Dead Space ve Call of Duty emektarı Glen Schofield’ın bir sonraki oyunu olan Callisto Protokolü altın madalya kazandı. Bu, oyundaki geliştirmenin, disklere yazdırılmaya hazır olduğu bir noktaya kadar tamamlandığı anlamına gelir. Striking Distance Studios’taki geliştiriciler, oyunun 2 Aralık çıkış tarihine kadar sadece oturmakla kalmıyor, ancak anlaşıldığı gibi bu dönüm noktasından sonra da çalışmalar devam ediyor.

Her halükarda, “altın olmak” bir oyunun gelişiminde önemli bir kilometre taşıdır ve bu, Callisto Protokolünün mağazalarda ve dijital olarak piyasaya sürülmesine bir adım daha yakın olduğu anlamına gelir. Bu Striking Distance’ın ilk oyunu.

Jüpiter’in uydusunda bir hapishanede geçen bir korku oyunu olan Callisto, The Callisto Protocol, PUBG evreninde işleyen bir oyun olarak duyuruldu. PUBG sahibi Krafton ayrıca Striking Distance’ın da sahibiydi ve fikir – zamanın bir noktasında – daha geniş, bağlantılı bir PUBG evreni yaratmaktı. Bu planlar küçültüldü ve şimdi Callisto Protokolü kendi başına ayakta duruyor, ancak içinde PUBG’ye bağlanan “küçük küçük şeyler” olacak.

Callisto Protokolü, gerçek hayattaki korkunç araba kazalarından ilham alan korkunç ölüm animasyonlarına sahiptir. Oyunda ölmenin bazı korkunç yollarını görmek için bu fragmana göz atabilirsiniz.

Oyunun yönetmeni Schofield, birden fazla Call of Duty oyununun geliştirilmesini yönettiği Activision’a katılmadan önce Dead Space serisini birlikte yarattı. Son zamanlarda Schofield özür diledi kendisinin ve takımın haftanın 6-7 günü 12-15 saat boyunca oyunu bitirmek için nasıl çalıştıkları hakkında yaptığı yorumlar için.

Öte yandan Striking Distance, The Callisto Protocol’ün 60 fps moduna sahip olacağını doğruladı, stüdyonun Gotham Knights’ın geliştiricilerinin oyunun 30 fps ile sınırlandırıldığını onaylamasının ardından paylaştığı bir haber.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şey satın alırsanız GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1