NVIDIA DLSS (yakın zamanda benzersiz Frame Generation bileşenini içeren 3.0 sürümüne güncellendi), AMD FSR (geçen ay 2.1 sürümüne güncellendi) ve yakın zamanda piyasaya sürülen Intel XeSS sayesinde, PC oyuncuları artık yükseltme çözümleri konusunda geniş bir seçeneğe sahip.

Üç yükseltme teknolojisinin tümü arasında yeni bir doğrudan karşılaştırma Tellusim Technologies tarafından piyasaya sürüldüTellusim Engine’in (ve GravityMark GPU karşılaştırması). Tellusim çoğu okuyucu için tanıdık bir isim olmayabilir, ancak yaratıcısı, daha önce daha ünlü Unigine Corp.’un kurucu ortağı olan Alexander Zapryagaev’den başkası değil. (Motoru Steam’de bulunan yeni piyasaya sürülen MMO Dual Universe’ye güç verdi).

Zapryagaev bazı aşırı yükseltme oranlarını denedi ve DLSS’nin en iyi kaliteyi göstermesine rağmen FSR’nin en kararlı olduğunu buldu. XeSS, her iki açıdan da kesinlikle ikisinin gerisindedir.

1:36’lık olağanüstü bir yükseltme oranı, 13 saat DOS modundan (320×200) Full HD (1920×1200) çözünürlük sağlayabilir. Yüksek görüntü bozulması olmadan ne kadar alçalabileceğimizi görelim. %200’den (1:4) başlayacağız ve aşırı %600’e (1:36) gideceğiz.

İlk test, basit animasyonlu nesnelerle yapılan dama tahtası testidir. Nvidia DLSS en iyi kaliteyi gösteriyor ama %400’den sonra titremeye başlıyor. AMD FSR2 tüm modlarda kararlıdır. Nvidia GPU üzerinde çalıştığı için Intel XeSS kalitesiyle ilgili tüm sonuçları çıkaracağız.

İkinci test, dama tahtasının ufka doğru gittiği daha düşük bir kamera konumudur. Burada da aynı sonuçlar.

Dinamik aydınlatma ve animasyon, nispeten düşük renk kontrastı ve çok fazla mavi gürültü ile oyun benzeri bir senaryoya bakalım. Tüm yükseltme kitaplıkları, mavi gürültü ve hacimsel aydınlatma ile aynı girdi verilerine sahiptir. Hedef oluşturma çözünürlüğü 2K’dır. %600 modu için kaynak görüntü boyutu yalnızca 428×241’dir, ancak yükseltici bunu hedef çözünürlüğe çevirir.

Genel olarak, AMD FSR2, DLSS 2.4’ten bile daha iyi gürültü giderme ile tüm çözünürlüklerde en kararlı olanıdır. Intel GPU üzerinde çalışan DLSS 3.0 ve XeSS sonuçları daha sonra eklenecektir.

Bunun gerçek bir kullanım senaryosundan çok bir deney olduğunu belirtmekte fayda var. FSR’nin standart uygulaması, Performans Modu ile yalnızca 2 kat yükseltmeye izin verirken, Ultra Performansı seçerseniz DLSS 3 kata kadar çıkar (ancak bu gerçekten yalnızca 8K çözünürlükte oynatırken önerilir) ve XeSS, Ultra ile 2,3 kat yükseltme faktörüne sahiptir. moda performansı.

Bu nedenle, hangi yükseltme teknolojisinin %400 veya ötesinde en istikrarlı olduğunu bulmak yalnızca akademik düzeyde ilginçtir.



genel-17