Bandai Namco, “yaşlanma” sistemi sayesinde Dark Souls: Ready to Die Edition için PC sunucularının çevrimdışı kalacağını duyurdu. Bu, o oyun için çevrimiçi işlevlere son verecek olsa da, Dark Souls II: Scholar of the First Sin için PC sunucuları yeniden etkinleştirildi ve Dark Souls II ve Dark Souls: Remastered’ın temel sürümü için çevrimiçi işlevler gelecekte geri yüklenecek. .

Bandai Namco, resmi Dark Souls hesabından yaptığı tweette, “Dark Souls’un 2012’de piyasaya sürülen PC sürümü için çevrimiçi hizmetleri eskiyen bir sistem nedeniyle destekleyemeyeceğimizi belirledik” dedi. “Uzun bekleyiş için özür dileriz ve bu konuda anlayışınızı rica ediyoruz.”

Oyunun bu sürümü hala çevrimiçi olarak satılacak ve Bandai Namco, oyun kaydetme verilerinin kapalı sunuculardan etkilenmeyeceğini ekledi. Dark Souls: Ready to Die Edition, From Software tarafından geliştirilen oyunun ilk PC bağlantı noktasıydı ve bir dizi hata içeren kötü optimize edilmiş bir sürüm olduğu için eleştirildi.

Sınırlı bir kare hızı ve onu daha da engelleyen kilitli bir çözünürlük ile çalışkan hayranlar, oyunu geliştirmeye yardımcı olmak için birkaç mod üzerinde çalışmaya başladı. Dark Souls’un daha kapsamlı bir remaster’ı 2018’de geldi ve Soulslike’nin en iyi versiyonu olarak Ready to Die Edition’ın büyük ölçüde yerini aldı.

Dark Souls oyunları, son zamanlarda bir dizi sunucu sorunundan muzdaripti, From Software, Ocak ayında, diğer oyuncuların sisteminize saldırmasına izin veren bir istismar nedeniyle bu oyunlar için çevrimiçi sunucuları çevrimdışına aldığını duyurdu. PC’deki Dark Souls 3’ün çevrimiçi özellikleri Ağustos ayında geri yüklendi. From Software, Elden Ring’in kritik ve ticari başarısı sayesinde gişe rekorları kıran bir yıl geçirdi ve stüdyonun bir sonraki oyununun tamamlanmak üzere olduğu söyleniyor.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şey satın alırsanız GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1