Korku oyunu devleri Silent Hill ve Resident Evil bu hafta sallanıyor. Konami ve Capcom’un her ikisi de, kendi serilerinin her biri için, yeni oyunların ve bir filmin duyurulması mı, yoksa zaten bildiğimiz şeylerin daha fazlasının gösterilmesi mi, bir sonraki adımın perde arkasına bir göz atmamızı sağlayan çevrimiçi sunumlar yaptı. Bu sunumlardan biri, benim düşünceme göre, hedeflenen kitleyi kazanma konusunda çok daha iyi bir iş çıkardı.
Konuya girmeden önce, Konami’nin yeni Silent Hill oyunları, Capcom’un Resident Evil Village DLC’si ve Resident Evil 4 Remake’den çok daha erken bir geliştirme aşamasındadır, bu yüzden sadece bu akışlara etkili sunumlar açısından bakıyorum ve kazandım. Onları sadece oyun görüntüleri üzerinden yargılama, çünkü bu haksızlık olur.
Resident Evil kesinlikle Silent Hill’i okudu, gerçekten. Capcom’un sunumunun genel üretim değeri ve hızı, Konami’nin vitrin sloganından çok daha iyi bir deneyim sunuyor. Konami, yaklaşan projelerinin hiçbirinde ana geliştirici olmasa da, 35 dakika süren vitrine ev sahipliği yaptı; Capcom’dan sadece yedi dakika daha uzun olmasına rağmen, sonsuzluk gibi geldi.
Konami’nin gösterecek çok şeyi olmadığını anlıyorum, ancak bu sadece şirketin neden bu kadar çok konuşmayı tercih ettiğini sorgulamama neden oluyor. Silent Hill 2 Remake ve Silent Hill F fragmanları çarpıcı görünüyordu, bu yüzden onlara odaklanmak yerine, insanların yeşil bir ekranda çoğunlukla hiçbir şey ifade etmeyen şeyleri söyleyen aksama süreleri vardı. Bu kadarı kesilebilirdi.
Açık ara en kötü suçlu Silent Hill: Ascension idi. “Yeni bir etkileşimli video akışı deneyimi” olarak lanse ediliyor ve Konami beş dakika boyunca bunun hakkında konuşmasına rağmen bunun ne anlama geldiğini bir kez bile açıklamadı. Konsept kulağa hoş geliyor, ancak çok fazla şey söylemek istemiyorsanız, ihtiyacınız olmayan hiçbir şey söylemezler. Canon’u şekillendirebilir, arkadaşlarınızla izleyebilir ve karar verebilirsiniz, ancak bunun gerçekte ne anlama geldiği bir sır olarak kalır ve ilginç bir fikri sönmüş bir balona dönüştürür.
Hepsinden kötüsü, JJ Abrams’ın asistanının sabah 3’te kaleme aldığı gibi okunan ‘alıntı’sıydı.
“Genvid’in deneyimi, kendinizi Silent Hill’in dehşetine kaptırmanın vahşi, epik ve yenilikçi yeni bir yolunu sunuyor.” Sade İngilizce eğitimi bana bir şey öğrettiyse, bu çok fazla bir şey değil.
Yine, bu oyunların hiçbirini lekelemek istemiyorum, Silent Hill: Townfall çok ilginç görünüyor ve fragman ve sahne arkası görünümü hoş karşılanmadı. Bununla birlikte, Capcom bunu çok daha iyi yaptı.
Resident Evil vitrini, Resident Evil Village’dan The Duke’un her oyun vitrinini anlattığı dev bir salonun etrafında dolaşan biri tarafından çerçevelendi. Bu, yeşil ekrandaki bazı insanlardan çok daha fazla yaratıcılık gösterdi ve Capcom bazı konuşan kafalar gösterse de, gösterilenlere ek olarak hareket ettiler ve zamanın yerini alacak gibi hissetmediler.
Resident Evil ayrıca uzun bir on yılın ardından bir serinin geri dönüşü olmaması gibi belirgin bir avantaja sahipti ve bunun yerine önceden duyurulan oyunlara odaklanabildi, ancak bu bana Konami’nin çok fazla bir şeyleri olmasa vitrinlerini kesmesi gerektiğini düşündürüyor. göstermek için. Fazlasına sahip olmamak kesinlikle iyidir, ancak öyleyse vitrininizi durma noktasına kadar ezmeyin.
Konami’nin vitrininin Silent Hill serisinin geri dönüşü için kötü bir alamet olduğunu düşünmüyorum – bu oyunların hepsi açıkça geliştirme aşamasında (film şu anda sadece konsept sanat gibi görünüyor) ve her biri için fragmanlar aslında gerçekten iyiydi. Vitrinin Silent Hill’in gösterebileceği şeylerle daha yalın ve daha kaba olması yerine, az içerikli konuşan kafalara çok fazla zaman harcamak için odağın onlardan uzaklaştırılması utanç verici.
Hem Silent Hill hem de Resident Evil en azından yakın gelecekte sallanarak çıkacak ve umarım ikisi arasında onları daha iyi olmaya iten sağlıklı bir rekabet olur. Bu herkes için iyi olur.
Bu oyunlar hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız, sizin için Resident Evil 4 sistem gereksinimlerimiz var ve görünüşe göre yeniden yapımda da köpeği evcilleştirmek istiyorsunuz. Ayrıca Silent Hill 2 yeniden yapım sistem gereksinimlerine ve Konami etkinliğinin bir dökümüne de sahibiz.