Disney Dreamlight Valley, şirketin en sevilen karakterlerinden bazılarını, son birkaç yılda çok popüler hale gelen “rahat” oyun deneyimi türüyle bir araya getirerek, bir Disney hayranının bir yaşam simülasyonunda umabileceği hemen hemen her şeydir. Bununla birlikte, oyun şu anda erken erişim döneminde, yani geliştirici Gameloft, 2023’te tam lansmanından önce oyunu dengelemek ve geliştirmek için hala çalışıyor.

Oyuna 100 saatten fazla zaman harcadıktan sonra, Dreamlight Valley’in erken erişim döneminde neyin doğru neyin yanlış olduğunu oldukça iyi anladığımı hissediyorum. Birçok yönden, kendisine çok açık bir şekilde ilham veren oyunların temellerini geliştirmeyi başardığını iddia ediyorum – Animal Crossing ve Stardew Valley gibi – ama aynı zamanda ihtiyaç duyduğum bazı sinir bozucu sorunları da var. tam oyun yayınlanmadan önce ele alındı. İşte Dreamlight Valley’de görmek istediğim en büyük beş değişiklik.

Videoları izlemek için javascript etkin bir tarayıcıya ihtiyacınız var.

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Kaydolun veya şimdi giriş yapın!

Lütfen videoları izlemek için html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.

Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.

Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu izlemek için lütfen doğum tarihinizi girin

OcakŞubatMartNisanMayısHaziranTemmuzAğustosEylülEkimKasımAralık12345678910111213141516171819202122232425262728293031Yıl20222021202020192018201720162015201420132012201120102009200820072006200520042003200220012000199919981997199619951994199319921991199019891988198719861985198419831982198119801979197819771976197519741973197219711970196919681967196619651964196319621961196019591958195719561955195419531952195119501949194819471946[1945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

‘Gir’ düğmesine tıklayarak GameSpot’un

Kullanım Şartları ve
Gizlilik Politikası

Şimdi oynuyor: Disney Dreamlight Valley’de Yeni Başlayanlar İçin 20 İpucu

Uygun envanter yönetimi

Dreamlight Valley’in gerçek envanter yönetimi eksikliği gerçekten sinir bozucu. Öğeleri envanterinizde taşıyamamak, şeyleri sıralamanın zaman alıcı geçici çözümler gerektiren büyük bir güçlük olduğu anlamına gelir. Neredeyse tüm envanterimi yere bırakmak ve ardından her şeyi sıralamak için belirli bir sırayla toplamak zorunda kalma sıklığım şaşırtıcı, bu da gerçekten oynamak için daha iyi harcanabilecek çok fazla zaman kaybına neden oluyor. oyun. Tabii ki, depolama ile uğraşırken de daha iyi olmaz, çünkü hala öğeleri sandıkta gitmelerini istediğiniz yere sıralamak için envanterinize girip çıkarmanız gerekir.

Erken erişimli bir oyun olsa bile, bu affedilmez bir duygu. Gameloft’un bize bir öğeye tıklayıp istediğimiz herhangi bir yuvaya taşıma olanağı sağladığı bir günün geleceğini gerçekten umuyorum – gerçi bu oranda genel bir sıralama seçeneği bile alırdım. Köylülerim yargılayıcı gözlerle bakarken, vadimi balık ve böğürtlenle doldurmaktan daha iyidir. Garsh, elimden gelenin en iyisini yapıyorum, Goofy.

Su kütlelerini hareket ettirme yeteneği

Dreamlight Valley ile ilgili en sevdiğim şeylerden biri, mobilya, ev ve eşyaları yerleştirmenin veya taşımanın ne kadar uygun olduğu. Elbette, kamerayı kontrol etmek biraz garip olabilir, ancak örneğin Animal Crossing’e kıyasla, her şey için çok daha fazla özgürlük ve verimlilik var, bu da oldukça fazla adım atmanızı ve hatta bazen ödeme yapmanızı gerektiriyor. para – köyünüzün yerleşim planında basit değişiklikler yapmak için.

Bununla birlikte, Animal Crossing’in bir avantajı, evleriniz ve kişisel yaratımlarınız için daha fazla alan boşaltmak için tüm su bölümlerini taşımanıza (veya silmenize) izin veren terraform yeteneğidir. Öte yandan Dreamlight Valley, sizi çoğunlukla balık tutmak için kullanılan ve genellikle etraflarında inşa etmeyi zorlaştıran noktalarda bulunan dev su kütlelerinin etrafında çalışmaya zorlar. Daha büyük su kütlelerine bağlanan belirli nehirleri oyun alanının dışına taşımamıza izin vermememizi kesinlikle anlıyorum, ancak Barışçıl Çayır’ın ortasındaki o devasa göleti hareket ettirememem için hiçbir neden yok. Benim feng shui’mle gerçekten uğraşıyorsun Gameloft.

