Şeytani, dünyayı bitiren istilalar cehennem gibi bir şey. Neyse ki, aşağı indiklerinde genellikle bir tanrı, şeytan avcısı, gölge cadısı vb. Ancak, dünyayı kurtaracak olan Briar ve Lute the Chimera’ya yol açmaları gerekiyor. ruh ile Cevapla Games Studio.

Bilgi:
Geliştirici: Cevapla Game Studio
Yayımcı: Modus Oyunları
Yayın tarihi: 24 Ağustos 2022
Platform: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Serisi

üstten alalım

İçinde ruh, bir Chimera olan Briar ve Kül Kılıcının Şövalyesi olarak oynuyorsunuz, tıpkı Ilden’de teknesini demirlediğinde. İlden, şeytani bir istilanın ardından vatandaşları tarafından terk edilmiş bir çürüme halindedir. Briar’ın, kız kardeşi Lute’un ruhuyla birlikte Ilden’e gönderilmesinin nedeni belli değil ama ikisi, kendilerinden önce gönderilen diğer Chimera’yı ararken, bir zamanlar gururlu şehri çevreleyen gizemi daha da derinleştirmeye karar verirler.

Hikaye yeterince ilgi çekici, ilerlemenizi sağlayacak, ancak diyalog genel hissettiriyor. Briar serttir, Lute ise uysaldır ve tanışacağınız bazı insanlar, Chimera statüleri göz önüne alındığında, onlara bir nevi bok gibi davranır. Zaman kadar eski olan hikayelerden biri, ama gerçekten onu daha az çekici kılmıyor. Briar ve Lute’un da sevimli bir ilişkisi var. İkisi genellikle içinde bulundukları zor durum hakkında küçük konuşmalar yapacak ya da sadece birbirlerine cesaret verici sözler söyleyecekler. İkisi arasında gerçek bir aşk duygusu var ve bence bu ilişki oynanışla daha da artıyor.

Sevdiğim bir şey, Lute’un oyunun olaylarına yol açan biraz bilgi açan “yankıları” ortaya çıkarma yeteneğine sahip olmasıydı. Her şeyin yakılıp kül olması ve tüm insan yaşamının şehri terk etmesiyle, dünyayı genişletmek için güzel bir yol. Özellikle dikkate alındığında ruh Briar’ın şeytani güçlere karşı diş ve tırnağıyla savaşmasıyla oyunun gerçek sonunda başlar.

Briar ve Lute harika bir ekip oluşturuyorlar.

Çok fazla Soulstice ile savaşın

ruh Devil May Cry ve Bayonetta oyunlarına benzer şekillerde çalışır. Ara sıra dayak patikalarında dolaşarak (meydan okuma portalları veya önemli öğeler için) ve düşman dalgalarıyla savaşarak doğrusal görevlerde yol alırsınız. Portallarla savaşa katılan düşmanların işaret ettiği her karşılaşmadan sonra, oyuncular performanslarına göre derecelendirilir. Ne kadar iyi performans gösterirseniz, kazandığınız not o kadar yüksek olur.

İlerledikçe, Briar ve Lute’u yükseltmek için gereken malzemeleri kazanacak ve yeni silahların kilidini açacaksınız. Briar’ın eriştiği her silah, kilidi açılabilen kendi saldırılarına sahiptir ve bu, oyunculara yeni kombinasyonlara erişim kazandırır. Lute’un birden fazla kapsamlı yetenek ağacı vardır ve her bir yeteneğin kilidini açmak onu daha da sağlam bir kalkan yapar. Oyuncular, savuşturma penceresini ve alanlarının yarıçapını artırabilir, hatta Briar’ın yetenekleriyle birlikte çalışan sinerji saldırılarının kilidini açabilir.

Briar, sonunda “Özlenme Durumu” olarak bilinen bir dönüşümün kilidini de açacak. Dante’nin “Şeytan Tetikleyicisine” çok benziyor, çünkü Briar’a savaş yeteneklerine büyük bir destek verecek. Bu modda herhangi bir eşya kullanamazsınız, ancak Briar’ın çevresindeki tüm düşmanlara çok fazla ceza vermesini sağlar. Lute’un Çağrışım alanını gerektirenler bile, kendinden geçme tehlikesine karşı güvende değildir.

En çok sevdiğim şey bu ruh. Briar ve Lute’un oyun açısından birlikte sahip oldukları bu simbiyotik ilişki var. Briar, bıçağı sallayan kol olan kastır, Lute ise kalkan görevi görerek kız kardeşini her türlü saldırıdan korur. Birinin işi diğeri olmadan yapamayacağı çabucak anlaşılır. Lute’un yeteneklerinde ustalaşmak, her karşılaşmaya başarıyla hükmetmenin ve mümkün olan en yüksek puanı almanın anahtarıdır.

Reply Games Studio ve Modus Games tarafından Soulstice
Bazı düşmanlar, Briar’ın onları gönderebilmesi için Lute’un belirli alanları etkinleştirmesini gerektirir.

Bazı sorunlar var ama bunun seni durdurmasına izin verme

ile ilgili en büyük sorun ruh onun kamerasıdır. Keşfettiğinizde kamera sabit bir konuma kilitlenir. Düşmanla savaşa girdiğinizde kilidi açılır ve onu uygun gördüğünüz şekilde hareket ettirmekte özgürsünüz. Çoğu zaman işe yarar. Ancak, örneğin daha küçük alanlarda olduğunuzda olduğu gibi, bazı durumlarda manevra yapmak çok büyük bir acıdır.

