Nvidia’nın RTX 4080 GPU’su, muhtemelen bildiğiniz gibi iki farklı şekilde gelir ve Team Green, bu grafik kartlarının sunacağı göreceli performansı göstermek için bir başlangıç noktası olan bazı testler sağladı.
tarafından işaretlendiği gibi Hızaşırtma3D (yeni sekmede açılır) (aracılığıyla VideoCardz (yeni sekmede açılır)), hem RTX 4080 16GB hem de 12GB daha düşük seviyeli model üç oyunda karşılaştırmalı olarak gösterildi: A Plague Tale: Requiem, F1 22 ve Microsoft Flight Simulator (hepsi DLSS 3 desteğine sahip ilk oyunlar arasındadır).
Nvidia tarafından ölçüldüğü gibi, bu oyunlarda RTX 4080 16GB, 12GB grafik kartından sırasıyla %21, %27 ve %21 daha hızlıdır (ortalama olarak yaklaşık %23 daha hızlı). Bu, Intel Core i9-12900K işlemcili bir bilgisayarda ışın izleme olmadan (DLSS açıkken rasterleştirme performansı) 4K çözünürlükte çalışır.
İlginç olan, mevcut nesil grafik kartları için kıyaslamaların da dahil edilmesidir ve RTX 3080 ile RTX 3070 arasındaki savaşta, birincisinin aynı testlerde ortalama %29, %30 ve %15 daha hızlı olduğunu görüyoruz. %25 daha hızlı.
Analiz: Nvidia’nın katmanlama ve adlandırma stratejisi açığa çıktı mı?
RTX 3080 ve 3070 arasındaki farkı neden burada düşünelim? RTX 3080, 3070’ten %25 daha hızlı olduğu için, RTX 4080 16GB ile 12GB arasında bir karşılaştırma yapabiliriz; birincisi ortalama olarak %23 daha hızlıdır.
Yani iki RTX 4080 GPU arasındaki fark, RTX 3080 ve 3070 arasındaki farkla neredeyse aynı (en azından bu üç oyunlu kıyaslama setinde). Ya da başka bir deyişle, daha düşük seviyeli RTX 4080, olabilecek RTX 4070’in performansına aşağı yukarı uyuyor.
Fark edebileceğiniz gibi, RTX 4080 12GB’nin özellikleri önemli ölçüde azaltılmıştır – aslında 16GB lezzetinden farklı bir GPU kullanır, RTX 4070’e güç vermesi beklenen bir çip – ve bir teori, Nvidia’nın bunu en iyi şekilde tasarladığıdır. 4070 ve günün geç saatlerinde 4080 varyantı olmak için krankladı. Yukarıda bahsedilen RTX 3000 kartlarıyla yapılan karşılaştırmanın oldukça desteklediği bir teori.
Tabii ki, 4K çözünürlüğün, daha güçlü RTX 4080’in daha parlak olacağı ve GPU’dan daha az çözünürlükten daha fazla homurdanma gerektirdiğini unutmamalıyız. Ancak yine de, bu kıyaslamalar, iki 4080 modeli arasındaki performans boşluğunun altını çiziyor ve alt seviye teklifin, olası (olmalı mıydı?) RTX 4070’in performans zarfı içinde nasıl konumlandırıldığının altını çiziyor.
Burada ayrıca gördüğümüz şey, RTX 4080 12GB’nin RTX 3090 Ti’yi geçmek için gerçekten DLSS 3’ten bu yükseltmeye ihtiyacı olduğudur – kare hızı yükselticisi olmadan, aslında mevcut en hızlı Amper kartından biraz daha yavaştır. (Unutmayın, 3090 Ti yalnızca DLSS 2 kullanabilir, bu da 4080’in yükseltme teknolojisi devreye girdiğinde yararlandığı DLSS 3 kadar artırmaz – ancak yükseltme elbette norm olmayacak).
Her halükarda, RTX 4080 16GB’ın 12GB’a karşı göreli fiyatlandırmasına baktığınızda, bu, buradaki performans farkıyla (aşağı yukarı) uyumludur. Ancak RTX 4080 12GB’a sabitlenmiş fiyat etiketi, en uygun fiyatlı Lovelace teklifinin aslında bu kadar uygun olmaktan uzak olmasıyla birlikte, çevrimiçi ortamda hala oldukça tartışmalara neden oluyor. Ve elbette, eğer bu model bazılarının teorize ettiği gibi bir RTX 4070 olsaydı, bu hayal kırıklığı daha da artardı (en azından söylemek gerekirse – RTX 4080 12GB’nin MSRP’den %80 daha pahalı olduğunu akılda tutarak). RTX3070).
Nvidia’nın buradaki stratejisinin bir parçası, elbette, RTX 3000 modellerini satmaya devam etmektir – Team Green, Lovelace ve Ampere arasındaki çakışmayı ‘katmanlı’ bir lansman olarak nitelendirdi – ancak şirketin kesinlikle insanları fiyatlandırma konusunda çok fazla yabancılaştırmamaya dikkat etmesi gerekiyor. özellikle ekonomik olarak daha zorlu ve belirsiz zamanlara doğru daha derine indikçe. Oyuncular AMD’ye ve RDNA 3’ün yakında getirebilecekleri, Team Red’in Nvidia’nın büyük rakibinin alacağını içtenlikle umduğumuz fiyatlandırma ile baskı yapma fırsatı da dahil olmak üzere.