Daha ödüllendirici kazma

Bunu şekerleme yapmayacağım: Dreamlight Valley’de kazmak berbat. Sürecin, hepsini manuel olarak kapatmadığınız sürece ortadan kaybolması günler süren büyük, çirkin delikler bırakması yeterince kötü, ancak bir şeyler yapmak için yeterli kaynak biriktirmek için bazen yüzlerce delik gerektirebilmesi ekstra aşağılayıcıdır. Bazen tek bir öğe olmadan arka arkaya 10 delik kazıyorum ve çoğu zaman, bir şey çıktığında, bu sadece tek bir madeni para. Tabii ki, yanımda Donald varsa – tek kazma arkadaşım – beni fazladan bir jetonla ödüllendirecek. Teşekkürler dostum. Hepsini bir yerde harcamayacağıma söz veriyorum.

Hepsini kazarken toplam dört (4) çakıl kazandım.

Uzun süreli oynamanızı sağlamak için tasarlanmış bir oyunda, zaman ve ödül arasında uygun bir denge olması gerekir ve bu, madencilik ve balıkçılık gibi diğer görevlerle büyük ölçüde başarılmıştır. Ancak kazmak çılgınca bir şekilde patlak veriyor, basit bir eşya yapmak için yeterli çakıl taşını bir araya getirmek için neredeyse tüm bir biyomu kazmak için bir saat harcamanızı istiyor. Bu, ya kazma sırasında kaynakların ne sıklıkta düştüğünü artırarak ya da söz konusu kaynağın sonunda ne kadarının düştüğünü artırarak düzeltilebilir. yapmak düşürmek. Ancak şu an itibariyle Maui’nin “Sabahları neden bu kadar erken yapmak zorundaydım?” diyerek acı çekmeyi tercih ederim. bir dakika daha kazmaktansa bininci kez.

Scrooge’un mağazasında tutarlı fiyatlandırma

Bakın, Scrooge’un bir sebepten dolayı böyle adlandırıldığını anlıyorum ama bu adamın dükkanındaki fiyatlar kesinlikle saçma. Herhangi bir günde, yaklaşık 650 jetona büyük bir mobilya parçası ve 16.000 gibi bir fiyata basit bir gömlek bulmanız neredeyse garanti edilebilir. Bu ördek nasıl bir çarpık saçmalığın peşinde? Başlangıçta fiyatlandırmanın bir şekilde rastgele ayarlanabileceğini düşündüm, ancak aslında aynı ürünler her hafta aynı saçma fiyat etiketleriyle düzenli olarak ortaya çıkıyor. Çok fazla taşlama yapan ve genellikle 500.000 jetonun üzerinde oturan biri olarak, Scrooge’un kurnazlıklarından çok rahatsız değilim, ancak yeni bir arabadan daha pahalı bir ceket aldığım her seferinde kıçımı biraz parçalıyor.

Daha dengeli görev gereksinimleri

İnsanların şikayet ettiğini gördüğüm en yaygın şeylerden biri, genellikle saçma sapan görev gereksinimleridir. Köylülerinizin arkadaşlık arayışlarının çoğu, sizden değerli taşlar veya tahta gibi çeşitli eşyalar elde etmenizi ister ve her bir eşya için gereken miktar genellikle tek bir oturuşta nakavt edilebilecek kadar makuldür. Ama sonra, bir saat kulesi yapmak için 200 kil, 100 taş, 100 sert ağaç ve 30 demir külçe toplamakla görevlendirilen Minnie’nin 10. seviye arayışı gibi aşırı istekleriniz var. Yukarıda bahsedildiği gibi, kili tek başına kazmak kolayca öğleden sonra bir işe değer ve bunu yapmak sadece agresif bir şekilde eğlenceli değil.

Minne’nin saat kulesi arayışı o kadar iğrenç ki, kısa sürede bir mem haline geldi. r/DreamlightValley, oyuncular ortak nefretlerinde bir araya geliyorlar – çoğu, sırf meydan okumadan tamamlamaya çalışmamaya yemin ediyor. Aylar ve yıllar boyunca vadide bizi meşgul edecek bir şeyler olmalı, ama bu yorucu isteklerle bizi boğmaktan daha iyi bir yol olmalı. Git kendi kilini kaz, fare.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şey satın alırsanız GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1