler; Savaşta kullanılabilirler. Masumiyet’te olduğu gibi, en çok Bulmacalarda öne çıkıyorlar. Daha önce olduğu gibi çoğu zaman kendileri bir bulmaca olan Amicia ve Hugo, ısırmadan kaçınmak için ışıkta kalmalıdır! Oyuncular bunu farklı lambalar ve meşaleler yakarak, simya becerilerini ve Amicia’nın güvenilir sapanını kullanarak başarır. Hepsi tanıdık geliyor, değil mi? Pekala, bu çok daha korkutucu çünkü bu sefer yüz binlercesini göreceksiniz. Bu, bazı Set Piece anlarında, sizi kovalayan üç yüz bin fare gibi hiçbir şeyin korkuya neden olmadığı asla daha belirgin değildir. Set Parçalarını burada bozmayacağım ama bir kaçı uzun süre benimle kalacak, muhteşemler.
Sunum
Muhteşem demişken, buradaki sunum olağanüstü hem işitsel hem de görseller birinci sınıf. Ortamlar, canlı pazarlardan karanlık yıkık gecekondu mahallelerine kadar oldukça ayrıntılı. Her şey o kadar çarpıcı ki canlı hissettiriyor, diyebilirim ki, farelerin talihsiz kurbanları bile akıldan çıkmayan harika görünüyor. Oynanış için de çok önemli olan harika ışıktan bahsetmiyorum bile. Requiem, endüstrinin en iyi oyunlarının çoğuyla kişisel olarak eşitleyeceğim görsellere sahip.
Sonra sese sahibiz, bu çok önemli ve hepsinden önemlisi, oyunun besteci Olivier Deriviere’den mükemmel puanı. Tüm doğru anlarda akıldan çıkmayan, sevgi dolu, huzurlu ve ürkütücü bir skor. Tıpkı herhangi bir harika müzik notasının yaptığı gibi, hissettiğiniz duyguyu güçlendirir ve bazen de belirler. Seslendirme de harika olduğu için parlayan tek ses skor değil. Muhteşem yüz animasyonları ile birleştirildiğinde duyguları daha da ileri götürür. Arnaud rolünde Harry Myres (Horizon Zero Dawn) benim için gerçekten göze çarpıyordu, ancak her performans harikaydı ve sadece bir tanesini seçmek zor. Ancak, Kont Victor hoş bir sürpriz olduğu için Alistair Petrie’nin (Seks Eğitimi) ortaya çıktığını kabul edeceğim!
Sesten bahsetmiyorum ve 3D sesten bahsetmiyorum; Oyunu çoğu zaman 3D ses destekli bir kulaklık kullanarak oynadım. Her şeye mükemmel bir derinlik katıyor, ancak set anlarında ve skor başladığında öne çıkıyor. Kulaklıksız oynadığım birkaç saat iyiydi, 3D sesin yaptığı kadar sürükleyicilik katmadı. Eğer imkanınız varsa oyun oynarken kesinlikle 3D audio kulaklık kullanmanızı tavsiye ederim; pişman olmayacaksın.
PS5’te oynuyorsanız, yağmur için dokunsal geri bildirim ve farelerin gümbürtüsü gibi DualSense özelliklerinden de biraz yararlanacaksınız. Oyunu PS5’te tamamladıktan ve ardından Xbox’ı performans açısından test etmeye gitti. Bu özelliklerin güzel olduğunu söyleyebilirim ama o kadar hafif ki Xbox’ta oynarken orada olmadıklarını fark etmedim.
Teknik performans
PS5’te oynarken, performans esas olarak kaya gibi sağlamdı ve en göze çarpan sorun her bölümün başındaki anlık bir yükleme aksaklığıydı. Oyun saniyede 30 kare ile sınırlandırılmış olmasına rağmen, burada ve orada bazı kare düşüşleri yaşadım, bu şaşırtıcıydı. Sınırlı kare hızının doğası göz önüne alındığında, herhangi bir kare düşüşü görmeyi beklemiyordum. Öte yandan, Xbox Series X sürümünü oynama şansım oldu ve kare hızı düşüşü neredeyse hiç görülmedi. Ama bu sadece benim seçici olmam ve kare hızı düşüşleri oyundan aldığım zevki etkilemedi.
Özet
A Plague Tale: Requiem sadece 2022’de oynadığım en iyi oyun değil, aynı zamanda tüm zamanların En İyi 10’u arasına girdi. Pek çok oyunun yapamadığı şekilde beni etkileyen güçlü bir hikaye aracılığıyla, mükemmel oynanışı ve bu fantastik hikayeyi destekleyen sunumu ile. 2019’un A Plague Tale: Innocence’dan mümkün olan her şekilde büyük bir adım! Tek oyunculu lineer oyunlar için gerçek bir parlayan ışık.
Açıklama Bildirimini İnceleyin: Bir Veba Masalı: Ağıt Yayıncı tarafından inceleme amacıyla tarafımıza sağlanmıştır. Video oyunlarını ve diğer medyayı/teknolojiyi nasıl incelediğimize dair daha fazla bilgi için, daha fazla bilgi için lütfen İnceleme Yönergemizi/Puanlama Politikamızı inceleyin.
Bir Veba Masalı: Ağıt – Çarpıcı, Yürekten ve İlişkilendirilebilir
Özet
2019’un A Plague Tale: Masumiyet’ten mümkün olan her şekilde büyük bir adım! Kalbini kaybetmeden dünyayı ve karakterleri genişletmek. Tek oyunculu lineer oyunlar için gerçek bir parlayan ışık, anlatıya odaklanıyor, artık pek görmediğimiz bir şey.
Artıları
- Etkili ve İlişkilendirilebilir Hikaye
- Mükemmel Görseller
- Harika Müzik Puanı
- Anlamlı Beceriler ve Yükseltmeler
- Unutulmaz Set Parçası Anları
Eksileri
Konsollar için 30 fps’de takıldı
-
Bir Veba Masalı: Ağıt – Çarpıcı, Yürekten ve İlişkilendirilebilir