Z savaşçıları neredeyse hiçbir şeyden korkmazken, dünya vatandaşları korkudan paylarını aldılar. Ölüm makinelerinden, uzaylı istilalarından ve hatta ortalığı karıştıran ve insanları çikolataya dönüştüren dev bir pembe lekeye kadar. Dragon Ball dünyasında sıradan bir vatandaş olarak yaşamak oldukça zorlu bir şey olabilir. Bandai Namco, tehditkar canavarlar tarafından avlandıkları için bu vatandaşların rolünü üstlenmemizi sağlayacak yeni bir Dragon Ball oyunu duyurduğunda en azından söylemek şaşırtıcı olan bir düşünce değil. Dragon Ball: The Breakers’ın öncülü budur ve ilk başta garip bir kavram olsa da, tamamen mantıklı olan bir kavramdır. Ne yazık ki, Dragon Ball: The Breaker incelememizde açıkladığımız gibi, tam olarak gerçekleşmiş bir şey değil.

Şaşırtıcı Bir Şekilde Harika Bir Fikir. Uygulamak? Peki…

Bir Dragon Ball oyununu hayal ettiğinizde, muhtemelen son birkaç on yılda piyasaya sürdüğü birçok dövüş oyunundan birini hayal ediyorsunuz. Ne de olsa, tür, IP’nin bir video oyunu uyarlaması için en mantıklı olanıdır ve şimdiye kadar son derece başarılı olmuştur. Bununla birlikte, bu türde elde ettiği başarıya rağmen, IP, bacaklarını diğer türlere uzatmaktan hiçbir zaman çekinmedi. Bir kart oyunu, bir RPG ve hatta bir yandan kaydırmalı shoot’em bile aldık. Ve bu unvanların kredisine göre, bazıları çok iyiydi.

Bu yüzden Bandai, ikonik Z savaşçılarımıza odaklanmak yerine, bizi korudukları insanların yerine koyacak yeni bir Dragon Ball oyunu duyurduğunda, biraz kafamı kaşıdım, ama şunun farkına vardım ki, bu gerçekten işe yarayabilir. Anahtar kelime burada abilir.

Dragon Ball: The Breakers, Dead By Daylight, Friday the 13th: The Game ve yakın zamanda piyasaya sürülen Evil Dead: The Game gibi oyunların adımlarını izleyerek kendisini asimetrik çok oyunculu olarak kurar.

Oyunun Raider dediği şey tarafından avlanan yedi sıradan vatandaştan birinin rolünü üstleniyorsunuz. Raiders, esasen The Breaker’daki canavarlarınız/katillerinizdir ve bu rol Dragon Ball evreninde bulunan çok ikonik kötüler tarafından doldurulur. Bunlar Frieza, Cell ve Majin Buu. Bunun biraz çılgınca olduğunu düşünüyorsanız, öyle ama aynı zamanda çok mantıklı çünkü animede tam olarak yaptıkları şey bu. Frieza, Dragon Ball’u aramak için Namekyalıları avlarken, Cell güç kazanma umuduyla insanları özümsedi ve Majin Buu, dünyadaki tüm çikolatayı yediğini fark etti ve sonsuz açlığını hafifletmek için insanları çikolataya dönüştürmeye başladı. Bunu düşündüğünüzde, bu kötü adamların hepsi oldukça korkutucu olmak için mükemmel malzemelere sahip. Yıllar önce ilk çıkış yaptıklarında olduklarını biliyorum.

Dediğim gibi, harika olmasa da en azından kağıt üzerinde çok uzak bir kavram değil. Hepsinin yürütülmesi, iyi, biraz çamurlu.

Dışarıdaki birçok asimetrik oyunda olduğu gibi, amaç ya kaçarak ya da Raider’ı yenerek hayatta kalmaktır. Kurtulmak için hayatta kalanlar birlikte çalışmalı ve altı bölgenin her birinde bir güç anahtarı bularak haritadaki alanları temizlemelidir. Tüm anahtarlar toplandıktan sonra, siz ve takım arkadaşlarınız, kaçmanıza yardımcı olacak zaman makinesini çağıran bir makine kullanabileceksiniz. Ancak, bu süre zarfında bir Raider sürekli avlanır.

