Scorn, diğerleri gibi bir hayatta kalma korkusu değil. Yani, korku içinde kanepeye atladığınız, her zamanki zombi tarafından kovalanarak kaçtığınız veya kendinizi bir alev alevinde kanda gezinirken bulduğunuz bir video oyunu değil. Ebb Software’in ilk özelliği (PC ve Xbox ve Game Pass), ortamın sizi sürüklemesi gereken, kendine has bir şekilde, tavizsiz, şiddetli ve ürkütücü bir korkudur. Açık ve net ilham, Alien ve Polonyalı sanatçı Zdzisław Beksiński’nin babası Hans Ruedi Giger’den geliyor. Onlar bükülmüş yerler, karanlık ve aşırı et mağaralarıdır. Orada yumurtaların, parazitlerin ve ölümün ortasında en az on saat geçireceksiniz. Elbette diğer oyunlarda olduğu gibi koşarken ve savaşırken buluyorsunuz kendinizi. Ama bu seferki güzellik korkuya dalmak olacak. Ve bir video oyunu için bu yeni bir şey.

Scorn’un oynanışı

İlk başta rahatsız edici çünkü silah yok, diyalog yok ve zıplama yok. İki hayatta kalma korku klasiği. Scorn’un cehennemi manzarasını keşfetmeye çağrılıyorsunuz, oyuncular kurallarını öğrenmeli ve herhangi bir rehberlik veya destek olmadan bulmacalarda ustalaşmalı. Bulmacalar oyunda ilerlememize yardımcı olur. Hikayeye ve kim olduğunuza dair ipuçları daha sonra, çok daha sonra gelecek. Sabır gerektirir.

Neyi beğendik.

Nerede olduğunuzu anlamak için dikkat gereklidir. Hayatta kalma korkusu genellikle duvar kağıdıdır, korkunun arka planda ve anlatıda olduğu yerde savaşır. Scorn sizi nerede olduğunuzu anlamaya zorlar. Ve bunu yapmak için, istemediğiniz yere bakmak için çağrılacaksınız. Ve bu, Ebb Software’in unvanının değeridir.

Neyi beğenmedik.

Bu çok kısa sürer. Hikayenin sonunda biraz fazla askıya alınmış olması. Kısacası, nerede olduğumuzun tarifine biraz daha dikkat etmek, kendi türünde benzersiz olan bir deneyimi mahvetmezdi.



genel-18