Şahsen ben de karakter tasarımlarının hayranı değildim. Briar da genel görünüyor. Oyunun başında, garip bir şekilde ortaya çıkan bu aptal, dikenli zırhı sallıyor. Düşmanların hiçbiri de o kadar ilginç görünmüyor ve aynı renk paletlerini paylaşıyorlar. Aralarında çok fazla siyah, mavi, kahverengi ve kırmızı var, bu da onları bakmayı çok ilginç kılıyor.

Üstelik düşmanları görmeyi zorlaştırıyor. Ayrıca oyunda ilerledikçe düşman çeşitliliğinin artması ve ekranda çok daha fazlasının olmaya başlaması da yardımcı olmuyor. Zırhlı düşmanlarınız, uçan düşmanlarınız ve menzilli düşmanlarınız var ve bunların hepsinin beliren göstergeleri var. Lute’un çağrışım alanıyla ruhları açığa çıkarırken ve fırlatılan mızrakları yansıtmaya çalışırken bir düşmanın zırhını yontmaya çalışırken sadece kaotik hissettiriyor.

Reply Games Studio ve Modus Games tarafından Soulstice
İlerledikçe, Briar her türlü kötü silahın kilidini açacak.

Ilden Şehri ve tüm ihtişamı(?)

Ilden, ateş tarafından tüketilen ve yıkımından kaçacak kadar şanssızların kanında yıkanan, nemli, iç karartıcı bir yerdir. Bununla birlikte, Ilden’ın oyunun sadece çirkin ve genel görünen başka bir parçası olması talihsiz bir durum. Fantezi ortamı göz önüne alındığında anlaşılabilir olsa da, çok fazla taş işçiliği ve eski dünya teknolojisi görmeyi beklersiniz; ortamlar kendilerini çok sık tekrar ediyormuş gibi geliyor. Özellikle oyunun başında, oyunun bazı varlıklarının tam tersine döndüğünü hissettiğim alanlar vardı.

Oynadım ruh PS5’imde ve harika bir performans sergiledi. Oynadığım süre boyunca herhangi bir performans sorunu veya aksaklık yaşamadım. Bir şikayeti tekrarlarken, Dualsense’den gerçekten faydalanmayan başka bir oyun olduğunu çok sık yaptığımı hissediyorum. Aksi takdirde, bunun kısa bir süre olduğu için mutluyum.

Tasarım açısından sağlam, benim için özellikle göze çarpan bir şey yoktu. Hack-and-slash macera oyunları söz konusu olduğunda, ruh ses bölümünde iyi bir iş çıkarıyor. MGSV’den Quiet olarak modellenen Stefanie Joosten, Briar’ı seslendirmekte iyi iş çıkarıyor. Yine de Lute’u seslendiriyor ve bence insanlar bu performansı ya sevecek ya da ondan nefret edecek. Bununla birlikte, Joosten’e aralarında çok farklı bir aralığa sahip iki karakteri aynı anda seslendirdiği için iltifat ediyorum.

Ilden, gizemli bir güç onu yok edene kadar bir zamanlar insanlığın parlayan bir mücevheriydi.

Soulstice – Bu Bir Hackin’ İyi Zaman

Oyunun yanlış yaptığı pek bir şey yok. Ondan uzaklaşırken en büyük şikayetim kamera ve mülayim estetikti. Aksi halde, ruh çok doğru yapar. Oyun, itici güçtür ve anlatısı en üstteki kirazdır.

Türün tekerleğini mutlaka yeniden icat etmese de, ruh beklediğiniz gibi o boşluğu doldurmanıza yardımcı olacak inanılmaz eğlenceli bir oyundur. Savaş Tanrısı: Ragnarok ve süngü 3 serbest bırakmak. Soulstice’in, jeneriği bitene kadar sizi bağımlı kılacak bir hikayesi olan abartılı aksiyonu – kamera sorunları kahretsin.

Açıklama Bildirimini İnceleyin: ruh tarafından bize sağlandı Cevapla Game Studio ve Modus Oyunları inceleme amaçlıdır. Video oyunlarını ve diğer medyayı/teknolojiyi nasıl gözden geçirdiğimiz hakkında daha fazla bilgi için lütfen Yönergeyi/Puanlama Politikasını İnceleyin daha fazla bilgi için.

Ortaklık Bağlantı Açıklaması: Yukarıdaki bağlantılardan biri veya daha fazlası bağlı kuruluş bağlantıları içerir; bu, size hiçbir ek ücret ödemeden öğeyi tıklayıp satın almanız durumunda bir komisyon alabileceğimiz anlamına gelir.

Ruh İncelemesi

Soulstice, herhangi bir tekerleği yeniden icat etmek istemiyor, ancak iyi hikaye anlatımı ile inanılmaz derecede eğlenceli bir hack-and-slash macera oyunu. Tek dezavantajı, zayıf görselleri ve titiz kamerasıdır.

Artıları

  • Briar ve Lute harika.
  • İyi hikaye anlatımı.
  • Kahramanın ilişkisi oyun tarafından yükseltilir.
  • Birden fazla silah ve kapsamlı, ancak basit beceri ağaçları büyümeyi destekler.

Eksileri

  • Kamera berbat.
  • Mülayim estetik.



oyun-4