Belirtildiği gibi, Raider, uzun süredir devam eden Dragon Ball Z serisinde görüldüğü gibi üç ana kötü adamdan biridir. Animede onlara çok aşina olmayanlar için (o zaman bu incelemeyi okumayı bırakın ve gösteriyi izleyin!!) her kötü adamın dönüşeceği üç farklı biçim vardı, her biri bir öncekinden daha güçlüydü. Burada da aynısı var, Raiders ilk formlarında başlıyor ve hayatta kalanları veya NPC sivilleri avlayıp yendikçe, sonunda bir sonraki formlarına dönüşmek için daha fazla güç kazanacaklar.

Akıncıların evrimleşmesi, hayatta kalanların da endişelenmesi gereken tek şey değil, çünkü onlar da etrafta dolaşıp tüm bölgeleri yok edebilirler. Demek istediğim, sizi ve müttefiklerinizi dışarı çıkarmak umuduyla haritanın tam bir bölümünü yok edebilirler. İnanılmaz derecede güçlüler, bu sürpriz olmamalı ve 1v1 maçlarda kaybetmeniz neredeyse garanti.

Her şey yolunda giderse ve rastgele insanlardan oluşan bir ekiple her şey düzgün bir şekilde yerine oturursa, aslında çok eğlencelidir. Akıncının sizi bulmamasını umarak küçük bir yapının arkasına saklanırken bir gerilim hissi var.

Ve dengelemenin kesinlikle bazı sorunları olacak olsa da, iyi organize edilmiş herhangi bir grup oyunun başlarında peşine düşerlerse kolayca bir Raider’ı çıkarabileceğinden, ekibin akıncıların hayatta kalanları düpedüz alamamasını sağlamasını seviyorum. Bu, Raider oyuncusuna biraz planlama bırakır. Hayatta kalanları tek tek mi avlıyorlar? Ya da belki onları dışarı atmaya ve zaman makinesini çağırmaya zorlamaya çalışın, böylece zaman makinesi kimse kalkmadan önce yok edilebilir mi?

Savaşın diğer tarafında, güç anahtarlarını aramaya ek olarak, hayatta kalanların ayrıca haritanın etrafına dağılmış olan küçük kaynakları kurtarmaları gerekecek. Bunlar arasında Ejder Topları, güçlendirmeler ve bazuka gibi silahlar ve hatta akıncıyı geçici olarak sersemletmek için özel eylemini gerçekleştirebilmeniz için Vegeta’nın eldivenleri gibi bazı ikonik Z savaşçı kıyafetleri bulunur.

Ancak hayatta kalanların cephaneliğindeki en büyük silah Ejderha değişikliğidir. Bu, kısa süreliğine Z savaşçılarından birine dönüşmenizi sağlayan ve size bir Raider’a karşı savaşma şansı veren bir yetenektir. Oldukça temiz bir tamirci ve müttefiklerime Time Machine’i kurmak için biraz zaman kazandırmak için birkaç durumda kullandım.

Bununla birlikte, Dragon Change kamera her yerde sallandığından bir akıncı ile savaşmayı zorlaştırdığı için oldukça hantal. Kayıplarımın büyük bir kısmını kameranın ne kadar dışa döndüğünden dolayı oluşturuyorum ve savaşın kendisi hiç de o kadar iyi değil. Tamirciyi seviyorum, ama dürüst olmak gerekirse, kontrol etmede daha iyi hissetmesini sağlamak için biraz daha cila kullanabilirdi. Onunla olması gerekenden daha fazla güreşiyorsun.

Survivor için genel karakter hareketi de benzer bir duyguya sahip. Yavaş, durgun ve bazen tepkisiz. Kameranın sadece yakındaki yapılara takılacağı mağaralar, binalar ve diğer yakın alanlarda çok fazla zaman harcayacağınızı düşünürsek, kamera da pek yardımcı olmuyor. Bu, hayatta kalan olarak oynamayı daha da sinir bozucu hale getiriyor, çünkü sadece dünyayı yok eden bir canavara karşı değil, aynı zamanda onlar için inşa edilmesi gereken diğer her şeye karşı da savaşmak zorunda kalıyorsunuz.

Ayrıca bu kahramanların ve becerilerin bir gacha sisteminin arkasına kilitlenmesine de yardımcı olmuyor. Bandai Namco, Gundam Battle Operation 2 Online oyunlarında yoğun olarak kullanıldığı için bu tür bir sisteme yabancı değil ve burada da hemen hemen aynı. Her gün biraz kazandığınız bir para birimi olan TP Jetonlarını takas edebileceğiniz veya yeni beceriler ve kahramanlar kazanma şansı elde etmek için düpedüz satın alabileceğiniz bir dükkan ziyaret edin. Burada RNG’nin insafına kalmışsınız ve gacha mekaniğine aşina olan herkes bunun ne kadar adaletsiz olabileceğini tam olarak bilir. Belki şanslısınız ve istediğiniz her şeyi elde etmeyi başarırsınız, ancak oyunun gerçekten para harcamanızı istediğine şüphe yok.

Daha fazla rulo almak ve muhtemelen her zaman istediğiniz beceriyi elde etmek için teknik olarak bir ton jeton satın alabilir ve ardından bu beceriyi yükseltmek için yinelenen öğelerden verilen herhangi bir para birimini kullanabilirsiniz. Elbette, isteğe bağlıdır, ancak tamamen kaldırmazsa, genel öğütmeyi açıkça etkiler. Hiç hoş değil. Breaker’ın bu tamirciden dolayı ücretsiz oynamamasına biraz şaşırdım, ancak fiyat tam perakendeye karşı sadece 20 dolar. Bir Savaş Bileti de var ama en azından “ücretsiz”.

Karar

Dragon Ball: The Breakers, harika olmasa da Dragon Ball oyunu için kesinlikle ilginç bir konsept. Kelimenin tam anlamıyla tüm gezegeni havaya uçurabilecek bu kötü adamlar tarafından avlanma fikri aptalca görünebilir, ancak gösteriyi izleyen hayranlar için yeni bir şey değil. Korkunç ve heyecan verici bir deneyim olmalı ve her şey bir araya geldiğinde. Bununla birlikte, tüm teknik sorunları, beceriksiz kontrolleri, kontrol edilemeyen kamerayı ve elbette, kazan-öde ödülleriyle insanları para harcamaya çekmek için inşa edilmiş gacha sistemini görmezden gelmek zor. Dragon Ball serisinin hayranıysanız, yolun aşağısındaki bir noktada görülmeye değer olabilir, ancak şu anki haliyle gerçekten tavsiye edemem. Belki bir yıl içinde düzelir, ancak bunun asimetrik türün hayranı olan birini kazandığını göremiyorum.

Puan: 6/10

Artıları

  • Akıncılar olarak oynamak oldukça eğlenceli ve farklı dönüşümlerden geçmelerini seviyorlar. Onlar da korkunç hissediyorlar.
  • Her şey yolunda giderse bazen eğlenceli olabilir, ancak bu diğer yedi oyuncudan çok şey istiyor.

Eksileri

  • Beceriler ve yeni kahramanların kilidini açma gibi temel oyun mekaniğine bağlı Gacha sistemi.
  • Tüm bileşenler için öğütülebilir, ancak sistemin satın alanlara daha iyi hitap ettiği ve bu da onu daha fazla kazan-öde oyunu haline getirdiği açıktır.
  • Survivor’ın genel hareketi tıknaz. Kamera kırpma da can sıkıcı hale gelen bir sorundur.
  • Bir nevi kendini kaptırıyorsun. Hayatta kalan olarak oynayabileceğin kısa bir eğitim var ama akıncı için hiçbir şey yok. Akıncı olarak kendin için bir şeyler bulmalısın.

Dragon Ball: The Breakers, yayıncı tarafından sağlanan inceleme kodu. Test edilen ana sürüm PS4 idi. MP1st’in inceleme ve puanlama politikasını buradan okuyabilirsiniz.



oyun-6